影響瀏覽器重繪和重排
1.簡述重排的概念
瀏覽器下載完頁面中的所有元件(HTML、JavaScript、CSS、圖片)之後會解析生成兩個內部資料結構(DOM樹和渲染樹),DOM樹表示頁面結構,渲染樹表示DOM節點如何顯示。重排是DOM元素的幾何屬性變化,
DOM樹的結構變化
,渲染樹需要重新計算。
2.簡述重繪的概念
重繪是一個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,例如改變visibility、outline、背景色等屬性。
瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪製,使元素呈現新的外觀
。由於瀏覽器的流佈局,對渲染樹的計算通常只需要遍歷一次就可以完成。但table及其內部元素除外,它可能需要多次計算才能確定好其在渲染樹中節點的屬性值,比同等元素要多花兩倍時間,這就是我們儘量避免使用table佈局頁面的原因之一。
3.簡述重繪和重排的關係
重繪不會引起重排,但重排一定會引起重繪,一個元素的重排通常會帶來一系列的反應,甚至觸發整個文件的重排和重繪,效能代價是高昂的。
4.什麼情況下會觸發重排?
(1)頁面渲染初始化時;(這個無法避免)
(2)瀏覽器視窗改變尺寸;
(3)元素尺寸改變時;
(4)元素位置改變時;
(5)元素內容改變時;
(6)新增或刪除可見的DOM 元素時。
5.重排最佳化有如下五種方法
(1)將多次改變樣式屬性的操作合併成一次操作,減少DOM訪問。
(2)如果要批次新增DOM,可以先讓元素脫離文件流,操作完後再帶入文件流,這樣只會觸發一次重排。(fragment元素的應用)
(3)將需要多次重排的元素,position屬性設為absolute或fixed,這樣此元素就脫離了文件流,它的變化不會影響到其他元素。例如有動畫效果的元素就最好設定為絕對定位。
(4)由於display屬性為none的元素不在渲染樹中,對隱藏的元素操作不會引發其他元素的重排。如果要對一個元素進行復雜的操作時,可以先隱藏它,操作完成後再顯示。這樣只在隱藏和顯示時觸發兩次重排。
(5)在記憶體中多次操作節點,完成後再新增到文件中去。例如要非同步獲取表格資料,渲染到頁面。可以先取得資料後在記憶體中構建整個表格的html片段,再一次性新增到文件中去,而不是迴圈新增每一行。
6.CSS載入
CSS(外鏈或內聯)會阻塞
整個
DOM的渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)會正常進行
很多瀏覽器中,CSS會延遲指令碼執行和
DOMContentLoaded
事件
JS(外鏈或內聯)會阻塞
後續
DOM的解析(Parsing),後續DOM的渲染(Rendering)也將被阻塞
JS前的DOM可以正常解析(Parsing)和渲染(Rendering)
CSS阻塞DOM渲染
無論是外鏈CSS還是內聯CSS都會阻塞DOM渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)會正常進行。 這意味著在CSS下載並解析結束之前,它後面的HTML都不會顯示。 這也是為什麼我們把樣式放在HTML內容之前,以防止被呈現內容發生樣式跳動。 當然代價就是顯示延遲,所以效能攸關的站點都會內聯所有CSS。
原文:影響瀏覽器重繪和重排 - Yuri_trender - 部落格園