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打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?

作者:由 涼風 發表于 動漫時間:2020-04-20

打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?知乎使用者2020-04-21 13:35:58

打野有點問題,前期節奏帶不起來,後期就乏力很容易被打成高地守門員。

中單清線有點慢,輔助不幫著那麼就別指望有太多支援。

上路沒啥問題,支援只要不太遠都能去。能抗能打,帶突進有回覆。

射手沒啥大問題,苟發育,後期一炮一個小脆皮。

輔助百搭,沒啥大問題,只要不是裸憋三級輔助裝的傻缺。

打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?花澈2020-04-23 02:00:05

看了幾個回答幾乎都是說這個陣容不好的

知乎人均百星咱也不敢說啥

我只能說這個陣容我好像在kpl見過幾場

畢竟五職業全輔助也能吊打青銅路人局的完美陣容

不想為了槓而槓

前面幾個回答真是越看越迷惑

能開團能反打,進可攻退可守,有肉有控有輸出

前期裴擒虎牛頭後期孫尚香

除了裴擒虎孫尚香沒有太多吃經濟的點

不考慮一波暴斃花式作死意識碾壓

沒有什麼致命的短板

(2020年kpl)春季賽中除了孫策以外四個英雄kpl幾乎每把bo5都能出(孫策上的比另外四個少但也出過幾次,比程咬金夏侯惇之類的出的多)

路人局夠用了

至於說什麼王昭君換成周瑜的,周瑜更多時候是在王昭君被ban/已用的時候作為昭君替代品使用,在kpl中王昭君優先順序高於周瑜(路人局也同樣)

說孫尚香換成馬可波羅的(公馬孫kpl三射神誰看不起誰?)

說諸葛亮婉兒換王昭君的,這個賽季(S19)依舊是中單工具人的時代,同等水平下打團沒有給你天秀的機會(今年的kpl諸葛亮好像還沒有上過場)

至於說王昭君清線慢的(????),婉兒諸葛比王昭君清線快????而且萬一逆風王昭君能守家,婉兒諸葛出塔就是暴斃,大逆風越塔都能殺你(當然如果你千場百勝率婉兒諸葛不知道逆風什麼味的就是你實屬牛逼)

說裴擒虎前期太弱的(??????)過於迷惑,不予討論

說缺少爆發的(?????)過於迷惑,不予討論

建議下個遊戲玩一玩

牛魔大閃高階局並不容易完美開團,孫策可以很好彌補開團點不足的短板(張飛相比牛魔則是更典型的反打輔助,畢竟張飛開了團就沒法保後排)

前期也足夠強勢進可反野退也能防反野

順風能壓塔逆風能守家,王昭君很好的彌補了裴擒虎不容易上高地和逆風難以守家的短板

孫尚香的存在也能給守家提供希望,不至於越拖越弱被活活拖死

兩個前排足夠肉,陣容能夠突進,裴擒虎孫尚香足夠爆發,有足夠穩定的軟控硬控

而且更關鍵的是,這幾個英雄如果配合好了上限很高,但就算是路人局也能有不俗的下限

還想要啥?啥都想要唄?

別提什麼被蹲暴斃/操作差距/意識碾壓,別為了槓而槓

當然如果你水平碾壓kpl,咱也無話可說

我就問你在路人局遇到幾個比這還完美的陣容?

至於如果是對家陣容:

想要贏需要:

上路有線權,能壓著孫策打,有較好突進切後能力或者承傷能力 ,支援能力(曜馬超關羽kpl戰邊常客,坦邊可以選擇白起劉邦)

中路有線權,和王昭君的清線能力至少也要五五開(周瑜西施工具人線權55開,大法師嬴政干將沈夢溪較王昭君有線權,張良可以反制孫策開團但是極易被牛魔打斷大招)

打野前期不能太弱,野區會被反爛(李白娜可露露pass,蘭陵王橘右京趙雲可選,豬八戒等藍領野也可)

射手馬可波羅(考慮後期蒙犽公孫離不夠強勢)

如果輔助是魯班大師甚至可以拿三幻神(伽 羅后羿黃忠)

輔助廉頗蘇烈張飛魯班大師(如果隊友是白起豬八戒之類可選孫臏)

完美陣容的條件:

1。有爆發能拉扯

2。沒有明顯的集體弱勢期

3。能抗能打有肉有控

4。順風能上高地,逆風可以守家

至於哪邊能贏,同等操作同等意識,哪有100%勝率的英雄?

