您當前的位置:首頁 > 書法

軟體工程和數字媒體技術怎麼選?

作者:由 希聲 發表于 書法時間:2021-03-14

謝邀。數字媒體技術大一在讀學生,結合所學知識談談自己的想法,希望能對你有所幫助。

首先,你說自己對影視和動漫製作感興趣,這兩個方面的確是數媒主要的應用領域之一,但樹莓畢竟是計算機類專業,核心競爭力仍然是程式設計,技術是硬本領,美術工底屬於錦上添花的部分(注意與數字媒體藝術區分),據我所知大部分樹莓學生的畢業設計都是在三維方向,學校的課程設計也是突出計算機類學科特徵,美術功底不是特別重要。況且審美的培養也是個漫長的過程,不是幾個月就能突飛猛進的。如果你真的想在計算機類專業中選擇,那最重要的一定是數學能力,這是程式設計的基礎!

其次,你說擔心自己軟體工程學不好,但這兩個專業同屬計算機類,核心素養要求大同小異,樹莓也不必軟工簡單,而且樹莓應該是所有計算機類專業裡最累的之一了,拿我們學校的計算機科學與技術和樹莓比較(我們沒軟體工程),計科要學的除了物理樹莓也幾乎都要學,而樹莓的很多專業課(遊戲引擎,計算機圖形學,攝影技術)計科是不學的(單論課程數量,計科的確是比較輕鬆的了)。你軟體工程學不好選數媒也未必合適,個人建議還是先了解這兩個專業知識內容,依據自己的興趣做選擇,然後努力提高自己的能力,相信你一定可以做到!

第三是考研,你現在高中就有了這麼清晰的規劃是很了不起的!但是,考研和高考差距巨大,不同學校,地區的政策也都相差甚遠,個人建議你還是到大學親身體驗一下做決定的好,現在確實有點早了。樹莓和軟工都是好專業,我刷知乎一年了還沒見到樹莓的學生來哭訴勸退的(也許課太多沒空?),學好了都大有前途,這點你大可放心。

最後,講點私貨。高考選專業這種事,沒人能跟你打包票,我覺得以你的能力透過搜尋資訊選擇最適合自己專業的問題不大,還是那句老話,以興趣為基礎,千萬別以哪個簡單為標準,青春是用來奮鬥的!

祝你旗開得勝,金榜題名!