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星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?

作者:由 這遊戲不平衡 發表于 娛樂時間:2021-08-20

星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?柯南也會打星際2021-08-21 23:56:29

內部high一下

星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?知乎使用者2021-08-22 00:38:05

很好玩,同時存在很多問題:

1、沒有天梯排位機制,匹配有些人碰到不喜歡的角色就直接秒了下一盤,跑路的對手好像會自動變成電腦?(不確定);

2、回合時間太短,看上去有60秒,實際上星際爭霸的時間比現實時間流速更快,中後期很容易在思考站位或者留牌的時候超時,導致各種崩盤局面,尤其是礦騾,這個角色如果時間充裕,絕對可以排進T2甚至T1,但是由於回合時間太短,礦騾巨容易超時,哪怕是熟練玩家;

3、因為只玩自動模式,自動模式的AI需要調整,至少要能自動進入毒圈,大怪(比如坦克雷神)被毒圈憋死是常有的事(雖然更新了AI,但自動模式存在被毒圈憋死的情況);

4、總的來說機制少了,人族基本是NTR流、科技實驗室雷神坦克、任務大和,蟲族一般有注卵孵化(實際上蟲族一般是同時注卵和孵化,所以基本是來什麼玩什麼),神族大多數情況下是折躍流,少數天胡的時候能玩集結,當然有些角色有獨特的流派,但總的來說還是少了;

5、缺了一些比較常見的機制,比如會連續碰到對手(我就連續碰到一個人三回合,然後被他連打三回合出局),做一個偽隨機顯然比真隨機更合理(比如剔除掉上次戰鬥過的對手再隨機)、再比如三連沒有高光顯示,搜的時候,稍微一分神就錯過了三連的機會、包括UI介面、自動模式的時候應該可以切回操作檯繼續回合中沒有結束的卡片操作等等;

總的來說,遊戲性還不錯,但內容偏少,想出圈需要加深內容,比如每個種族再增加一個新機制。

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8/23更新

給大家分享幾個我從其他人那裡學到的,特定角色的打法吧,目前版本是1。59,也歡迎大家把討論。

首先是SCV:

技能:花費1塊錢,改變人類掛載的掛件型別

人類需要透過改變掛件型別來快速生產,或者透過達成某些條件自動生成,比如雷神和坦克,改變掛件型別的時候,生產一個雷神/坦克,如果滿足場上有5/4個科技實驗室,回合結束會自動生產一個雷神/坦克。

所以SCV基本上是人族限定,當然,大批坦克雷神需要運氣非常好才能湊齊,所以我自己一般會選擇過度更加平滑的NTR。

從1費的好兄弟(機槍兵),2費的實驗室安保(機槍兵+醫療兵),4費的大型空降(機槍兵+醫療船),4費泰凱斯,5費的外籍軍團(NTR)

前期的四張牌都可以疊機槍兵,然後透過5費NTR把機槍兵轉換成戰力兇悍的NTR

但這是其他角色的路線,如果選擇SCV,可以用3費的步兵聯隊(機槍兵+劫掠者)替代4費的大型空降,透過技能和特定卡片改變步兵聯隊的掛件,可以在中期囤積大量醫療船

我被一個SCV用這套體系,他以超過20個醫療船+20個NTR,低我1W戰鬥力,卻幹翻我的折躍星靈之後,就徹底改變我對醫療船和3費卡步兵聯隊的看法。

我自己動手試過之後,真是平滑好用,而且不需要特別胡,哪怕整局只搜到一個NTR(一個也搜不到的情況,要麼是太背了,要麼是前期沒運營好就死了),也可以疊出大軍,只不過要適當搭配上坦克/雷神以及其他人族強力卡片。

第二個,感染蟲:

技能:1費將人族卡片的描述變為,回合結束後注卵到蟲卵牌中

對這個角色,我起初的感覺是愚蠢,因為注卵是改變卡片描述,也就是說,卡片原有的技能會被抹除掉,比如4費交叉火力(坦克+惡蝠),在科技實驗室滿足的情況下,會生產坦克,但如果被感染蟲注卵了,回合結束就不會生產了,而是從2個坦克3個惡蝠中選一個注卵到蟲卵牌中,這技能簡直愚蠢。

