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在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

作者:由 今覺 發表于 舞蹈時間:2022-11-07

HELLO,大家好。

雖然不知道有沒有人看,但歡迎你們用“發財的小手”點開了這篇文章。榮幸之至。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

隨著《進擊的巨人》最終季定檔於12月7日,我這名始終默默潛水的“吃瓜群眾”也被滿螢幕的“獻出心臟”、“全體起立”、“坐啊,萊納”給炸了出來。

是啊,不知不覺間,巨人竟然就已經快要完結,一切的故事都將塵埃落定。不知道大家是不是也和我一樣有著“延期這麼久,可特麼等來了!”般的期待,亦或是懷著“巨人完結了,以後還會有類似的神作?爺青結”這樣的疑問和失落,但正像《一拳超人》裡琦玉老師所說“明天的事交給明天的我”,作為一名忠誠的巨人粉,在今天,再賣力再吹一波就完事兒了!

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

事實上,說“吹”有點不太合適,因為無論從作品質量還是從成績熱度來談,一度壓著“死火海”吊打、突破了“次元壁”的《進擊的巨人》根本無需去吹,至於具體有多火,各大網站、論壇的大佬們早已從專業角度或者用具體資料詳細說明,我這裡就不再班門弄斧。與其說是“吹”,不如說是以我個人的角度,來從以下幾個方面,談談巨人為何值得大家去“吹”。

一、出色的劇情設定

什麼樣的動漫稱得上“好作品”?

我認為不能一概而論。喜歡上一部動漫,有人或許是因為它帶來了視覺上的衝擊和震撼,也有人是因為它題材的獨到和新穎,還有人可能是因為沉醉於它人物刻畫的精巧和細膩……正所謂“一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特”,因為每個人審美的不同和關注點的差異,導致了答案不可能標準統一。但不可否認,如果某部動漫能夠稱得上“經典”或是“神作”,除了它獨有的閃光之處,肯定也離不開它出色的劇情。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

那麼《進擊的巨人》劇情究竟如何呢?從第一季第一集“超大型巨人”在城牆上探出頭顱,“那一天,人們終於想起被巨人支配的恐懼”的旁白響起開始,到第二季貝爾托特和萊納“叛變”、“座標之力”公佈,再到第三季的王政爭奪、“瑪利亞之牆奪回戰”展開……作者諫山創和巨人動畫組不僅為我們展現了一部有矛盾、有衝突、有反轉也有深度的動漫佳品,也構造了一個不同於“打怪升級”模式,前所未見的世界格局,並且在這個格局之下,以“自由”為指引貫穿始終,井然有序、層層遞進地為我們展示了一群“困在囚籠中不明真相的雛鳥”,如何張開他們的“自由之翼”去追求真相、接近真相、面對真相……

在大方向上,巨人的劇情正像很多大佬所說,就彷彿《鋼之鍊金術師》一樣經典,在事先就已經畫好了圓,以至於沒有漏洞、近乎完美。在司空見慣了前期精彩、中期混亂、後期崩壞的動漫作品的今天,巨人實屬一部用心之作,極其難得。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

二、出眾的角色刻畫

看過的一部動漫裡,你能記住幾個角色?

說起來有點過分,但是一部動漫,甚至是一部你還蠻喜歡的動漫裡,最終能記住的角色也不多。拿我個人舉例,曾經很喜歡《叛逆的魯路修》,來回刷了好幾遍,但現在回過頭去想,也只記得魯路修、CC、朱雀、夏莉等為數不多的幾個主角。長篇點的比如《死神》,也只記得一護和藍染、銀、白哉、冬獅郎等一票隊長,至於副隊長、“十刃”等角色,且不說叫什麼名字,有一些甚至根本就沒了印象。當然,這並非是說這些作品對人物刻畫地不好,而是因為很多非主要角色缺少“高光點”,也對情節推動並不是不可或缺的作用,以至於“可有可無”,讓人覺得不夠深刻。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

