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如何評價遊戲《仙劍奇俠傳 1》? - mikebibby 的回答 - 知乎

作者:由 mikebibby.css-1cd9gw 發表于 娛樂時間:2023-01-18

如何評價遊戲《仙劍奇俠傳 1》? - mikebibby 的回答 - 知乎mikebibby.css-1cd9gw4{margin-left:.3em;}2023-01-18 19:03:23

就在最近,仙劍奇俠傳7分別上線方塊和Steam平臺,售價¥128,這個早就出圈的著名古老IP再一次站在了舞臺中央,接受玩家和看客們的品頭論足。大家都能想到,最大的聲音肯定是兩派,暴躁老哥們大罵遊戲垃圾劇情拉跨戰鬥弱智人物面癱,誰買誰是傻寶;溫和派肯定表示有得玩就不錯了,128塊還要什麼腳踏車,自己跟自己比已經有了巨大的飛躍,國產遊戲咱們得支援。亂花漸欲迷人眼,經歷了上一代仙劍6的口碑嚴重翻車、IP轉讓的傳聞和風波之後,這一次它還能給中國玩家帶來曾經的那種感動嗎?仙劍奇俠傳這幾個字,未來還有存在的意義嗎?

說到國產三劍,絕對是我們那個年代的玩家們永遠的記憶,軒轅劍的歷史厚重感,仙劍的情與愛,劍俠情緣的多結局和類暗黑玩法,都開創了屬於自己的道路。三劍裡我自己肯定更喜歡軒轅劍,尤其是三代雲和山的彼端在當年給我留下了難以磨滅的印象,之前也專門聊過兩期。不過這三劍如果非要排個名次,那至少從名氣上來說,仙劍肯定是完爆另外兩家,仙劍奇俠傳這個IP的價值,也遠遠高於另外兩劍。說到在遊戲中講故事,說到RPG角色扮演遊戲,說到武俠類遊戲,乃至說到整個國產遊戲,仙劍都可能是那個唯一圖騰,原因很簡單也很粗暴,就是仙劍奇俠傳1無人能及的江湖地位。

我第一次看別人玩仙劍1是在姐姐的一個同學家,不是95版就是98柔情版,那時候電腦頂級的CPU應該還是奔騰2,顯示器也是那種大鼓包的CRT顯示器,特別有年代感,但就是這些今天看來慘不忍睹的上古裝置,曾經給我們帶來了數不清的快樂。我到今天都清晰的記得剛進入仙劍遊戲主畫面給我帶來的震撼,新的故事、舊的回憶,說實話之前在任何一款遊戲我都沒見過這樣的畫面和文字描述。其實大家都知道,這就相當於是新開遊戲和讀取存檔,但換一種更文藝的表述,就給我這樣的小屁孩帶來了完全不一樣的感受。剛到遊戲主畫面就快速讓玩家代入,也是在向玩家傳遞一個強烈的資訊,這是一部鴻篇鉅製,這不僅僅是一個遊戲,更是講述了一個關於仙俠的故事,接下來,不管你選擇新的故事還是舊的回憶,我們都將穿越到那個架空的時代,親身經歷那個殘酷、浪漫、又讓人浮想聯翩的仙俠世界。

說到這,特別想問大家一個問題,在仙劍奇俠傳1的故事中,如果讓你選出幾個直到今天都記憶深刻的橋段,你會選哪些呢?我相信,不管大家怎麼選,李逍遙在仙靈島撞見趙靈兒洗澡偷她衣服,糊里糊塗的和她度過春宵一夜的橋段一定名列前茅。這段劇情對一個十多歲情竇初開的騷年來說絕對是刻骨銘心的巨大沖擊,也是我當時親眼看到這個遊戲的初體驗,我第一次知道,原來遊戲還能這麼玩,原來在遊戲裡講故事是這種感覺,原來遊戲不是點了開始之後不管三七二十一上來就開幹,原來遊戲還可以慢慢的體會並沉浸其中。只是親眼看了別人玩這一小段,仙劍奇俠傳這幾個字就從此印在了我的心裡。

