荒野亂鬥首領之戰瘋狂難度怎麼過?
苟,就硬苟。
ps:關於操作,我也菜雞,槓我你對,大家看個樂子。
一場很僥倖的局,最後險勝
https://www。zhihu。com/video/1260277171845017600
特別鳴謝:
@雨散 千流
影片裡的id:嘿哈
我和柯爾特雙排連續兩局遇到同一個黑鴉,也是緣分(´・_・`)
第二局出爐 沒想到一把過,boss狂怒一秒鐘就被幹掉了
雖然我死了好多回可是隊友厲害
https://www。zhihu。com/video/1260576296335564800
9000杯的箱子,就這:-(給大家排出非氣
有興趣可以看看另一個機甲入侵的回答
荒野亂鬥機甲入侵瘋狂怎麼打,有什麼通關技巧嗎?
怎麼說呢,帕姆➕8位元➕柯爾特還是強,要輸出有輸出,要回血有回血,要傷害有傷害,永遠滴神。如果想刷這兩個模式的話建議練帕姆和8位元(尤其帕姆)畢竟柯爾特常有而另外兩個不常有。
見過星輝吉恩回血也不錯,每秒為身邊的隊友恢復400點血量,可做帕姆替代。
見過很能溜的麥克斯,我和另一個柯爾特輪流復活,直到很多小黃人刷出來都沒被秒,佩服佩服。
所以這個模式挺吃操作,走位要好,攻擊要準,人要能苟。
神怒首領,一拳超人
更新(打了一早上瘋4,路人局,死活過不去,但是也有了點心得)
有沒有星徽貝亞或者星徽帕姆組隊過瘋4的,我給你當副t,小萌新卑微求帶
瘋4最好不要打路人局,否則你很可能匹配到三坦陣容或者坦克加戰士陣容,但就是沒有dps,這就意味這輸出的不足,遊戲時間會拉的很長,抗壓能力足夠了,但是很容易拖到後期,這時什麼抗壓能力都不頂用,因為你的升級速度是追不上boss的升級速度的
能量大部分一定要給主t
,我有好幾局都是雙t+dps配置,然後t不吃能量,能量全部給dps,本以為雙t可以保dps安全輸出,but,在中後期的時候,由於t沒有任何的增強,很容易就暴斃了,完全拉不住boss,而十幾個能量的dps血量和t差不多(多個1、2k差別不大,鐳射一輪一下還是得殘血),當雙t暴斃後,dps承受的壓力極大,很容易直接導致全域性崩盤。
一個十幾個能量的主t,可以吃下boss一輪鐳射血量還保持在一半以上,給了整個團隊安全輸出的空間,提高了團隊的抗壓能力,而一個優秀的副t,懂得什麼時候上去拉走boss,給主t創造一個時機(可以用來吃能量和回血),給dps換來暫時的安全
不多bb,先上一張圖(國際服,歡迎各位加我)
瘋狂難度其實很好過,瘋狂難度主要考驗的是主t的操作和dps的意識
首先寫一下建議的陣容:(此模式請不要使用投彈手)
1。主t 副t dps
2。主t dps dps
3。主t dps 輔助(可以過瘋狂但是後面不好過)
可以看到,主t和dps是必須的,那麼我來推薦幾個角色:
主t:
t0:公牛(帶裝彈星徽) 拳男(帶移速星徽) 帕姆(帶回血星徽)
t1:達里爾(帶減傷星徽) 雪莉(帶回血星徽)
不推薦:羅莎 比比 弗蘭肯
dps:
t0:貝亞(級別高即可,星徽作用不大) 公牛(帶裝彈星徽)
t1:柯爾特(帶移速星徽) 瑞科(帶移速星徽)麥克斯(帶裝彈星徽)
不推薦:8位元(跑得慢) 布洛克(裝彈慢) 佩佩(近身傷害低)黑鴉(傷害低)里昂(傷害低)斯派克(裝彈慢)
副t:
t0:主t中角色(如果有2個主t角色必然有一個要去當副t)
t1:妮塔(帶回血星徽)
t2:有一定血量的角色(後面會講為什麼不需要高dps)
輔助:你看著選吧
我個人感覺瘋狂2之後開局看陣容就能看出這局勝負的一半,看到一個非正常英雄(黑鴉,波克)心都涼了,而看到星徽帕姆則是“這局穩了”“大佬帶我躺雞”
下面詳細講一下打法:
瘋狂之前:隨便打
瘋狂開始:
瘋狂1,只要dps不倒,還是能打死boss的
瘋狂2,主t絕對不能倒,dps死了都可以,主t一定不能倒
瘋狂3,這什麼垃圾陣容啊,這能贏我倒立洗頭
瘋狂4,沒打過
在首領之戰中,首領分很多個階段,普通-憤怒-狂怒-暴怒-神怒,而一般暴怒就是首領的最終模式了(你基本抗不到神怒階段的),所以前期的輸出顯得非常重要,所以很多人都認為3dps陣容才是最好的陣容,這個陣容也確實在一定階段是適用的(瘋狂之前),高的dps,意味著在前期解決戰鬥,也就意味著首領很難進入後面的恐怖階段,但是同時也意味著這個陣容抗壓能力的脆弱,在瘋狂階段中,3dps的輸出已經不足以支援快速擊殺boss,這個時候就需要削減dps,增加坦克的存在,提高陣容的容錯率
