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準備輸出武將神器【掩日】全網最詳細評估

作者:由 十面埋伏 發表于 文化時間:2022-01-27

基礎介紹

2021年11月10日,率土新增了4組寶物,其中【掩日】的效果非常新穎:

準備輸出武將神器【掩日】全網最詳細評估

之所以說它新穎,是因為它的第三效果【謀斷】:

謀斷:第2次發動需要準備的主動武將主戰法時,跳過1個準備回合

「跳過準備回合」是一種狀態,衝突規則為「任意型別不疊加」。所以【謀斷】跟【勝兵求戰】是衝突的,兩個一起用更不可能跳過2個回合。

透過「跳過準備回合」,就能使武將主戰法更快、更多地發動,從而打出更多的傷害效果。我們熟知的鍛造效果【英勇】【籌算】則是透過「提高戰法發動機率」來提供更多的傷害效果。但是【英勇】【籌算】都是鍛造效果,「提供更多的傷害效果」這樣的功效出現在寶物前三效果中,則頗為鮮見。

【謀斷】是截止目前的寶物前三個效果中,唯二能夠「提供更多傷害效果」的寶物效果之一。

(另一個是【少府】第三效果【再戰】)

輸出構建的三階公式:輸出構建=傷害效果×增傷×屬性影響,【謀斷】就是在「傷害效果」維度來幫助構建輸出的,而我們熟知的【彤素】【遊飄】【真剛】【屈盧】等,它們的前三效果,在輸出構建中,則要麼是提供增傷,要麼增加自己攻/謀屬性,要麼無視目標防/謀,都是作用在輸出構建公式的第二、第三維度。【掩日】帶來了【謀斷】這樣特殊的效果,就必定非常值得我們研究了。

接下來看看它的鍛造效果。【天資】【驍銳】【至策】【亢厲】都是以前已經有的鍛造效果了。

擊虛:正式回合後,目標每存在一種持續性傷害或控制效果,自身對其造成的傷害提升3%-9%,最多可計算5種。

鍛造效果【擊虛】提供增傷,生效方式花裡胡哨,實戰中似乎不是那麼容易運用。

我們重點關注新的鍛造效果【熟慮】:

熟慮:需要準備的主動武將主戰法發動機率提升6%-20%

從【機敏】到【英勇】【籌算】,再到【熟慮】,適用範圍越來越窄,效果數值越來越高。

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同數值【發動機率提高】效果,對於準備戰法的提升,不如對瞬發戰法的提升大。在【熟慮】出現之前,瞬發主動輸出武將由於【英勇】【籌算】的出現,戰鬥力得到了很大加強,而準備輸出武將則相對弱勢。【掩日】為準備武將提供了更高數值的【熟慮】以及配套的【謀斷】,則會使準備和瞬發武將的強度得到較好的平衡。

一句話總結,【掩日】就是為準備戰法輸出武將量身打造的神器。

強度評估

首先我們來分析【謀斷】的作用。【謀斷】必須要在第2次發動武將自帶準備戰法時才起作用,這時最早也要到第3回合了。對於2回合準備武將(張飛),則最早要到第5回合才起作用。

對於1回合準備武將,例如陸遜,【謀斷】使【火勢風威】8回合發動次數期望增加了0。27,其中第3回合就有0。16。

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如果再有配套的【熟慮】,則【火勢風威】發動機率可提高至60%。此時【謀斷】使【火勢風威】8回合發動次數期望增加了0。37,其中第3回合就有0。36。

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由此可見,

【謀斷】為1回合準備武將提供的更多發動機會主要在第3回合。且發動機率越高,第3回合的增益就越明顯。

進一步推論,

【謀斷】提前了準備武將的輸出節奏,使得陸遜這樣的武將受到【神兵】【大賞】的增益更大。且配合【熟慮】使用時,該效應更加顯著。

對於2回合準備武將(張飛),【謀斷】提供的更多發動機會主要在第5、8回合,功效太慢。尤其是在第8回合發動主戰法時,假如不能使目標重傷,最終平局,則由傷兵機制的緣故,最終有82。65%的傷害會轉化為傷兵,真正造成死兵的傷害僅佔17。35%。

