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ui設計書籍推薦:設計師必讀的書籍

作者:由 周攸薇 發表于 舞蹈時間:2020-07-14

今天是一則推薦文ui設計書籍推薦:設計師必讀的書籍,其實UI設計這項工作偏向技能型,不能靠看書提高,但是說服客戶過程中少不了理論基礎,下面ui設計書籍推薦:設計師必讀的書籍,這幾本不妨看看,挖掘其中的黃金屋,將會受益不少,和龐姿姿一起來看看吧~

ui設計書籍推薦:設計師必讀的書籍

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一、《破繭成蝶》

內容簡介:

本書從使用者體驗設計師的角度出發,系統地介紹了其職業生涯中的學習方法、思維方式、工作流程等,覆蓋了使用者體驗設計基礎知識、設計師的角色和職業困惑、工作流程、需求分析、設計規劃和設計標準、專案跟進和成果檢驗、設計師職業修養以及需要具備的意識等,力圖幫助設計師解決在專案中遇到的一些常見問題,找到自己的職業成長之路。

推薦理由:

這本書簡單明瞭的從使用者體驗方向出發,把你的設計更人性化,更符合使用者的預期範圍,更注重使用者體驗,讓你設計出來的作品更容易說服甲方爸爸。

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二、《破繭成蝶2》

內容簡介:

全書審時度勢地分析了網際網路大環境的變化,幫助網際網路從業者找準自身定位,並明確產品設計師這一新角色的職業進化路線。本書詳細介紹了產品設計師的方法論,闡釋並講解了包含商業畫布、使用者故事地圖、使用者體驗地圖、MVP、產品定位等眾多熱門概念及一些原創新概念背後的關聯及實用技巧,幫助讀者瞭解在產品探索期如何把握產品方向、成長期如何明確競爭優勢、成熟期如何提升商業價值,最終和產品共同成長。同時也探討了產品設計革新、提升產品設計效率以及產品設計溝通和成長等較為高階的話題。

推薦理由:

網際網路下半場來襲,從業者需要做出怎樣的變化,以應對風雲突變的大環境呢?本書主要講述“使用者導向”的使用者體驗設計師,與“業績導向”的產品經理,在瞬息萬變的網際網路新時代如何順勢轉型成“以產品價值為中心”的產品設計師的過程;作者結合數年來從事網際網路產品架構和設計工作的思路,融會貫通,提煉出順應新 時代的網際網路產品設計內在規律,旨在幫助讀者在波濤洶湧、充滿不確定性的大環境下,改變命運,不懼未來!

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三、《在你身邊為你設計》

內容簡介:

—騰訊的使用者體驗設計之道。本書內容包括:設計理念、設計方法、使用者研究、體驗設計、設計流程和工具,以及團隊成長與管理等方面的知識與經驗分享。

推薦理由:

很多設計師只知道依葫蘆畫瓢的設計,但是卻不知道自己設計這個產品有什麼原理,用的是什麼方法,針對的使用者是什麼,它能夠給客戶帶來什麼?當甲方爸爸問到的時候一無所知,希望你讀完本書可以學到一些,能輕鬆解決甲方爸爸的尷尬問題,最終你的作品是一個有理有據的活生生的作品。

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四、《UED體驗設計之旅》

內容簡介:

《騰訊網UED體驗設計之旅》是騰訊網UED的十年精華輸出,涵蓋了豐富的案例、極富衝擊力的圖片,以及來自騰訊網的一手經驗,透過還原一系列真實案例的幕後設計故事,從使用者研究、創意剖析、繪製方法、專案管理等實體案例出發,帶領讀者經歷一場體驗設計之旅。

全書核心內容涉及網媒使用者分析與研究方法、入口網站未來體驗設計、H5技術在移動端開啟的觸控世界、手繪原創設計、改版迭代方法、文字及資訊圖形化設計、媒體產品的互動設計、大專案設計管理方法等。

推薦理由:

很多設計師接觸的工作比較單一,可能是單一的APP或網頁設計,《騰訊網UED體驗設計之旅》這邊書設計的領域比較廣,包括網頁、APP、專題、微信、H5、字型、圖形等一系列設計,讀完這本書希望給你的設計成長之路更廣;

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五、《使用者體驗要素》

內容簡介:

