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戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?

作者:由 羊駝君 發表于 遊戲時間:2014-03-13

戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?hata2014-03-13 14:07:51

衝鋒隊是會跟著前進的俺體,如坦克後邊的,而且就算後邊的人開槍,肯定要瞄準敵人的,衝鋒槍的射程就幾百米,所以,後邊的人,基本還是很少開槍,進入射程,就開始瞄準了。

戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?St Shaytan2015-08-20 17:09:53

誒居然有人看O_O

承蒙各位錯愛,那麼再稍微完善一下……(201508211400點)

總結放最前:在步兵衝鋒的大部分階段,己方步兵的路徑和機槍射界不重疊,而這是靠戰術隊形來實現的。這就是為什麼戰術隊形始終是戰術(不僅限步兵戰術)的核心

首先看一下比較典型的情況:步兵衝擊隊形在範圍上講是短邊在前的梯形,其底邊一般也要短於出發陣地寬度,而機槍和其他支援火器的陣地一般在出發陣地兩側,劃定主射界是以交叉火力覆蓋目標陣地的,而步兵直到衝擊的最後階段衝入敵方陣地之前都不會進入己方機槍射界。一般重機槍/通用機槍三腳架上都有限位器,在預設陣地上一般還設定射界標記,避免子彈打出劃定的射界範圍。另一方面,輕機槍/班機一般跟隨步兵衝擊,防誤傷確實略麻煩,但是優點是跟步兵結合緊密,比較容易看清己方步兵的位置

一旦發生了己方步兵遮擋機槍射界的狀況,機槍就只能選擇超越射擊,這在現代基本是不得已而為之的辦法

再來看下我方戰術分隊兵分兩路從兩側夾擊的情況:這種情況下可以把機槍等支援火器放在中央,直對敵方陣地,採取間隙射擊法,從己方步兵分隊間隙中射擊敵人。但是嚴格劃分機槍射界和步兵活動範圍的原則是一樣的,間隙射擊法的“間隙”並非指步兵班組之間數十米的這種間隔,而是一個底邊長覆蓋敵方陣地,百米級寬的三角形,這個範圍之內同樣是己方步兵在衝擊過程中是必須避開的,客觀上會形成分割己方、不利於步兵分隊互相支援的效果。

更特殊的情況是機槍和其他直射火力可以找到一個具有高度優勢(一般要求好像是高於衝擊路徑2。5米來著罷……)的陣地,這時就可以採取超越射擊為主,但是要特別注意提前計算好全程的彈道高,劃定垂直安全形。

戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?手搬葫蘆2016-04-06 14:37:44

很多自衛反擊戰老兵回憶到,當時有嚴格的開槍管理紀律,不論進攻防禦,開槍必須由上級下令,以避免誤傷誤擊,尤其是進攻戰術動作,如果都進行射擊,肯定會造成誤傷。

主要的火力覆蓋都是由炮火覆蓋,重機槍很少進行掩護射擊,因為重機槍非常容易成為敵人優先打擊的目標,一般都是輕機槍伴隨射擊。

戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?餘舍2018-02-06 17:13:11

蘇軍大關第一關 烽火的洗禮(Baptism by fire)開端遇到一輛德國裝甲巡邏車,消除它,在前方遇到一名軍官,會指令你去呼喚戰士參加敢死隊,趕到壕溝邊上單擊那裡的戰士,將他們召入隊伍。之後使命提示搶奪一輛被打壞履帶的蘇軍坦克,將坦克修補好後,向前殺入德軍陣地,透過一番戰役,將德軍陣地上的敵人消除潔淨。然後使命提示要渡過木橋去消除一支德國運輸隊。採步坦結合的戰術,當心推過木橋,用高爆彈幹掉山坡上的兩門反坦克炮,火速趕到山頭狙擊敵人車隊。最好先將燃油車打爆把路堵住,讓步卒擔任坦克的周邊戒備,直接操控坦克打車隊,消除完車隊後過關。第二關 大撤離(Evacuation)本關主線使命是要保證火車站的貨品安全撤離,是一場十分艱鉅的防禦戰。螢幕上的百分比數字顯現的是貨品的裝車百分比,到達100數值後火車就會開動,使命也宣告成功完畢。非必須使命是要守住幾個指定庫房,可不理睬。本關只給三輛坦克,其間有兩輛還是隻能打高爆彈的廢柴。留意小地圖敵人的來襲方位,親身操控火炮用穿甲彈先打敵人坦克。我方的火炮不要放在空闊當地,儘量放在掩體後,不然很簡單被打壞。也能夠到車站的箱子裡找地雷,埋在敵人出兵方位,能夠削減對抗烈度。用兩輛廢柴坦克對付敵軍戰士,重型坦克扮演消防隊人物,哪裡有坦克就到那裡去,不過要留意重型坦克的汽油不多,有空從廢柴坦克上抽點油給它。第三關 pow本關主線使命是消除駐紮在村子中心的黨衛軍嘍羅,他的房子門口停了一輛敞蓬車。非必須使命是解救蘇軍俘虜和呼喚地下抵擋組織成員。這關開端給的兵器很弱,一把小手槍,所以要從敵人那裡撿,留意養成隨地撿裝備的好習慣,半途呼喚抵擋成員參加玩家的戰役隊伍。外圍的敵人很好消除,等殺到黨衛軍嘍羅的居處時,敵人有好幾處機槍陣地,房子裡有伏兵,硬衝傷亡很大,所以多運用迂迴包圍戰術,邊操控邊摸背面,多用手雷消除敵人的機槍陣地,殺入房子後完結使命,接著使命提示要你撤離到一處指點方位(點選使命提示的望遠鏡圖示),這時侯敵人的援軍也會趕到,還有坦克車,不要戀戰,快速撤到指定方位過關。第四關 莫斯科在咱們死後(Moscow is behind us!)這關已是1941年的12月,衝這關的姓名就知道戰役局面有多劇烈了。本關的使命是擊潰敵人的裝甲叢集和步卒的聯合進攻,併為穩固後方陣地爭奪寶貴時刻。使命開端會給你一段時刻部署,讓步卒方位靠前,讓反坦克槍步卒把蛇矛裝備好,匿伏在雪地。之後敵人會從左右兩頭進犯,需求據守一段時刻。等橋後邊的陣地穩固後,使命又會要求你後撤並據守這條防地。把聲援的坦克和火炮對準河彼岸,敵人的裝甲洪流立刻要衝過來了,到了檢測你的火炮操控技能的時侯了,果然如此,敵人的坦克被玩家神準的火炮全部炸燬在河彼岸。留意地圖右邊的塘壩,會有一小股德軍步卒來騷撓,要派人防衛。