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而對於張飛,他有更好的選擇【勝兵求戰】。張飛【長坂之吼】開始準備時,在當前回合及下回合,任一回合【跳過準備回合】判定成功,都將使【長坂之吼】在下回合發動,所以【勝兵求戰】最終使【長坂之吼】每次發動都有96%的機率跳過準備回合,提升巨大。【謀斷】就差得遠了,所以

張飛並不適合佩戴寶物【掩日】。

下面我們來評估【掩日】將使「東吳大都督」獲得多大提升。

陸遜 河內世澤 眾謀不懈

周瑜 神兵天降 大賞三軍

呂蒙 反計之策 絕水遏敵

在【掩日】出現之前,陸遜的寶物選擇主要是【遊飄】。那麼陸遜帶【掩日】會不會比【遊飄】更強呢?

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對陸遜來說,兩個寶物的第一詞條半斤八兩;第二詞條【亢厲】只增加自帶戰法傷害,【妙算】還增加【河內世澤】傷害,遊飄略勝一籌。

第三詞條【謀斷】VS【穎悟】,從這裡開始就不是很容易評估了,涉及傷害計算。作者此前釋出了《率土秘卷》系列(傷害計算公式),可以為各個詞條收益評估提供理論基礎。

首先看【謀斷】,前文的2張圖已經計算了其對火勢風威發動次數的增益在前3回合是25。0%-42。9%,8回合總共是13。2%。但陸遜還有【眾謀不懈】【河內世澤】,【火勢風威】傷害只是陸遜總傷害的一部分。經過計算3個戰法的傷害期望,【火勢風威】佔陸遜3個戰法總傷害的43。9%,所以也將按這個比例來折算得出【謀斷】對於陸遜總輸出的提高。

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【謀斷】對陸遜輸出的提高在前3回合是11。0%-18。8%,8回合總共是5。8%。

然後看【穎悟】,下圖中3張曲線表示了無視謀略10%、20%、30%對可變傷害的提高幅度:

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至於為什麼這個曲線是間斷的,上下跳躍,這是因為目標謀略對傷害影響的公式中涉及兩處取整計算,有感興趣的,可以再看看《率土秘卷》。

總之,在目標謀略高於80時,可以得出無視謀略對可變傷害的提高幅度:

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遊飄第三效果【穎悟】數值是10%,可變傷害提高幅度在3%-6%之間。【謀斷】在8個回合的提升就有5。8%,穩壓【穎悟】一頭,在前3回合提升更是高達11。0%-18。8%。這一輪【掩日】大勝【遊飄】。

下面看鍛造效果。【掩日】獨有的【熟慮】肯定要勝過遊飄【籌算】了,所以剩下的對手主要就還有【天資】【穎悟】。(至於【亢厲】【至策】【驅火】一般不作優先考慮,因為東吳大都督已經有很高的增傷了)

【穎悟】的收益上面已經計算過了。但遊飄已經有第三效果【穎悟】,若鍛造出【穎悟】則呈【雙穎悟】,我們要看的則是其相對於【單穎悟】的提升。經過計算,

當目標謀略在75-400之間時,最低數值穎悟10%時,可變傷害提高平均4.8%;最高數值20%時,可變傷害提高平均10.6%。

【天資】的百分比加成是基於武將面板謀略屬性,當隊伍中有其他謀略加成,如軍機營加成、都督稱號加成等,則【天資】收益會被稀釋。在40級、滿建築條件下,可以計算陸遜3個戰法的可變傷害期望(注:可變傷害是傷害的一部分,不是全部傷害),然後計算【天資】對陸遜輸出的提高:

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【天資】最低數值5%時,可變傷害提高3.7%;最高數值15%時,可變傷害提高11.1%。

