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玩氪氪天宮後的一些體會

作者:由 宏顏獲水 發表于 收藏時間:2020-02-06

隨便寫寫,談談個人對這遊戲的理解,歡迎各位的批評指正。

1、個人的遊戲經歷:

己巳賽季新人,玩了兩個月左右,三個號;第一個號零氪,熟悉遊戲,試玩英雄,排位玩了接近兩週,一直單排打不上天尊; 第二個號主玩嫦娥3498的戰力,一週多點單排上了天尊; 第三個號主玩猴子4027戰力,排位模式用了四天上了天尊。

2、一些小攻略:

(1)法寶。仙玉我個人都用來抽法寶碎片。一個月仙玉抽獎假設只抽到兩次400+四象玩到天尊九階8100+每日凡間遊歷(英雄夠且無仙緣)500+每日玩玩關卡模式做任務150,這些保底28000+碎片,剛好夠兩個白色11700×2=23400天工和一個白色4200變紫;所以呢,法寶這個板塊對玩的久玩的多的玩家優勢比較大,建議可以培養下王母杖和爐子這種萬金油法寶,桃木屬性也不錯。

(2)仙緣。這個可以增加法寶共鳴機率(由5%變為35%)和凡間遊歷所得碎片(由100變為220),而且每個法寶共鳴成功率要提升都有對應的英雄,我覺得有點坑的是王母杖共鳴英雄是木吒,涼了涼了,要麼是抽120次換了楊戩,要麼是全抽法寶碎片,而且天宮美食全給猴子,嫦娥之類的了。

(3)仙靈。我覺得這可能是有些神仙前期就強得一批的關鍵因素,但應該要氪很多rmb。我簡單的算了下:你都已經有了一個26的傳說,想把它弄成滿級(應該是50級,滿級的屬性應該極其變態吧),保底得花1500rmb吧;所以呢,這個板塊使遊戲在高段位的不平衡性比較突出。

(4)英雄。這裡只說說嫦娥和猴子(只有這兩個玩的比較多)。

首先是嫦娥,第二個號主玩嫦娥。這時候不怎麼重視肉法寶,帶了乾坤圈(覺得它共鳴後的控制有點六),火尖槍(覺得真傷有點六),無常琴(當時覺得無視防禦也等於打真傷很六),還有個什麼亂七八糟的銀龍雙劍還是青虹劍(太久沒玩這個號有點記不清了),好像最後有三個共鳴成功了。總之就這麼混混混,混到過這賽季安卓第一。然後上了天尊玩排位,發現對面有楊戩鹿力之類的,如果前期就招架不住的話(傷害奇高或是你打他不怎麼掉血,而且他法寶全是輸出的)一般本局比賽宣告失敗。多玩了幾把還掉到九州,但又重新打上天尊則輕鬆的一批,個人理解話的是可能這英雄上限比較低吧,感覺高一點的段玩的人很少,挺適合單排上天尊的。

然後是猴子,第三個號重點培養乾坤袋,八卦爐,桃木杖和王母杖這四個,目前有兩個天工(最開始用來上天尊的時候是三紫一藍桃木混搭)。我的玩法就是一直找機會刷小怪疊爐子和袋子,一般情況三分半左右基本成型然後以斷桃跑酷為主,曾混到過這賽季安卓十幾名。個人理解是肉一點好,雖然看有些大佬出的乾坤圈,杏黃旗,桃木杖,乾坤袋,但我自己還是想培養爐子和王母杖,這個英雄我打的比較保守和注重發育一些(畢竟法寶不好仙靈也不行),只有法寶被動刷起來了才敢正面一直剛,覺得也挺適合排位上個分的。

(5)排位。到了八段中階,我就感覺對面有些玩家的法寶可能有點厲害了,因為他的乾坤圈能暈人了或是放技能出現了樂本無常的技能等等;上了九段中階建議四排吧,個人覺得都會玩而且會配合有溝通的四排,哪怕你們法寶沒有對面個別人厲害也不一定輸的,雙排也行。都比單排強,下午夜間單排容易遇到那種刷戰力的(可以看看各英雄戰力排行,如果第一第二戰力相差過多那麼第一很可能是刷到那麼高的),我就遇到過刷猴子戰力的,看他戰績,先隨便用其他英雄故意當演員輸兩三把,再用猴子贏回來且戰績一般奇好,他就是利用九階的法寶等一般未成形且徘徊在八九階的玩家一般仙靈不太好等因素,所以他這樣子刷就一直卡在九階中階,單排碰到這種機率是有的。我個人的感覺,上了天尊就是另一個遊戲了吧,玩的時候,感覺對面基本都共鳴高階,他赤銅錘你復活後不一會兒就暈你一次,他楊戩一屁股坐死鐵扇,他鹿力開紅兩三jio踹死隊友天工豬八,他老牛永遠三個打不死等等。所以第三個號上了天尊就不玩排位了,偶然點錯了一次以為是休閒隨便玩了玩輸了,我說呢玩個休閒雙方這麼拼命(坑菜如我當時很不理解,結束後排名掉了恍然大悟)。

3、感悟

玩這遊戲快兩個月了吧,感覺遊戲的知名度還不夠,同時也感覺自己對它有了些基本的理解,特別是上了天尊以後才明白為什麼那麼多人叫它氪氪天宮。高階傳說仙靈的屬性增益確實是巨大的,再加上高階共鳴法寶的話,這就使得有時候就算休閒模式的體驗也很差,這一點希望能至少最佳化下休閒模式的匹配機制,畢竟打人機太乏味,被人當人機打心態崩,只有那種你來我往的均勢局方能體現這休閒局不是真的休閒。若是能在休閒模式都能刺激起來而非是真的休閒掛機的話,一定會有趣很多吧。

最後,感謝閱讀!突發有感,竟然瞎寫了這麼多。。。

標簽: 法寶  天尊  單排  休閒  排位