互動設計中的「同形異構」與「同構異形」
西紅柿炒雞蛋、番茄雞蛋湯,主食材完全相同;素雞是豆製品,口感味道匹敵雞肉;土豆和茄子的組合可以有:土豆絲炒茄絲、土豆片燴茄片、土豆丁燜茄丁、土豆塊燒茄塊、土豆泥拌茄泥……現實生活中的食材料理,就是一門
組合的藝術
。
與烹飪類似,互動設計也是一門組合的藝術。確定業務目標和範圍,相當於給定了規定食材;互動框架與模式選用,相當於處理食材的基本刀工;五味調和,相當於具體設計過程;菜品色香味呈現,相當於轉化率結果;滿漢全席,相當於多個轉化結果支撐的運營體系。
資訊架構與設計多樣性
外形與結構,表象與本質,幾千年來人類探究的問題,科學的意義就是研究事物本質。基於螢幕的互動設計,為了複用螢幕而生,為了呈現資訊而存在。
關於資訊架構的基礎知識,請參考Hozin的幾篇文章:
《不理解「資訊」莫再談「架構」》2016
《從HTML入手,學習資訊架構》2016
《從概念設計到資訊架構》2009
《如何理解產品設計中的概念設計、功能規劃?》2013
《[逆向工程]資訊架構推演<微信訊息列表>步驟細節+新手掃盲》2016
如果已經明確【資訊架構為何物】,必然會涉及另外一個問題【資訊架構為什麼如此重要?】
優秀的網際網路產品幾乎一定是
不斷迭代,打磨成型
;互動形式是否能被目標使用者接受,不是臆想出來的,而是要經過
實踐檢驗
;沒有最好的設計,只有
更好的設計
;為了更好的設計,產生了
A/B測試、資料分析
等一系列方法;【擁有足夠多的可能性】是優勝劣汰的前提。
一旦業務被確認,資訊架構就幾乎固定,基於近似的架構提供多樣互動方案,是資深互動設計師的必備技能;互動設計多樣性主要來自兩個方面
「同形異構」與「同構異形」
。
難於掌握的「同形異構」
如上圖所示,相同的卡片設計包含ABCD四個熱區,從資訊架構層面可能完全不同。圖左:樹狀(星形)資訊架構。
圖左:樹狀(星形)資訊架構
A=男[性別]
B=50歲以上 [年齡]
C=10萬以下[年收入]
D=已婚[家庭狀況]
資訊節點相互排斥,實現模型是Category,即當前內容和分類具有一對一關係。
圖右:網狀資訊架構
A=英俊瀟灑
B=事業有成
C=風華正茂
C=財務自由
資訊節點自由關聯,實現模型是Tags,即當前內容和標籤具有一對多關係。
除了以上兩種特例,樹狀和網狀資訊架構可以
混搭存在
,變化多端。
識別同形異構(同形異質),需要【發散思維】;建立同形異構,需要【聚焦思維】。無奈,所謂【思維導圖】氾濫,很多從業者的【聚焦思維】逐步退化,建立
同形異構
越來越少見;因為比較少見,所以也便無人辨識,
用進廢退
。(參考《腦圖之困,為什麼你的思路打不開?》)
「同構異形」與等價設計
同構異形比較容易理解,就是所謂【等價設計】。如上圖所示,相同的資訊架構結合不同的互動模式,產生豐富多彩的外觀形態;
為一種結構提供多種檢視
,互動設計的
核心技能
。
熟練掌握等價設計,需要經歷兩個階段:第一,認識足夠多的【互動模式】;第二,歸納【互動模式】之間的等價關係
深入認知【互動模式】,依靠日常積累比較緩慢,捷徑是大量閱讀相關書籍(參考《
互動大廚的私房書單之模式篇》
),推薦訪問 @龍爪槐守望者 的知乎專欄【這個控制元件叫什麼】。
梳理【互動模式】等價關係,目前尚無完善文獻,這也是Hozin目前的研究方向,整理需要一定時間,請拭目以待。
狹義的互動多樣性,就是【等價設計】;如果能結合同形異構,那就錦上添花了。
一張圖小結
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