完結防衛使命後,蘇軍的坦克援軍再次趕到,包含有兩輛斯大林大頭重型坦克。這時使命要求將前方的敵人消除潔淨,有了坦克援助的蘇軍這時侯轉守為攻了,將敵人殲滅過關。第五關 受懲的部隊(The penal unit)這是局面十分火爆的人海rush關,能夠欣賞到蘇軍的人海戰VS對德軍的裝甲精英戰的精彩對決。本關開端給許多兵,可能在操控上會有點亂,留意分好隊,不要一起衝,記住儲存有生力量。然後在嗚拉聲中,衝擊開端了。先讓友軍在前面衝擊招引火力,玩家在後邊用零打碎敲的戰術把敵人的機槍點和火炮陣地一一拿下。先拿下地圖左面山頭的一門火炮,然後移動到適宜方位對準敵軍的中心陣地炮轟,撥掉火力點和坦克車輛。接著拿下右側的敵人的火炮陣地,最終打破敵軍中心陣地,右側有一輛坦克能夠修好運用。之後要攫取後邊的無名高地,敵人在高地山頭上裝備了十分強烈的火力,僅火炮就有四門之多。這時會有援軍坦克趕到助戰,用一輛坦克悄悄地爬上高地右側的一處小山頭,用高爆彈悄悄消除山頭上的四門火炮。這時有蘇軍車隊會透過,新的使命又來了,要在山頭上狙擊敵人的反撲。把剩餘的一切坦克開到剛剛攻下的高地,讓步卒上炮,敵人的坦克會在地圖右上方的呈現,消除完後過關。第六關 絕地反擊(The last stand)本關是這個遊戲最為精彩和劇烈的一關了,蘇軍有一門發射305mm炮彈的三聯裝艦炮,而德軍則有發射600mm卡爾重炮,堪稱炮王的對決。不過蘇軍艦炮的填彈速度和準頭實在是不敢恭維。本關的使命就是為後方的撤離保證滿足時刻。蘇軍有三道防地,你受命防衛的是前兩道防地,敵人過橋就算使命失利。不用故意維護三聯裝艦炮,因為它炸燬與否不影響成功條件。敵人的裝甲叢集會從地圖上方連綿不斷殺來,你無法消除潔淨,儘量拖住時刻即可。援軍也會用船連綿不斷送來,最好選反坦克兵和衝擊隊,因為選火炮消耗點數高,並且簡單被炸燬。讓戰士儘量進壕溝,留意及時操作有敵來襲的火炮。對沖過來的坦克,運用鄰近的小兵用反坦克手雷消除。電腦還會送兩輛T34應急,堅持一段時刻後,敵軍的卡爾重炮就會上臺,用坦克打個反衝擊,上去把它滅了,之後又是一陣劇烈的攻防。比及12艘船安全撤離港口後,就順暢過關。這關是檢測毅力的一關。第七關 敵後浸透(Behind enemy lines)此關的前半段是潛入形式,夜間的照明彈很好看,是一道亮麗的夜景。開端派你的小分隊從地圖的右側向敵人陣地浸透,然後在山口邊上匿伏敵人的坦克車隊。之後從山路上去,摸掉敵人的沿途火力點。記住在山上的箱子裡找到一杆掃雷器,然後到停放一輛轎車的當地,有敵人在埋雷,曩昔幹掉他並把雷場掃潔淨,全部人員趕到地圖最上方處,啟用後半段使命,天明時刻蘇軍將發起總攻。接下來基本上就是平推戰術了,因為你會有坦克、人員、飛機的不斷援助。因為山路十八彎,德軍是一夫當關萬夫莫敵,山上還有兩輛虎王等著你,當然你是明知山有虎偏向虎山行。透過長期的戰役和支付沉重的價值後,總算打到了山頂,把敵人的最終一個老巢處那間大廠房炸燬掉過關。這關需求的僅僅時刻。第八關 逐影者(Chasing shadows)聽姓名就知道這又是一個潛入式關卡。先幹掉鄰近的敵人巡邏隊,裝備好兵器。接下來到地圖最東邊的一處點了篝火的斗室子(要跳過一條河流),幹掉崗兵後能夠撿到一個大藥包,原路回來醫治一名傷員。然後使命提示要匿伏到敵人基地偷一份絕密檔案。這時使命會把地址顯現出來,一名德國戰士蹲在地上修補轎車。你仔細觀察他的死後有一處當地有鐵絲網攔著,對了,那裡就隱藏著一條秘道。讓戰士從這條小道剪開鐵絲網。該讓人進去偷情報了,硬衝是不可的,因為驚響警報後使命會失利。