【SKUL】中產不甘當社畜,多吃鈣片變甲方——skul全稀有頭骨鑑賞
此片骨池,將誕生稀有級別以上的頭骨。大多數為稀有。也有小機率出現史詩或是傳奇頭骨
稀有頭骨:
由魔王城內的高階魔物,元素聚合成的自然力量,以及人類方的特種士兵與特殊職業組成。理論上,這些頭骨的存量應比普通頭骨的存量更加稀少。但由於強者的頭骨更容易儲存完整等原因,實際上,稀有頭骨的數量與品類都要遠遠高於普通級別的頭骨。
普通頭骨基本普通的一模一樣,稀有頭骨,卻強大的各有不同。這個類別的頭骨,也是所有頭骨中品類最多的一種。
鎮守迷宮的終極BOSS:牛頭怪
進化路線:
牛頭怪→牛頭怪二世→牛頭怪三世
特色:
技能後的週期型傷害,以及極具破壞力的技能。
小骨介紹:
牛頭人是魔王城裡的小BOSS,與許多憨憨的BOSS類似,牛頭人擁有大範圍的破壞技能,極慢的攻擊速度。作為屢次被勇者擊倒的存在,牛頭人經過數次進化,成為了敵人難以逾越的牆壁。
牛頭人的最終形態,與war3裡的牛頭人頗為相似。
技能:
衝撞、踐踏、背摔、鈍器重擊。
牛頭人的技能多以大開大合,急劇破壞力的形態展現。隨著升級,則具備了二段使用以及破壞地面,造成碎片傷害的效果。
寶劍越大,威力越炸!!
進化路線:
勇士→角鬥士→戰爭領主
特色:
蓄力攻擊!
小骨介紹:
外形極像《戰神》奎託斯的鬥士頭骨,持有遠比自己身體巨大的黑色巨劍。屬於力量型頭骨, 隨著升級,衣著逐漸變得華麗,更為可怕的是手中的巨劍也變得愈發膨脹。
技能:強擊,壓制,全力一擊,暴虐斬
鬥士小骨在進化為史詩級頭骨後,招式,普攻變得可以蓄力。而在進化為傳奇頭骨後,蓄力速度增快,且可二段蓄力。雖然小骨的招式威力強大,範圍廣闊,但仍然因為蓄力耗時過長,蓄力時不可移動等缺陷,導致強度不高。
魔法頭骨裡的靈魂!
進化路線:
陣→修煉者-陣→魔神
特色:無敵、巨大化以及瞬移。
小骨介紹:
類似於阿拉丁神燈的頭骨,不過這次,神燈是擁有魔力的頭骨。看來想要在精靈裡成為人上人也不容易,這個頭骨內捲到魔神,需要經歷好多次頭骨升級。作為力量型頭骨,陣的動作卻是異常靈活的。
巨大化、分身、瞬移以及許多時候的無敵狀態,都使得陣這個頭骨擁有很強的自保能力。
技能:
妖精劍術、妖精攔截、妖精破碎,妖精攔截
陣的技能,全部附帶無敵狀態,混合巨人化+分身等效果。
雖為溪水,心羨海洋!
進化路線:
水小骨→海洋小骨→波塞冬
特色:洪湖水啊,浪呀麼浪打浪!
小骨介紹:
水元素小骨,有從溪水最後奔湧到大海,最終成為海洋之王的感覺。最具特色的,便是普攻積累能量後,引發的波浪攻擊敵人。是力量型頭骨中少有的魔法型傷害頭骨。
技能:氾濫、漲潮、退潮、水龍捲
技能造成的均為魔法傷害,隨著等級的提升,被動波濤的數量,將直接影響技能的持續時間與範圍。
冰霜意志!
進化路線:冰河小骨→古代冰河小骨→冰封的靈魂
特色:凍結!!!
小骨介紹:
冰霜小骨,似乎參考了冰封王座巫妖王耐奧祖的設計。手持兩個冰溜子的造型十分酷炫,本身是已經散架的骨頭,被凍結在冰霜裡,保持軀體完整。在冰小骨的等級體系裡,似乎年代越久遠的冰霜小骨,其中蘊藏的力量便越強。
技能:
冰河碎片,冰天雪地,冰山,冬眠
冰小骨的技能,隨著小骨品質的提升,開始提升影響範圍,與附加減速、凍結效果。
獸の鍊金術師
進化路線:
鍊金術師→高階鍊金術師→黑色鍊金術師
特色:
摁住攻擊即可連擊,不穩定的召喚物,化合物。
小骨介紹:
原型是第三關地底實驗室的鍊金術師,普通級別和高階鍊金術師皆有原型。死亡之後,被小骨撿到頭骨復活。是真生意義上的第一個魔法系角色。鍊金術師作為地底的魔物研究員,整日裡與被改造的魔物打交道,擁有召喚出強大紫晶魔物的力量。高階鍊金術師,還可以召喚出魔物的完全體,代價是一段時間之後,被動的能量不會持續累計。
技能:
不穩定召喚(史詩及以上品質固定技能)
猛毒/瘟疫/火焰/液氮 燒杯
隨著鍊金術師的品質提升,其燒杯的充能次數降低,但威力與影響範圍,進一步增大。
骷髏二代其一
進化路線:
食屍鬼→高階食屍鬼→食屍鬼王
特色:吞噬!吃!變大!!
