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明日方舟已經練了遠山和天火,現在想精二一個群法,題主自信下個莫斯提馬池能出,所以精二哪一個?

作者:由 卷七與夜 發表于 遊戲時間:2020-01-28

說實話,在有了小莫以後,天火遠山基本沒有上場機率。。。本來用到群法的地方就不是很多,有時候會因為費高被人詬病。後期有了羊龍解決大部分問題,標準群法更加被邊緣化了一點

我大號最早推圖期練了格雷伊(因為沒有遠山),之後來了天火,又練了天火,最後小莫實裝,練了小莫。小號練了遠山。算是標準群法都玩了一遍。

格雷伊:

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電工是雜技輔助向群法。他天賦+技能都和停頓有關。二技能+攻速+停頓機率,有時有奇效。(畢竟停頓輔助打一個,他打一群)(潔哥三技能除外)但是群法一般面對的是盾前被阻擋敵人,所以停頓天賦不太有必要。

遠山:

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先吸吸遠山姐姐的腿(嘶溜)

白值攻擊力比格雷伊高,防禦比格雷伊低。亮點在二技能4*3全範圍攻擊。掀地板真的太強了,掀完就……暈了。。。得卡好時機開技能。如果高壓波次過多,建議還是慎重上遠山。

天火(又名天冰):

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術師拐,曾經的五星幻神(“得天火者得天下”),超強AOE,技能造成暈眩。人設傲嬌菲林,泳裝立繪不夠香嗎?面板白值肯定大於以上4x兩位。具體技能也沒啥好說的。精二天賦加強。

我已迫不及待要講小莫遼!

莫斯提馬:

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首先,(大聲)莫斯提馬天下第一!

身為一個小莫廚,我永遠愛她!第一天賦=法師界的白咕咕!第二天賦我暫時沒有啥心得。有人說二技能輸出不夠高,但是emmmmm二技能的高光不是強控嗎?7級技能就能達成6秒持續暈眩,而且是攻擊範圍內全體。(危機合約裡救我狗命)就算是開技能時不在範圍裡的敵人只要在技能持續時間裡走入範圍的,都會被強控住。三技能真娘斬,我覺得不如二技能實用,一是CD有點長(2兩分多鐘一本的話,一場最多發動兩次)(開二倍速),二是使用場合不是很多。但是這兩個技能的特效都好好看嗚嗚嗚(莫廚大悅)

明日方舟已經練了遠山和天火,現在想精二一個群法,題主自信下個莫斯提馬池能出,所以精二哪一個?

(補充二技能的用途:配合龍,潔哥,羊(其中一個或幾個)達成減速強控術士流。應用於危機合約,H6-2,H6-3,洪爐示歲AF7等本)

總結 :

如果篤定能抽到小莫的話,就把資源留下來等小莫。反正下一次up也就是三個月左右以後的事情了(按陳,黑,赫的up時間來看)

如果一定要練一個的話,建議。。。(害我一個都不想建議)

看精二立繪吧,愛哪個就精二哪個

畢竟有了小莫以後,天火和遠山都不太會上場。

就算要上場,天火精一滿級應該也夠用了。

何況如果有了龍羊幻神級6x,連小莫都不一定完全需要。

國際慣例防☁

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