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3dmax如何渲染?【基礎入門3dmax渲染教程】

作者:由 羽兔網 發表于 舞蹈時間:2022-05-23

步驟1:首先,我們將從create選項中繪製一個茶壺形狀,您可以為您的學習繪製任何形狀,繪製後我們將看到渲染效果。我們將繪製一個平面以製作茶壺的反射面,並檢視渲染在平面和茶壺上的效果。

對於繪圖平面,請轉到通用面板。

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單擊建立選項卡。

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單擊常用面板的標準基本選項。

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單擊平面選項卡。

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第2步:我將以全視口的頂部視口繪製平面(Alt + W)。單擊頂平面上的任意位置,然後拖動滑鼠指標以繪製該平面。

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步驟3:現在再次按Alt + w按鈕以檢視普通檢視選項卡螢幕,現在我將在透視檢視上工作,並按Alt + W進行全屏顯示。

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步驟4:現在,我將按下鍵盤上的M以對平面進行材質編輯,以獲得更好的反射效果。

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步驟5:在對話方塊中單擊“標準”,將使用“材質/貼圖瀏覽器”開啟一個新對話方塊。

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步驟6:在此處選擇“建築”選項以應用材料,然後按“確定”。

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步驟7:現在,我們將從“漫反射顏色”選項更改平面的顏色。單擊“漫反射顏色”選項卡並設定顏色。我會選擇白色。

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步驟8:選擇顏色之後。按確定。

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步驟9:點選將材料分配給選擇選項。

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步驟10:現在,進入“使用者定義”選項卡。以瓷磚作為瓷磚材料。

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步驟11:再次點選分配材料按鈕。

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步驟12:現在,我將單擊No Map of Diffuse Map選項標籤,然後從開啟的對話方塊中選擇tile選項。

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步驟13:在選擇“平鋪”後,按“確定”。

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第14步:再次單擊將材料分配給選擇按鈕以應用更改。

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第15步:然後單擊“在視口中顯示著色材質”以應用所有更改。

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步驟16:透過單擊工作空間右上角的渲染按鈕,檢查平面上的渲染效果。

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步驟17:點選“渲染”選項卡。看起來不錯

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步驟18:關閉渲染視窗。現在我們來畫茶壺。對於抽獎,茶臺。在公共面板上。

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單擊建立選項卡。

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單擊通用面板的標準基本選項。

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單擊茶壺選項卡。

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步驟19:進入預設螢幕模式。我將單擊最上面的平面繪製茶壺,您可以根據自己的需要在任何平面上繪製。拖動滑鼠點並繪製所需形狀的茶壺。

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步驟20:現在,我們將更改茶壺的顏色以更好地反射-單擊“修改”選項卡,然後單擊在公共平面上的茶壺引數區域中顯示的顏色選項。根據您的顏色進行設定。

步驟21:我們在茶壺中進行了一些修改,以實現更好的渲染效果。按下M形式鍵盤以開啟材料編輯器框。

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步驟22:點選Architecture(建築)選項。

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步驟23:單擊“漫反射顏色”選項以設定建築材料的顏色並設定顏色。

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步驟24:轉到“使用者定義”選項卡,然後單擊瓷磚以應用陶瓷外觀。

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步驟25:要應用更改,請單擊將材質分配給選擇選項,然後將陰影材質逐個顯示到視口選項。透過單擊右上角的渲染選項來檢查渲染效果。

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步驟26:現在,我們將進行一些其他設定以獲得更有效的外觀。我們將增加茶壺的部分以進行更好的建模。

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步驟27:在這裡將索引反射設定為2。5,以獲得更好的反射。

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步驟28:再次點選“渲染”按鈕,檢查渲染效果。它看起來比上一個更好。

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步驟29:現在我們的物件已準備好進行完美渲染。我們將進行一些渲染設定,從工作區的頂部獲取“渲染設定”選項,然後單擊它。

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步驟30:將開啟一個對話方塊。

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步驟31:單擊Custom(自定義),然後單擊HDTV(影片)選項。

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步驟32:在此處透過單擊“解析度”選項卡引數設定高解析度。我將採用1920 x 1080的高解析度,然後單擊“渲染”按鈕。

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步驟33:這是最終的渲染物件。

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這樣,您可以輕鬆地為任何物件或任何專案設定渲染設定。

標簽: 單擊  步驟  渲染  選項  選項卡