打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?予獨愛辛夷2020-04-23 02:14:46

除了老虎前期如果沒打出什麼優勢可能容易崩之外,我覺得真的很穩啊,上單輔助都是開團的好東西,王昭君逆風順風都可以,還不是很吃經濟,自保能力也可以。香香猥瑣發育後期一炮一個小朋友。這陣容我覺得真的可以了?

打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?不歸裡2020-04-23 06:06:22

用另一種方式分析。

假如我用你這種陣容去打排位或是巔峰賽,我玩了個孫策,對面靠卡ban位選到了馬超。你覺得是孫策能壓制馬超還是馬超壓制孫策?可以說不是老孫策基本都會被馬超壓的喘不過氣。所以你孫策這個點就廢了(這賽季孫策的確難以上場)。

再來看香香,你覺得香香牛魔,打一個太乙蒙犽,哪個更好打?對面的馬超和蒙犽都具有極強轉線能力,你王昭君也不敢亂支援啊。

就算你家打野天神下凡,神級打野,萬一對面也是個節奏打野怎麼辦?你裴擒虎指望反豬八戒或是雲中君的野嗎,還是打算跟他互換野區?

這樣看來,你這個陣容弊端真的挺大的。

打野裴擒虎,上路孫策,中路王昭君,下路孫尚香,輔助牛魔,這個陣容的缺陷在哪?老翁2020-04-23 18:08:31

很吃節奏與配合。

如果低端局拿這陣容,很容易出現以下情況。

開局牛魔跑去上路跟射手,老虎跑去反紅,對面中輔清線比王昭君快,反包老虎,牛魔射手過來支援,反野失敗老虎越龍坑回藍區打藍清完藍區去紅一看,紅已經被對面拿了,孫策沒看紅區,開局去蹲草搶二的,對面是反紅開局,拿完紅回自己藍再拿中路河蟹再拿自家紅。

老虎2分鐘沒4級只能去蹭中路線,這時對面拿完紅大機率去抓邊路射手,前面說了對面中路清兵比王昭君快,很可能出現中野輔射手4人打這邊牛魔孫尚香,那自然是上路雙殺順便拿暴君。拿完還可以入侵藍區,老虎就算有王昭君在旁邊,也可能守不住藍。

老虎可能選擇換藍,然後抓下,或者打先知主宰,牛魔發現問題後開始跟老虎,但是此時老虎是沒節奏的,拿完紅頂多去蹲中或者抓對抗路。

而對面知道老虎換藍之後,應該會去抓王昭君或者再抓一次射手。要是射手連續死亡,那上路一塔基本沒了。再然後就是對面射手轉戰中路一塔。當然有王昭君在,很難破一塔。孫策也可能開大去中路支援一波。

基本開局就這樣,發育路一塔被破,中路一塔半血,老虎經濟沒優勢,孫尚香牛魔各死一次。後面就是對面入侵野區,王昭君大招需要守塔,孫策野區船容易撞牆,孫尚香在慢慢偷經濟。團戰輸一兩波,就到了熟悉的守高地環節。十分鐘對面拿龍,也許孫策還想搶,但是王昭君和牛魔是跟不上的,老虎要是跟去,跳進去懲戒或許能拿到龍,但是之後就是4打5,甚至3打5。對面直接壓高地,以孫尚香的經濟不足以一打5,大機率是對面死2個這邊死2個,然後高地被破,隊友復活,對面撤退。

再然後就是枯燥的經濟壓制,15分鐘雙龍匯,對面在孫尚香神裝之前結束遊戲。

標簽: 王昭君  孫策  對面  陣容  KPL