由此得出,

對於東吳大都督中的陸遜,【遊飄】鍛造最低數值下【穎悟】好於【天資】,鍛造最高數值下【天資】略好於【穎悟】。

有謀斷時,可以計算【熟慮】下【火勢風威】的發動期望提高幅度,然後再折算出【熟慮】對陸遜總輸出的提高:

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【掩日】的【熟慮】最低數值6%時,陸遜輸出提高4.8%;最高數值20%時,陸遜輸出提高14.6%。此外,在前3回合,【熟慮】對陸遜輸出的提高更大。

由此看出,最低鍛造數值下【掩日】【熟慮】與【遊飄】【穎悟】持平,最高鍛造數值下【熟慮】則遠勝過【天資】【穎悟】。

綜上所述,【掩日】【熟慮】是「東吳大都督」中陸遜的最佳寶物。

陸遜說完了,有人要問了,周瑜【玄武洰流】也是需要準備的主戰法,那周瑜帶【掩日-熟慮】好不好呢?

簡單分析一下:

周瑜學習【神兵】【大賞】,在整個隊伍的輸出構建中,主要負責提供增傷。【神兵】【大賞】受屬性影響,謀略越高,增傷越高。

【掩日-熟慮】會提升【玄武洰流】的發動次數期望,從而提高【玄武洰流】的輸出和怯戰效果。

【承影-天資】謀略加成最高,不僅提高【玄武洰流】傷害,還提高【神兵】【大賞】增傷效果,間接提高【白衣渡江】【火勢風威】【眾謀不懈】【河內世澤】【玄武洰流】【絕水遏敵】這麼多戰法、以及周瑜呂蒙普通攻擊的傷害。

到這裡,孰優孰劣已經很明顯了。周瑜在都督中的天職就是增傷,所以只要想辦法增加他的謀略屬性就好了。最佳寶物是【承影-天資】。

遊戲設計者角度

寶物系統剛上線時,提供了【機敏】【英勇】【籌算】,其中【機敏】效果數值較低,而【英勇】【籌算】則具有一些限制,必須主戰法帶傷害的才能有效。這樣的設計用意何在?

這是為了讓高數值的「發動率提高」效果主要用於增強武將的輸出,避免一些控制、鎮靜、規避效果被過度加強。

例如孫權、張春華等武將,就只能用機敏,不讓用英勇籌算。

對於一般輸出武將來說,【英勇】【籌算】僅增強其輸出。但有一些武將,主戰法既有傷害,又有控制,那麼【英勇】【籌算】就不僅增強其輸出,還增強了其控制能力。其中最厲害的就是蜀關羽。而今新寶物提供了【熟慮】效果,數值更高,鍛造最高數值下,蜀關羽【樊淵泅囚】的發動機率高達60%,這是非常恐怖的一件事情。

要知道【樊淵泅囚】的控制能力是非常強力的,其作用目標為敵軍全體,而其對準備戰法的剋制程度則比瞬發戰法更高。極端情況下,如果蜀關羽先手連續準備、發動【樊淵泅囚】,對方沒有洞察等手段的話,則瞬發戰法還有4回合的空隙可以發動出來,而準備戰法則永遠不可能放出來。

我認為這樣的控制能力實在有些過分了。上一個這麼霸道的控制是呂蒙【白衣渡江】,怯戰3個目標,它在2015年就被削弱了。

雖然最新的寶物想要增強主動武將,但也同時增強了主動武將中的叛徒——蜀關羽,打得各路主動戰法陣容沒有還手之力,最終反倒讓主動系更加弱勢。

所以根據前面的推測,蜀關羽這樣的武將能享受高數值發動機率加成,應當是遊戲設計者的一個疏漏。要真的想改變局面,那就讓【英勇】【籌算】【熟慮】真的變成專心增強武將輸出能力的詞條,別讓它們增強那些控制效果。蜀關羽這樣的武將,給個【機敏】那樣數值的詞條,就已經非常厲害了。

標簽: 回合  傷害  謀斷  熟慮  武將