而在《進擊的巨人》裡,可以說,沒有一個多餘的角色。無論是艾倫、三笠、阿爾敏、利威爾、埃爾文、讓、韓吉等擁有一大批粉絲的主角團,還是萊納、貝爾托特、阿尼等所謂的“背叛者”,亦或是整天爛醉如泥的大叔漢尼斯、出場不過數集的“利威爾小隊”,甚至是你看一次連名字都記不清的路人,都有著旁人無可替代的高光時刻。這些角色之所以讓人牢記,並非是作者用了更長的篇幅或更多的筆墨進行描寫,而是透過一句臺詞,一個細節就讓人引發共鳴。

比如第一季第十三集,艾倫化身巨人“堵門”之時,那位我至今連名字都不記得的駐紮兵團小隊長,雖然長著一張讓人覺得活不過“一幀”的路人臉,但僅僅一句“死守艾倫!就算拼上我們的性命!”,頓時就讓人敬意油然而生。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

又比如第一季二十二集中,那位不知道女兒已經死去的佩特拉的父親和利威爾搭話,聯想到之前的劇情,看著兵長滿臉陰沉的神色,不由讓人瞬間淚目。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

人物刻畫的好壞,是決定一部作品出彩與否的關鍵和核心。如何從“眾”變成“人”,讓角色在無數出場人物裡脫穎而出並過目難忘,是很多動漫應該思考的問題。而《進擊的巨人》,我個人認為,至少在人物刻畫這一部分,已經算是做到了行業頂峰,真的值得爆吹!

三、出彩的影音製作

巨人的製作怎麼樣?這麼說吧,哪怕你不是從頭追到尾的鐵粉,但凡刷到過宣傳PV或者某些大佬的混剪,都會像大多數人一樣大呼一句“巨人,永遠滴神!”

前三季由霸權社操刀,只要你不是“槓精本精”,應該都不會對其質量不滿。而即將到來的最終季將由Mappa製作,整體上也是大為看好。因此,在動畫製作上,我這裡就不多贅述,畢竟懂的都懂。主要還是想吹一波巨人的配樂(OP/ED/OST/IN/BGM,為方便以下統稱BGM)!

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

“為什麼要‘吹’配樂?一部動漫好不好和配樂有關係?又不是音樂番!”或許有人會有這樣的疑問。那麼我不是針對誰,我是說只要有這種想法的所有人,都是辣雞!

我相信,不會只有我一個人在聽到好聽的動漫OP時捨不得跳過片頭,不會只有我一個人在看第十三集艾倫“堵門”時來回看了上十遍,只為聽伴隨著阿爾敏那句“艾倫,上啊!”時的BGM(call your name),也不會只有我一個人被“巨木之森”一戰,那首隨著佩特拉“相信我們!”炸裂而出的“積木神曲”(Bauklotze)感動到熱淚盈眶……

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

音樂是抒發感情、表現感情、寄託感情的藝術,時至今日,有時一部動漫僅憑BMG也能為人津津樂道。而巨人的配樂,總是能拿捏住觀眾的神經,融合得恰到其處。且不說熱度最高的“紅蓮の弓矢”,單單“變身神曲”、“叛變神曲”、“摔爹神曲”、“蘋果種”……這些被觀眾們冠以“神曲”之名的配樂,無疑都為巨人增添了一抹光彩。(這裡順便一提,個人特別喜歡第一季第七集,三笠以為艾倫已經被巨人吞食,準備放棄生命,腦海又想起艾倫“戰鬥啊!”時響起的配樂“counter·attack—m’aenkaind,配合著劇情的展開,真的就像破曉來臨時的一絲曙光,太應景!)

天下無不散之筵席,《進擊的巨人》將要完結,但我想,當我們未來的某天,再在某處偶然聽到巨人的配樂時,也會像現在聽見其它自己喜歡的優秀動漫經典配樂一樣,在一瞬間就勾起回憶,在心中大喊一聲“此生無悔入巨人!”“巨人一生推!”或是“為進擊的巨人獻出心臟!”吧。

在塵埃落定之前,再吹一波《進擊的巨人》!

好了,這次就談這麼多。出於對巨人的熱愛,以後還將嘗試詳細剖析一下各個重要角色,不定期寫寫人物誌之類的東西。(當然,是從個人角度來聊一聊,談不上專業。)這次寫的東西,如果有不對的地方也希望看見的大佬指正~溜了溜了。

標簽: 巨人  動漫  配樂  艾倫  進擊