本書用簡潔的語言系統化地詮釋了設計、技術和商業融合是最重要的發展趨勢。全書共8章,包括關於使用者體驗以及為什麼它如此重要,認識這些要素、戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用。 全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以使用者為中心的設計方法(UCD) 來進行網站設計的複雜內涵,並關注于思路而不是工具或技術,從而使你的網站具備高質量體驗的流程。

推薦理由:

很多設計師設計都僅從設計的角度出發,排版、佈局、色彩搭配是否和諧,做出來的設計稿總不如人意,本書從使用者體驗 的角度出發,幫你簡單明瞭的瞭解什麼是要素、戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用及方法,從而使你的設計更加的接近使用者的心裡;

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六、《形式感》

內容簡介:

《形式感+:網頁視覺設計創意拓展與快速表現》可以幫助有一定基礎的網頁設計初學者或在職者,在遇到設計創意瓶頸時,能夠在較短的時間內解決設計上的創意和視覺形式感的問題。不論是應對緊急的工作需求或是求職面試都能夠給觀者一個新穎的視覺表現。

推薦理由:

很多小夥伴在設計的時候都只是為了好看而設計,如果你的設計加上一些故事是否更生動呢,本書很多結合生活中的案例用故事引導的形式展示在案例中,希望你看完此書你的設計也是一個有故事的設計,有故事的設計會給你的設計加分哦。

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七、《簡約至上》

內容簡介:

作者Giles提出了合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移這四個達成簡約至上的終極策略,講述了為什麼應該站在主流使用者一邊,以及如何從他們的真實需求和期望出發,創造出歷久彌新的使用者體驗。

推薦理由:

追求簡單易用是人類的本性,無論是網際網路產品,還是移動應用,亦或其他互動式設計,簡單易用始終都是贏得使用者的關鍵。

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八、《互動設計精髓》

內容簡介:

研究互動設計,互動設計一門綜合性很強的學科,包括邏輯學,計算機科學,心理學,社會學,認知學,視覺設計等等。很多設計認為,互動設計就是畫畫原型,做一些頁面的基本跳轉等再簡單不過的事情。等踏入這個行業以後,價值觀徹底被顛覆了,有沒有!我們只有沉下心來,慢慢學,慢慢做。。。。

推薦理由:

在工作中,常常市場研究和用研把研究結果隔著窗戶扔給了設計或者程式設計師,對著冷冰冰的用研報告是很難能設計成使用者想要的產品的。解決方案就是設計人員參與到使用者研究的過程中,與使用者進行直接而廣泛的接觸,那麼,設計出來的產品也一定會讓使用者所喜歡的。讓設計人員參與使用者研究,設計人員可以參與使用者訪談過程,並做一下訪談記錄等。

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九、《動靜之美》

內容簡介:

笨書向讀者全面細緻地介紹了Sketch的使用方法,以及和Sketch無縫銜接的幾款互動動效軟體的使用方法本書不侷限於軟體本身的使用,更多的是設計思路和設計規範等內容的分享,讓讀者在掌握UI設計和互動動效設計精髓的同時徹底掌握Sketch,並能用keynote、principle和pixate等軟體進行互動動效設計。

推薦理由:

隨著UI設計師的市場競爭越來越激烈,單一隻會做用PS、AI設計的已經不能輕鬆在市場立足了,很多企業要求設計師會Sketch,Keynote、principle、pixate等軟體。

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十、《設計心理學》

內容簡介:

設計心理學是設計專業一門理論課,是設計師必須掌握的學科。設計心理學是建立在心理學基礎上,把人們心理狀態,尤其是人們對於需求的心理透過意識作用於設計的一門學問。它同時研究人們在設計創造過程中的心態。以及設計對社會及對社會個體所產生的心理反應,反過來在作用於設計,使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

推薦理由:

心理和情感激發是鼓勵使用者付諸行動一個的寶貴工具。激發包括像內疚和擔心的這樣的情緒,當然還包括吸引人的那種歸屬感和人的價值觀念認可。

在設計中結合激勵性情緒的通常做法是如果網站上的廣告語言,再加入一些圖形元素作為輔助支援,使用圖片和圖表加強激勵效應。

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以上就是ui設計書籍推薦:設計師必讀的書籍了,隨著網際網路競爭的越來越激烈,設計師不要懂得得技能越來越多,需要跨越的領域的知識技能也越來越多,想了解更多關於UI設計學習方法、小技巧以及行業相關資訊,可以新增關注我,我非常願意為新手小白分享從事UI設計5年來的一些經驗和感受。