但是後來,我發現,人族有兩個單位可以規避這個問題,雷神和NTR,這兩張卡非常乾淨,而且戰力高超。

如果只注卵NTR和雷神,然後透過4費畸變體,每回合從蟲卵牌複製單位,然後快到決賽的時候,再把卵擠破,讓裡面的單位孵化到左右兩邊的蟲族牌中,直接讓戰力飛躍。

然而畸變體描述裡雖然是複製蟲卵牌的單位,但實操裡,它只能複製蟲卵牌裡面的蟲族單位,無法複製人族單位,於是我苦心規劃的陣容宣告破產,這個角色被我劃近下水道角色。

直到我碰到了一個人讓我看不懂的感染蟲!

他的思路是,透過4費的孵化所,形成——-孵化所-空位-孵化所-——的結構(孵化所可以讓蟲卵牌有50%機率孵化一倍的單位,而兩個蟲族牌在蟲卵左右,會讓蟲卵在回合開始的時候破裂,裡面的單位會複製到左右兩邊的卡片裡,這是蟲卵孵化的機制),除了核心的孵化所之外,還有2費變異軍團(被感染的機槍兵),每當完成注卵變異軍團就會增加。

這個感染蟲,最後達到了5W+的戰鬥力(雖然有一部分是因為他搜到了扎加拉),但我覺得即便沒有任何英雄牌,它依然可以很輕易的複製出一大堆核心,就以注卵1個NTR為例,每回合平均收穫3個牛頭人+1。5倍各種注卵牌(包括1費蟑螂、2費刺蛇、3費雷獸、5費蟲巢領主)。

它的核心,只需要5個格子(孵化所X2,蟲卵空位1個,1個注卵人族,1個變異軍團),還有2個格子可以培養,可以選擇注卵人族卡,也可以選擇其他的東西,或者新增各類功能牌。

如果運氣很差,其實1個孵化所也能用,正好可以把另一邊換成變異軍團,孵化的怪正好能吃到變異軍團的升級加成。

這套最大的優點就是中後期戰鬥力強,而且不需要特別胡,因為前期只有1核心,完全可以只購買強力怪抬人+升本,4費啟動後補充核心+調控位置。

第三個,融合哥:

我承認,直到我碰到高手之前,一直覺得這個角色蠢極了,但事實證明,我錯的離譜。

技能:讓選定卡片與右邊的卡片融合(兩張都是非金色),融合後卡片變為金色,詞條和升級保留,每回合使用一次。

需要注意的是,兩張卡融合後的位置,比如現在有位置——1-2——,選擇了1點技能,1會瞬間進入到2卡中,1的位置會空出來。

這個角色最強的融合詞條是,1費的不死隊(如果擁有5點黑暗值,則將以50%血量復活一次)

白球這種只有10血的單位,因為沒有試過,不確定白球復活是滿盾還是空盾。

但是高手使用的是注卵流的畸變體蟲族,把畸變體與不死隊融合,然後完成黑暗值的累加,這樣畸變體不斷從蟲卵牌複製單位,複製出來的單位額外擁有一次復活,再加上以各種強化,蟲族的大怪血又奇高,比如莽獸足有1500血,自帶一次復活的這種單位,戰鬥力真的很離譜。

更離譜的是,他有兩個這樣的畸變體,於是場上茫茫多的大怪都自帶復活。

從此這個角色從下水道變成了非BAN必選。

其他角色沒有這種神操作,就不展開了。

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8/30,上班摸魚,更新一波

我宣佈了,基本已經玩穿了,五連雞圖如下

星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?

目前版本1。68,共24個英雄

以下排名為個人理解

T1:亞頓之矛(鐳射柱),要塞,科學球,白球(融合哥),追獵;

T2:幽靈(隱身哥),SCV,大主教(阿塔尼斯),感染蟲,死神(飛天哥);

剩下的屬於T3。

T1裡面:

融合哥之前講過,直接不死隊融合蟲族大生物,不講道理;

亞頓之矛碰出6本拿到鐳射柱之後,就是中小型生物的末日,感染蟲好不容易注卵養出一大波感染軍團,碰到鐳射柱基本就是融化,弱點是血多的大生物,所以鐳射柱的弱大和、雷神,但是除了鐳射柱還有其他單位,這就要看運營了,個人建議是整升本正常玩,等碰出6本,再考慮場上缺幾級卡,用強力卡補上就行了,千萬不要硬湊,硬湊很容易速八;

