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榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?

作者:由 魔門公子 發表于 詩詞時間:2018-06-20

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?HaN2018-06-20 13:06:08

肯定騎砍啊,前期一匹馬欺負步兵1打50也是隨便打,盾牌三向全防,更別說還有難度設定……

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?不幸會不久仰2018-06-20 14:31:04

榮耀戰魂裡面有流傳一句玩家吐槽

就我這水平,電腦都是掛

兩個不是一個型別的遊戲,其實沒什麼可比性,非要比的話就簡單概括一下

騎砍

硬體好了可以一個打幾個

榮耀戰魂

你居然想打幾個??

被3級電腦打死的玩家估計都可以繞地球好幾圈

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?

總結一下就是,對於新手我推薦騎砍,榮耀戰魂對於手殘系玩家非常不友好

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看到一些人說騎砍是戰陣武術

我覺得有必要說一下什麼是戰陣武術了···········

騎砍的模擬年代恰好是一個非常尷尬的年代,現實中的羅馬帝國滅亡直至百年戰爭之前的一段很長的空檔期,那個年代更注重個人武藝。因為戰術發生了退化,古典時代的戰陣技巧不復存在了。

對,沒看錯,注重個人武藝。

騎砍恰好是那個年代的,但是開啟遊戲看看?這打的是啥???這蠻力本能劈砍是誰教出來的????

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?

想想也釋然,騎砍本來就不是個動作類遊戲,但是說騎砍是戰陣武藝就太扯了

騎砍的騎士放在同時期歐洲戰場,那毫無技巧的格鬥方式。不說騎士了,可能會被侍從打死都說不定

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?

同時期的i33劍術瞭解一下,戰場個人通用系武藝

而榮耀戰魂裡,反而出現了許多戰場格鬥技巧

兩個鮮明的例子,看守者和仲裁者

兩個人的招式裡面有不少著甲打法,這才是真正的戰場武藝。

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?鬼神子云2018-06-20 18:11:11

非常有趣的是,這兩款遊戲分別是兩種格鬥武藝。榮耀戰魂是基於決鬥武藝,騎砍是基於戰陣武藝,所以從本質上講,榮耀戰魂就要比騎砍難。

聚焦於具體的遊戲系統,騎砍裡面攻擊、防守都是傻瓜式一鍵操作,走位的自由度比較大。榮耀戰魂則有多個格擋方向、層次更豐富的攻擊和比較侷限的走位。

所以榮耀戰魂更難,騎砍比較簡單

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?羊村村長銀羊羊2018-06-24 09:57:43

謝邀

pve

騎砍,新手雙手斧子下馬衝進人群開無雙,高手一弓三箭騎馬站場ob。

戰魂,新手小心翼翼站場繞圈,高手各種無雙亂舞。

pvp

騎砍無論什麼職業,用滑鼠的四個方向和兩個鍵加上wasd控制,e腳踢沒卵用,輸出全靠擋反。

戰魂……。。。。。

說到底,騎砍的戰鬥系統是集體戰鬥,你不作弊一個人打一千個,不是不行,但打得不爽。榮耀戰魂注重的遊戲體驗就是那種個人戰鬥的爽快,沒有可比性的。

不過,如果用騎砍的動作模組打戰魂的,那肯定是戰魂勝出。

榮耀戰魂和騎砍的戰鬥系統哪個對新手更寬容?原電池2018-10-11 08:56:24

這麼說吧,二者區別在於,榮耀戰魂更快,更靈活

快體現在,比如,榮耀戰魂按下左鍵,舉刀揮刀連續做出,攻擊方向靠微小的滑鼠動作

騎砍是按下左鍵舉刀,再調整攻擊方向,抬左鍵揮刀

靈活體現在,比如,榮耀能閃避。這叫就決定了長槍騎兵只能用來打小兵了

標簽: 戰魂  榮耀  武藝  戰陣  遊戲