我自己真正玩到仙劍,其實已經到了2001年大宇炒的冷飯新仙劍奇俠傳,也就是仙劍一的官方高畫質重製復刻版,用軒轅劍叄的引擎完全重做了一遍,畫面比原版有了跨越式的提升,劇情也有些許改變,但很多老玩家卻表示沒那個味兒了,在當時的網際網路上爭議也不小。我覺得對新版和原版要兩方面看,一方面過了那麼多年,大家又長了幾歲,自己的人生經歷一定更豐富了,不可能完全找到當時的感覺,另一方面畫面變得精美后,之前略顯馬賽克的那種記憶中的朦朧之美反而煙消雲散了,這種感覺很微妙。就好像同樣是暗黑破壞神2,今年的重製版無論再怎麼還原,也不可能玩出當年的感覺。最終幻想7remake裡的克勞德,比原版高畫質無碼了一萬倍,不可能和當年一樣。大清亡了時代變了,有些東西註定是回不來了。再說了如果重製版和原版一摸一樣,那還重置個毛線啊。所以我是這麼看,新版原版沒必要一捧一踩,誰都有優點和缺點,我就是把新仙劍奇俠傳打通後,又回去完的原版,要真是系列的粉絲,大機率兩個都喜歡,兩個我都要。

因為李逍遙和趙靈兒的劇情入坑,卻發現那已經是整個故事裡為數不多的溫馨橋段。李逍遙為了求藥來到仙靈島,全然不知這個舉動將為水月宮帶來巨大的災難,也不知道眼前的趙靈兒竟然就是女媧後裔。之後李逍遙服了忘憂散失去了記憶、和醉道士學習了御劍之術、帶趙靈兒回疆尋母,比武招親相識林月如,然後趙靈兒失蹤。在尋找趙靈兒的途中來到白河村和黑水鎮,又被石長老半路截胡,揚州解決飛賊,京城投靠姨媽,經歷了劉晉元和綵衣的感人愛情,強闖鎖妖塔,直到看到人首蛇身的趙靈兒,李逍遙才終於恢復了自己的記憶,斬斷鎖鏈救下靈兒。聽到趙靈兒懷孕欣喜若狂,卻因為林月如逝去悲傷至極。在尋仙藥的過程中偶遇阿奴,最後大戰拜月教主和水魔獸合體,趙靈兒飛上天與其同歸於盡,整個遊戲的劇情老玩家們肯定都能倒背如流。但要說到結尾,那爭議可就大了。

我不知道今天還有沒有什麼趙靈兒黨、林月如黨,當年這兩撥都快打起來了。原版的結局當中,趙靈兒和拜月教主同歸於盡,最後在大樹下守候的是一手撐傘、一首懷抱嬰兒的林月如,最後為什麼林月如會出現也沒有任何的說法,反正眾多趙靈兒粉絲哭暈在廁所。新版當中,遊戲為兩派粉絲保留了雙結局,誰也不得罪,算是官方最後的一個交代。咱們都知道,李逍遙對趙靈兒更多是懵懂和責任,對林月如更像是情投意合日久生情,但真正經歷過生活的人都知道,這兩種都是愛情,能互為精神伴侶當然很棒,兩個人默默守護也讓人感動。到底是選誰,完全是玩家在不同人生階段個人的喜好,爭了半天不可能有答案。

當然,爭論的不只有玩家,還有姚壯憲和謝崇輝之爭,作為仙劍1最重要的兩個人物,他們之間對兩位女主的結局已經有了不一樣的想法,進而在仙劍2的劇情走向上有了巨大的分歧,姚壯憲表示仙劍2必須是全新的故事,謝崇輝認為仙劍2應該再續1代的前緣,於是才有了姚壯憲出走北京軟星,才有了兩個人分別主導的仙劍2和仙劍3共同開發的奇葩景象,但就在開發途中,謝崇輝帶著部分狂徒小組成員突然離職,打了大宇一個措手不及,姚壯憲臨危受命回來趕工,甭管怎麼樣,好歹先把仙劍2做完開賣。大宇虐我千百遍,我待仙劍如初戀,從這個舉動,也可以姚才是仙劍的親爸爸,雖然可以想象,這樣的作品口碑一定好不到哪去。

接下來的仙劍三和外傳我都沒玩過,徹底3D化後雖然有很多槽點,但很多玩家依然給了很高的評價。只不過到了這個時期,各大遊戲公司都看上了網遊這塊遠比單機遊戲大得多的蛋糕,單機遊戲將迎來最黯淡的時光,而一代經典仙劍奇俠傳4的推出以及上海軟星的迅速解散,則把這種悲壯推到了一個最高點。仙劍四的故事值得咱們再多花一些時間細細品味,有機會咱們再單獨聊一期吧。

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