你只需選中一個戰士,身上多帶幾把小刀,從鐵絲口爬進敵營,留意觀察敵人的視界規模,儘量從敵人視界的紅邊際區爬過,爬到轎車另一側的堆放了許多彈藥箱的當地,這裡有兩個崗兵,別驚擾他們,依然爬行從他們身邊爬過,最終在營門口的那個斗室間裡有一個德國軍官,進去打暈他得到檔案(其實沒有檔案可找)。然後趕到水上飛機處,幹掉周圍的小兵後搶下飛機,順暢過關。第九關 翱翔的德國佬(The flying dutchman)打滅探照燈並消除敵人,佔據小島的西側,派人坐上四聯裝機關炮,再叫一名戰士用反坦克手雷把機關炮的前方掩體炸開一個缺口(不然機關炮無法向遠方射擊)。將機關炮對準隔岸碼頭的碉堡和坦克車掃射,一通很爽的掃射後,基本大將碼頭上的敵人消除潔淨,為登陸省下許多事。然後游到這個碼頭上,悄悄地用反坦克雷摸掉邊上的一輛輕型坦克,向前奪下設在山口的一處機槍陣地,把鄰近的敵人消除潔淨,不遠處的前面就是那個聲稱最難找到的電焊機(電焊機在有人的情況下會一向閃火花,在地圖的最西方,很簡單找到)。稍作整裝後,殺向停放潛艇的碼頭,用火箭筒幹掉對面的兩輛坦克車,派人上潛艇操作兩門大炮,把聞訊而來敵人援軍幹掉。這時會不斷有使命提示:要佔據地圖最上角的一處房子,奪下房子後會有援軍;另一個是要切開潛艇艙蓋,讓人把遠處的電焊機拖到潛艇上切開;切開了一會兒,又提示要你到艇尾正對面的發電站把電力開關發動。這之間還要和敵人的聲援力量進行戰役,很是嚴重和影響。透過一番苦鬥,潛艇艙蓋總算翻開了,潛艇會主動發射魚雷把閘門外的聲援船炸得飛上天(正好切合翱翔的德國佬的關卡名),蘇聯關至此完畢。德國大關 燃燒的大陸第一關 水星方案(Mercury)1941年5月,德國在希臘的克里特島進行了大規模空降,作戰代號為“水星”。這場戰奴役德國丟失了三分之一的空降部隊,克里特島成為德國傘兵的墳墓。玩家被空降到克里特島,開端只要一把沃爾特手槍,所以要不斷消除敵人蒐集彈藥,在岸邊的降落傘的白箱子裡撿到彈藥,然後掩護不斷空降下來的兄弟,並給他們配發兵器。按使命提示,搶佔一挺重機槍,進屋救出被俘的戰友。趕到掉落的飛機處,並把右邊的一個英軍機關炮和坦克車搶過來。之後敵人援軍會趕到,消除之。然後在前方攫取和炸燬三門防空炮,並消除村中的兩輛坦克,佔領飛機場的指揮塔,留意要讓小兵帶上反坦克雷,因為會有英軍坦克呈現。這時後方又送來了一支小隊援助,還有一門行動式火炮和兩門撻迫擊炮,讓玩家實力大增。攻下機場後就要穩固陣地了,及時剷除跑道上的敵人,打掉兩輛藏在房子裡的坦克,維護友機著陸,在支付沉重的價值後總算過關。第二關 碧血黃沙(Scorching sand)總算輪到隆爾美的非洲軍團上臺了,這關是攔截潰敗的英軍,但感覺更象是在反抗英國人的進攻,因為1C給了很廢柴的四號坦克,德國坦克太不經打,一炮就爆。所以玩家得借勢88防空炮,記住,一門88炮能頂三輛坦克。用你的坦克和大炮守住地圖的左右兩頭敵人的撤離路途,假如放跑了必定數量的敵人,使命會失利。堅持吧,這將是一場硬仗。狙擊敵人潮水般的撤離後,使命提示要奪下英軍駐紮的一個小鎮,這裡面有敵人的坦克、榴彈炮、迫擊炮,行進的每一步價值都是巨大的。這時步卒比坦克更能起作用,並善用迫擊炮坦克車。這一關就是以時刻換空間的打法。第三關 沙之堡(Desert stronghold)先讓戰士用反坦克手雷把3個障礙物炸掉,然後把前面的幾個英軍機槍火力點拔除,為進攻部隊開出一條路途。向地圖最上方的海岸線行進,留意村子中心有幾輛坦克。