要塞,沒啥好說的,快速生產刷起來,4本之後好兄弟(槍兵)和大型空降(劫掠)左右刷就行了,運氣好碰出雷神就刷雷神,升5之後不著急找牛頭人,優先刷數量,有牛頭人就拿,這角色強度太高了;

科學球,升本速度不講道理,別人還在4本找怪,它已經到6本找核心了,阿塔尼斯、扎加拉、沃菲爾德找到什麼玩什麼;

追獵,買賣重新整理卡片,找key卡的速度奇快無比,基本活在4本,蟲族找孵化所和畸變體;人族大型空降和泰凱斯、或者解放坦克,中後期轉大和;神找白球就行了,這個角色基本不會找不到核心,而且屬於想玩什麼套路都可以,非常自由,也有非常強力的特殊套路,比如透過買賣注卵怪+卵一邊找注卵怪,一邊速刷大和任務,如果運氣好拿到兩張大和,一兩個回合後,基本就能看見大和的海洋;

T2:

隱身哥,兩個吃雞套路,一個是隱身寡婦雷,這個不講道理,低1W戰力照樣炸翻,可以搭配人族和蟲族,第二個套路是隱身跳爆蟲,這個稍微麻煩一點,因為核心比寡婦雷多,不過同樣屬於融化流;

SCV,除了要塞之外的人族扛把子,雷神、坦克、好兄弟、大型空降,四個裡面選兩個刷就行了,只要臉不是太黑,決賽圈見;

大主教,上限高下限低,運氣不好直接速八,運氣好甚至能打第二+第三,注意一點,白球是關鍵,最好把阿塔尼斯卡在白球上(千萬不要買叉子和旋風叉,沒用,而且還會汙染折躍,折躍幾個白球在叉子卡上,賣都賣不掉了),直接一點,白球,虛空艦和航母,三張核心找到之後,找莫漢達爾(氣礦全升莫漢達爾和航母),用定點部署的供能中心卡位置順便刷水晶;

感染蟲,可以只在2本玩,找兩隊感染軍團,剩下四個格子注卵精英槍兵,也可以升本正常玩,中後期注卵雷諾或者牛頭人,透過扎加拉和孵化所刷雷諾玩,兩個套路都挺厲害;第一個套路容易被坦克之類的AOE融化,第二個看臉能不能找到雷諾。

飛天哥屬於被很多人低估的角色,這個角色最強的點在於,他的飛天是永久加成,比如第4格的怪加成了飛天,然後被擠到第五格,第五格的怪上依然保留飛天效果(高貴的空軍不講道理!),尤其是配合槍兵,飛天+升級拉滿的大隊槍兵,幾乎沒有弱點(地面槍兵怕坦克、巨像、暴虐龍這類AOE,飛天之後只怕輕甲模式的雷神,但自動模式雷神不會切輕甲),唯一的弱點是阿拉納克,推波可以瞬秒槍兵,不過還可以把槍兵轉牛頭人,所以沒有基本弱點,我甚至覺得飛天哥可以排進T1的末尾。

其餘的角色就比較一般了。

最後,給大家分享一個,我自己玩要塞哥,打天湖白球的錄影。

星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?

白球水做的

https://www。zhihu。com/video/1415646834568585216

我正常運營,刷好兄弟和光頭,來了牛頭上牛頭,我甚至沒有6本卡,而對面碰了兩對白球,所以白球數量看起來非常嚇人,但是沒有升級加成的白球,遠沒有看上去那麼厲害,這也是這折躍流最大的問題之一,折躍的單位隨機分佈在神族卡牌上,導致沒法像人族可以抓著一張強力卡升級拉滿(這也是我之前建議大家只升莫漢達爾和航母原因)。

星際2出了新圖“星際酒館”,你覺得星際酒館好玩嗎?能不能火?煙之騎士蕾姆2021-08-22 18:33:02

還可以,中前期好玩,可以操作一下(指槍兵扎針懟毒爆,追獵直接跳叉子臉)

後期比較卡,手動也只能F2A,頂多操作一下飛蛇渡鴉閃電

自動模式沒有沙漠風暴好玩

標簽: 注卵  雷神  白球  孵化  人族