小骨介紹:
以風暴英雄縫合怪為原型,製作的小骨。本身在遊戲中屬於特立獨行的存在,在所有稀有小骨中,是唯二擁有兩個技能的小骨。獨眼的它看起來有些呆傻,但最後卻能進化為食屍鬼王,從它使用鎖鏈的蛛絲馬跡來看,似乎與傳說中某位不可言說的大佬,有著密不可分的關係。
技能:
鉤子勾爪(固定)
吸引,大壓扁,肉彈戰車
其技能在進化為史詩後,附帶技能後的吞噬效果。
傳說則是每吞噬一個敵人,給予額外buff。
骷髏二代其二
進化路線:騎手→幽靈騎手→夢魘
特色:鬼火衝鋒!酷炫的摩托車
小骨介紹:
以惡靈騎士為原型,因版權問題,而進行了造型的改版。稀有頭骨中,唯二擁有兩個技能的角色,考慮其主要武器除了尋常骷髏購買不起的“地獄摩托”,還有鎖鏈。這似乎又是與某個不可言說的傳奇骷髏有了一些不清不楚的關係。
而這位富二代骷髏,也展現了自己放蕩不羈的一面,縱情馳騁,揮霍青春。
技能:
地獄摩托(固定)
火焰鞋、火焰鎖鏈、勾爪鎖鏈
技能圍繞火焰與鎖鏈,伴隨地獄摩托的撞擊,以飛快地速度造成混合著物理與魔法的雙重傷害。
金字塔軍火商
進化路線:
木乃伊→復活的木乃伊→復活的古代木乃伊
特色:極度富有內涵,改變從軍火開始
小骨介紹:
外形始終沒有改變的小骨,其靈感來自於《合金彈頭2》,受到屍毒影響的主角。
木乃伊的特色是多變的軍火,傳說木乃伊,甚至可以使用:
霰彈槍,衝鋒槍,火焰槍,火箭炮
等多種軍火。本身由於死過兩次,是除了小骨以外,唯一投擲頭顱當手雷的硬核木乃伊。
技能:
木乃伊蟲,木乃伊炸彈,木乃伊毒,生存小刀
木乃伊的技能多伴隨流血中毒,也幾乎全部是《合金彈頭》的梗。
火力強大的木乃伊,多以各種槍械作為主要輸出方式。
翱翔於天際的石像鬼
進化路線:
石像鬼→青銅石像鬼→黃金石像鬼
特色:
飛翔,隨著滯空時間提升魔法傷害。
小骨介紹:
原型應該是war3不死族中的石像鬼&十勝石雕像。是小骨中,唯一一位可以滯空飛行的,魔王軍中的空中戰力。雖然爪子是物理傷害,但是擁有許多魔法。最高階的石像鬼,甚至可以在施法時,停滯在空中。
技能:
狂風、石化、石像鬼之眼、石頭舞步
要麼依靠石像下砸造成物理傷害,要麼以鐳射、颶風造成魔法傷害。
石化、石像鬼之眼,傳說級別擁有維持高度的效果。
骷髏界的恐怖分子
進化路線:骷髏-炸彈兵→資深炸彈兵→爆炸物專家
特色:超級高傷的自爆
小骨介紹:
骷髏與炸彈的組合,在皇室戰爭中的骷髏炸彈人裡就見識過,war3裡也有用於自爆的地精,不知道是否為借鑑。此骷髏傷害十分高,配合傳說級技能0秒冷卻的“自爆”使用,可謂毀天滅地。
技能:
點燃、自爆,小型炸彈,危險改造
都與最終的爆炸有密不可分的關係。
操弄弓箭的大師
進化路線:
獵人→弓箭大師→狙擊手
特色:蓄力後強化的遠端技能。
小骨介紹:
第一幕中便出現的敵人弓箭手。是唯一不屬於普通等級的基礎兵種。弓箭也玩不出什麼花樣,基本就是,蓄力、射擊。蓄力、射擊。不同於魔法師,蓄力時由於無法移動,導致戰鬥並不十分流暢。不過升級到傳說之後,戰鬥力大幅度上升。
技能:
穿透/原地/箭雨/多重 射擊
當升級至史詩,技能開始可以蓄力。當升級為傳說,技能蓄力滿將有額外效果。
此小骨,相當於鬥士的遠端版。個別技能釋放過程中,自身無法移動。有些危險。
藝術就是多點爆炸!
進化路線:
小丑→皮埃羅→皇牌小丑
特色:多重小刀命中後的爆炸
小骨介紹:
小丑,最核心的輸出技能是三刀爆炸,大部分技能也與此被動繫結。
技能:
驚喜寶箱,高光時刻,驚喜小刀,一隻手X個。
隨著品質增加,技能中的小刀也將增多。