CSGO打了很久段位沒有提高,但看著自己遊戲時長和勳章數量一步步變多也是一件有成就感的事嗎?
作者:由 DefPulaski 發表于 書法時間:2022-05-20
不是,一開始會認為有點成就感,但像我當時那種情況,2500h+馬上3000小時,還卡在b+,就開始急躁了。
我只會玩CS,平時除了這個也不會玩什麼,吃雞玩了半小時就退款了,然後看著一起玩的朋友2k小時上S了,就急躁,不斷練道具,練槍,最後甚至懷疑是不是自己用了三年的靈敏度不對,那時候看著遊戲時長增加會更急躁。
好在後來換電腦,很快就上A+摸了下S,再適應一下顯示器應該能穩定S,而且據觀察很多S的水平我應該能應付。
90fps的筆記本和700fps的電腦確實不一樣。
並沒有!從七百小時的c+差一分到b到現在的一千小時c差一分到d,我只想說,這款遊戲真的需要一個適合你的團隊,一個人慢慢玩很難受,我現在一千小時正面鋼槍沒有失誤的話很強,但是看到隊友一個一個死掉心態會發生變化,從緊張到麻木,這樣渡過了這一千小時,所以說你時間長了但是沒有找到合適的方法真的難受
有個屁成就感,就是個遊戲打著玩,那麼認真幹什麼。如果遊戲起不到娛樂放鬆效果,那它的存在有什麼意義呢?
不清楚,目前750h完美a,還在努力中
不會,等你知道你掛在遊戲介面也算遊戲時間的時候,你就不這麼想了。
上一篇:談使命