佔領海岸線後,接到新使命要炸燬敵人在海上的運輸船,敵人的船是從地圖的右邊出來,向左面的堡壘航行的。只要用重型榴彈炮消除,將幾門重炮排列在海岸邊上,並在周圍駐紮88炮和坦克,因為敵人的衝擊舟會不斷衝岸。記住不要讓重炮離敵人左面的堡壘太近,不然會被敵人轟擊。打運輸船很有技巧,最好打船尾的駕駛室,打得好能夠一轟擊沉。打沉三艘船後,又提示要進攻左面的堡壘,先將城牆上的大炮炸燬,然後衝進堡壘,派幾個小兵到一間有地下道的房子處,之後會啟用一個小關卡,完結使命後過關。第四關 通往突尼西亞(On the way to tunis)先用小分隊把英軍在山口通道的前崗兵全部消除。讓坦克車停在山口處,因為前面有地雷。派小兵殺到左面的村莊裡,把停在村子的吉普車炸掉,讓人上兩門大炮,等會兒敵人將會反撲。派人從箱子裡找到掃雷器,回到開端來的山口處將地雷清掉。之後我方的貨車車隊將開向突尼西亞,這時英國的坦克又來找麻煩了,在開端來的山口的河濱,指揮你的坦克把他們消除掉,保證車隊的安全。然後向地圖最右邊的一個山口進攻,最好讓你的步卒把迫擊炮帶到周圍的山頂上吊射,透過一番苦戰,你總算肅清殘敵,奪下了關口。第五關 博格的最終戰役(Borg`s last fight)戰場的攻守轉換實在是太快了,這一關要在突尼西亞港口反抗英軍的進攻,黑夜中戰役氣氛很是悲慘。本關有岸邊的艦炮提供援助,但也不要做太大指望。極力維護好僅有的一輛虎式,最好撤到後邊一點。還要全力維護好你防空炮,沒有了它,敵軍的空襲會讓你發瘋的。敵人全線出擊,坦克衝擊速度十分快。把大炮調到路口,前後各放一門,製作射程上的雙保險,並換上穿甲彈。因為這是一場將繼續近一小時的進攻,最終反坦克手雷將是你僅有和有用的兵器。戰役途中會參加一個小關卡,要炸燬敵人在碼頭上的三個火箭炮,不然戰列艦會被打壞。總歸,光榮的德軍在這個夜晚依然取得了走向失利的一個成功。盟軍大關 獵狐第一關 軍械庫(Arsenal)這關是最為精彩的匿伏關,整個劇情象一部好萊塢大片。戰士上岸後,先派一人潛入市中心,留意把全部的消聲手槍子彈給他,小刀也帶上幾把,別的必定要留意及時存檔。摸進有巡邏兵收支的那個宅院,用各種陰惡的方法把巡邏兵幹掉,並把屍身藏好。記住不要在房子門口殺人,不然會被老奸巨滑的軍官知道。然後穿過街道,來到有鐘樓的那個大宅院,有兩個固點崗兵和一個活動崗兵,等他們三個聚在一起時,用無聲手槍快速消除。這時鐘樓會有一名特工和玩家取得聯絡。之後使命提示要攫取軍械庫。繞到軍械庫的後門(在軍械庫納粹旗的正對面),先進去誘敵,但不要進宅院,就在後門守著,敵人會蜂捅到這個小門口,然後紛繁倒在玩家惡毒的槍口下,留意及時彌補子彈,並操作單兵把坦克車幹掉。之後進院,搶佔那挺四管機關炮。派人將樓頂上的德軍消除,用迫擊炮把二樓的警報器打壞,不然吵死人。這時侯使命會提示要把橋頭機槍兵消除,再到旗杆處把美國旗升上。你暫不要這樣做,不然會觸發使命。先派人到機關炮後邊的庫房裡拿地雷,然後在軍械庫的正門口大布地雷陣,佈雷時按住shift試試。別的,軍械庫接近鐘樓的那個丁字路口也要布上雷。安置妥當後,再消除橋頭兵,升旗。我方會開來一輛貨車到軍械庫搬軍械,敵人的援軍也趕到,但基本上被地雷炸飛了。時刻到後,維護我方貨車到地圖的左上方和那裡接應的友軍會集過關。第二關 休戰(Armistice)這關的主線使命是抓捕德國水兵將領。這關給你的人許多,記住開端讓每個人配上機槍和子彈,並都帶上三個或以上的地雷。攻進敵人宅院後,記住存好檔。然後當你推進到一個方位時,德國將軍會從大樓跑出來開車逃跑。