我要怎麼才能畫好畫(2)?
作者:由 momo 發表于 收藏時間:2021-11-28
形體幾何化的處理方式,首先要整體上注意人體曲線的趨勢即:動態
其次,僅僅把形體概括化,並不代表你畫正確了
因為概括出的形體還必須有兩個條件才成立,一個是比例一個是透視,也就是說就算你把胸腔、頭部概括成一個立方體,但是立方體本身透視有問題,加上比例錯誤練的再多也沒用的
畫好的方式很簡單就是臨摹
標準答案給你了,你要做的是反覆抄寫
一遍不行就兩遍,兩遍不行就四遍
理論?你實踐都沒有,講理論根本理解不了。正確的流程是大膽實踐,學習理論,再次實踐,深入內化。
上來就講理論的大多是炫耀,講一些名詞顯得很專業
不懂理論一樣能畫的好
懂理論畫的未必
實踐出真知,實踐方能提高
大膽畫 多動筆
蠻不錯的,大的體積比例和結構有模有樣了,建議試試結合寫生。畫製作精良的裸體手辦也行。
你軀體都畫出體塊來了,為何四肢和頭沒畫?把手和腿用兩個圓柱體來表達,再不濟也要用曲線來標示一下,(如下圖藍線)有利於你審查肢體的透視關係是否一致。
小腿肌肉在未受擠壓(比如彎曲到大腿後面)時,是正常的,受擠壓狀態下,淺層的腓腸肌會變形並向內側突出,外側彎形程度不大,自己可以彎曲觀察一下。
胸腔和盆骨之間的腹腔是柔軟且可變形的,並不需要總把胸、腹、胯畫成一個整體,大多數情況下它們會避免成為一個整體,以免畫面變得呆板。
背後是以脊柱為一條線,前面以鎖骨中線-胸骨-肚臍-恥骨中縫為一條線,這兩條線有助於你審查身體的體態。