首領攻擊模式詳解:
小拳拳:攻擊速度非常快,近身了可以錘你好多拳
鐳射:首領冒出一堆紅色的感嘆號,然後順時針biubiubiu一連串鐳射,鐳射傷害和覆蓋範圍隨著首領狂暴程度增加而增加,躲避方法是瞬時針走位或者就近尋找障礙物躲避
導彈:打出一發落點提前標註的導彈,目標是離首領最遠的英雄,造成範圍灼燒傷害以及落地爆炸傷害
衝撞:首領突然停止移動,但沒有感嘆號出現,一小段時間後向著朝向衝撞一長段距離,躲避方法是及時橫向走位
普通:沒什麼好說的,移速慢,攻擊只有小拳拳、鐳射和衝撞(開局一段時間後才會出現導彈)
憤怒(1分30秒)(紫色):速度比你略快,但是由於經常性的停下來發動特殊攻擊,所以一般是追不上你的(瘋狂3中建議在這個階段開始時首領血量在50%~60%,如果此時首領血量高於70%,你這局基本就可以重開了)
狂怒(1分40秒)(紅色):速度有了很大加成,經常性的追上你錘你幾下,激光範圍大幅加成,同時鐳射開始摧毀障礙物,這個階段是手殘黨的噩夢,沒有了障礙物來躲避鐳射,死亡率大幅上升(瘋狂3中建議這個在這個階段開始時首領血量在10%以下,因為這個階段非常考驗主t,主t幾乎沒有容錯率可言,唯一的容錯率來自副t及時的拉扯)
暴怒(金色):進了這個階段首領血量不低於5%你基本就涼了
主t操作詳解:
主t需要吃到大部分的能量塊(最好是全部),同時他承受的壓力也是最大的,他需要近程和首領周旋,承受首領極大的怒火,是非常考驗操作和意識的位置,他需要及時的吸引boss火力,保護我方dps,清理部分兵線(後期dps基本不可能做到清理所有兵線)
公牛:常年血量處於危險線,輸出超高(裝彈速度翻倍),需要控制距離,不然暴斃就代表整局遊戲的失敗
拳男:血量頂尖,生存能力強,輸出持續穩定,跑路能力強,可打斷boss特殊攻擊
帕姆:邊攻擊邊回血,長時間續航,輸出不斷,
首領之戰永遠滴神
達里爾:近程爆發高,可打斷boss特殊攻擊
雪莉:輸出穩定,可打斷boss攻擊
dps操作詳解:輸出主力,需要清理外圍兵線以減少主t的壓力,生存能力極差,可吃一部分能量塊,但不可全部吃下(容錯太低了,很容易暴斃)
貝亞:開局放個道具,輸出就完事
柯爾特,瑞科:輸出就完事
麥克斯:及時給隊友加上移速,輸出就完事
副t操作詳解:玩副t的通常是因為主t更合適或者主t玩的更好或者怕自己暴斃……
副t的職責就是輔助,主要負責清理兵線,替主t吸引一會兒boss火力給主t一個回血的時間,用身體給主t和dps抗傷害等等,總之一條,副t的命不值錢,該送死就送死(不是無腦送,是有意義的送)
剛剛路人單排通關瘋狂II的來答一下:
三個柯爾特就完事了(也可以換成小蜜蜂)
最好要有妙具(直接影響到大招頻率)
三個柯爾特在三個不同方向相互拉扯
這樣可以保證綠方塊可以被很快吃到(避免撿個方塊就被揍殘血)
這倆兄弟和我排到過兩把了,終於在第三把時我們三個以極強的拉扯過了(想必他倆也很激動)
ps:根據血量來看我們是兩個七級加一個六級過的
應該可以睡個好覺咯
@依依綾綾綾綾
的回答理論已經很完備啦,我就放個實戰吧,帕姆+貝亞+麥克斯,過瘋狂3難度~
簡單說一下吧,
1 最主要的就是貝亞要時刻緊跟著帕姆,保證生存
2 能量塊都給到貝亞(或者給帕姆?沒試過),最大化輸出
3 麥克斯負責騷擾清小怪以及給加速
當然我認為最關鍵的還是要有個星輝帕姆,哈哈哈哈
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更新,上午過了瘋狂4,瘋狂5,陣容 貝亞麥克斯雪梨
要點
1 還是能量塊給貝亞,儘量前期打足傷害,越後期越難打
2 雪梨技能可以打斷boss施法,也就是在boss技能前搖的時候發擊退大招,這樣可以在爭取更多的輸出機會
影片來了
瘋6打不過了,血量越來越高,拖到暴怒真的難打,難道只能卡bug過了嗎?
更新打怪獸過瘋狂4的
。
……
剛剛過,單排路人局
陣容是:雪莉,麥克斯,小蜜蜂
配合上主要就是:三個人圍著boss,不要擠一起,輪流拉扯boss,各自處理自己方向的小怪,buff大家分著吃,儲存每個人的生存能力,必要是拖一下時間等隊友復活。
個人操作而言:活著才有dps,血滿了才衝上去;小怪注意卡視角處理;
我用的是雪莉,主要就是保持好攻擊距離,但注意不要太貼臉;大招要卡著用,可以用來正面剛或救隊友的時候打斷boss鐳射炮,也可以用來被boss貼臉逃生時減速boss。
其他的想到再補充。