留意不要打死他,在他上車之前把小車炸壞即可,接著就俘虜了他。然後觸發劇情和新使命,要防衛這座大樓。你有五分鐘的準備,在大樓左右兩頭的馬路和附後的草地上埋雷,(你之前帶的雷越多,過關就越輕鬆)然後讓一部分人員進樓,記住翻開他們的主動開戰指令,另一部分人守在花園或大樓兩頭。這時敵軍的坦克車會向大樓猛衝,假如埋點好,基本上第一輪沒有坦克車能衝到樓旁。留意玩家能夠呼喚援軍,多選反坦克槍部隊,放在大樓左右兩頭匿伏漏網的坦克,堅持抵住敵人的幾輪進攻後順暢過關。第三關 遇敵(Meeting enemy)在暗淡不見手指的漠漠風沙中,英軍小分隊不當心闖進了德軍的地盤。先消除一切的MG機槍陣地,一番迂迴包圍奇特突襲之後,消除了這些機槍陣地。此刻又激活了一個新關卡,使命提示要潛入機場,這很難實現,先讓戰士繞到機場的最右邊,那裡停放著兩輛坦克,其間一輛坦克是能夠修補的。從這個打破口殺進機場,把防空炮奪下,然後將停放的斯圖卡飛機炸燬,沿著機場跑道的一側把各個敵人火炮機槍據點奪下。這時侯會有敵人的坦克車進行反撲,而玩家也得到了兩輛坦克的援助,將機場的敵人消除潔淨後過關。第四關 災降突尼西亞(Oisaster in tunisia)十分火爆和有特徵的吉普車射擊關卡,很有cod的風格。基本上喜歡fps遊戲的玩家在此都能夠輕鬆過關。半途會不停地啟用小使命,第一個是為吉普車加油,其它的都是狙擊敵人部隊,最終一個使命有點小難度,前面的路途被坍毀的房子擋住了,需求用炸彈開出一條路。一個戰士會自己製作炸彈,但需求其他人的掩護,讓兩名戰士在前面殺敵,鄰近樓上有一個敵人打不死,他的目的是招引玩家不停開槍,以使玩家的子彈不行,所以及時彌補子彈。也能夠用吉普車上的機關炮打掉他。透過長期的等候後,那個傢伙於造出了三個炸彈,就放在他死後。撿炸彈放到被堵的路口上,炸開一條通道過關。第五關 轉折點(Turning point)作為本遊戲的最終一關,實在是太沒有難度了。開端給你6分鐘的準備時刻,將一切的人員,包含打探照燈的人員都組織到坦克和大炮上,一輛坦克最多組織兩個人,儘量選大坦克,比如丘吉爾和傳教士,反坦克炮全部上人,全部選裝甲彈,一切的火炮方位都不要移動。僅僅讓丘吉爾坦克略微轉向面朝大門口。一起,開出一輛小坦克堵在工廠的大門口,再讓一個人坐在火箭炮上。時刻一到,敵人的坦克全部殺到。因為門口堵著一輛坦克,敵人坦克在門口進不來,你的火炮又是齊射,就看門口放煙花吧,呵呵。中心你用火箭彈進犯,敵人在門口被擊潰。這時援軍又給你送來幾輛坦克,使命提示要你趕到地圖上方的區域,比及興沖沖的殺到指定區域後,成果被德軍的坦克突擊打了一個措手不及,好不簡單頂住進犯後,咱們的援軍又到了,送來三輛丘吉爾和兩輛傳教士。記住,敵人的坦克也是能夠修好運用的。這關打到最終,底子就不缺坦克。接下來鋼鐵軍團推到地圖上方,敵人有兩輛虎式坦克匿伏在後方,這兩輛虎式十分難打,火力射程超遠,裝甲超硬,和它對射你是自討苦吃。這時你能夠用傳教士的105mm榴彈炮從遠處吊射它,最好把88炮也運過來一起打。透過一場懸殊的火力限制,總算把虎式和幾門火炮全部炸燬,戰役之人的旅程也到此完畢了。

戰爭劇中有很多衝鋒的場面都是大軍衝鋒在前,機槍在後面掩護,衝鋒時在後方掃射機槍不是很容易誤傷自己人嗎?曜陽2019-01-22 17:10:40

重機槍支援衝鋒的時候是打跨越射擊的,把槍當炮一樣用,重機槍彈飛出一個拋物線跨過友軍步兵落在敵人陣地上,跨射是一戰機槍兵必修課。

標簽: 敵人  坦克  使命  消除  陣地