忍者之章-太閣五備忘錄六
目錄
一成為忍者
二忍術的繼續學習
三忍者功勳、安全脫忍
四頭目、忍者結局
一成為忍者
如果想做忍者,需要去想去的[裡]的[裡練兵場]提出[成為忍者]。做別的忍者的手下,有諸多限制,不推薦。符合以下條件才會被允許成為成為忍者。
1至少要有1級忍術技能。
2名聲不能太高。
3名聲太高的話,要有同等高的惡名。
4不用跟[裡]的[頭目]搞關係。
二忍術的繼續學習
學習地點:各忍者裡的[裡修業場]
遊戲方式:搜尋人物
遊戲技巧:卷軸滾動差不多的時候可以按下Alt/F10鍵暫停,慢慢找。
完美達成:全部早期發現。
學習成果:[忍足][二連苦無][陷阱][半月]
12個忍者[裡],每個[裡]忍術4級後都可以再學習3個忍術。其中第一個忍術全職業都可以學習,後兩個必須加入統治當前[裡]的[裡]才可以學習。
~~~~裡~所在地區~~~所在國~~~技能一~~~特技二~~~秘技三
~~羽黑裡~~~東北~~~羽前國~~~~早驅~~同士討術~~~十字投
~黑脛巾裡~~~東北~~~路前國~~~~變裝~~紅蓮之術~韋馱天之術
~~軒猿裡~~~北陸~~~越後國~~~~暗示~~幻惑之術~~傀儡之術
~~戶隱裡~~~甲信~~北信濃國~~千里眼術~~~~刺殺~~~~橫車
~~透波里~~~甲信~~~甲斐國~~疊返之術~~特技破術~~忍犬之術
~~風魔裡~~~關東~相模伊豆國~~~毒苦無~~城門爆破~~影縫之術
~~甲賀裡~~~近畿~~南近江國~~~~拔石~~奈落之術~~朧影之術
~~伊賀裡~~~近畿~大和伊賀國~~分身之術~~霧隱之術~~空蟬之術
~~根來裡~~~近畿~~~紀伊國~~~~點火~~雷爆之術~~猛毒苦無
~~缽屋裡~山陰山陽~~~出雲國~~~~毒斬~~~~鬼謀~~~~千鳥
~~外聞裡~山陰山陽~~~安藝國~~雲隱之術~~錯亂之術~~~亂苦無
~~山潛裡~~~九州~~~薩摩國~~~偽情報~~鬼腳之術~~木葉隱術
1早驅,在山地中移動速度加快,羽黑裡學習。
2同士討術,野戰特技,能夠讓敵方的兩支鄰接的部隊自相殘殺,效果取決於本方的與敵方的忍術與智謀,羽黑裡特技。
3十字投 8級個人戰苦無秘技,能夠向前後左右四個方向投擲飛鏢,並不是很實用的苦無究級技能,羽黑裡秘技。
4變裝,提升[謠言]效果和成功率,黑脛巾裡學習。
5紅蓮之術,野戰特技,忍者部隊攻擊直線上的所有敵方部隊,黑脛巾特技。
6韋馱天之術,3級個人戰秘技,增加主角的移動範圍,黑脛巾裡秘技。
7暗示,提升[勸誘][延攬]效果,可與[德之心]疊加。提升屬下[慫恿謀反]的機率。軒猿裡學習。
8幻惑之術,野戰特技,使指定敵方和與之鄰接的所有敵方混亂。效果取決於雙方大將的[忍術][統率][智謀]。陷入混亂狀態的備隊身上兩層紅色光環盤旋,既不能移動也不能攻擊或者發動特技,軒猿裡特技。
9傀儡之術,4級個人戰秘技,能夠控制一個敵人,重視情義者不易受到影響,軒猿裡秘技。
10千里眼術,野戰特技,可以看破一定範圍敵方的[埋伏][陷阱][奈落之術]。戶隱裡學習。
11刺殺,派出刺客襲擊對方大將,有機率將其砍傷,使其在戰鬥中能力減半。戶隱裡特技。
12橫車,7級個人戰鎖鐮秘技,攻擊圓形軌道上的所有敵人。戶隱裡秘技。
13疊返之術,2級個人戰秘技,使下回合敵方的攻擊無效。透波里學習。
14特技破術,野戰特技,破除敵方BUFF或友方DEBUFF。透波里特技。
15忍犬之術,4級個人戰秘技,放出忍犬,攻擊橫向一行的所有敵人,透波里秘技。
16毒苦無,4級個人戰苦無秘技,扔出帶毒的苦無,命中敵人使其連續3個回合
減少體力。風魔裡學習。
17城門爆破,攻城特技,設定炸彈破壞城門,[忍術][智謀]越高,威力越大。雨雪天不可用。風魔裡特技。
18影縫之術,4級個人戰秘技,能夠連續三回合封住敵人的行動,期間敵人受到攻擊可恢復行動。風魔裡秘技。
19拔石,提升[破壞]效果。甲賀裡學習。
20奈落之術,野戰特技,忍者部隊佈置好陷阱後,敵方經過就會損失兵力,並強行停止移動結束回合,比[陷阱]效果要好。甲賀裡特技。
21朧影之術,8級個人戰秘技,變出3個具備相同能力的分身,分身受到攻擊後消失。甲賀裡秘技。
22分身之術,6級個人戰秘技,變出2個具備相同能力的分身,分身受到攻擊後消失。伊賀裡學習。
23霧隱之術 野戰特技,陸軍部隊隱藏起來,提升行動起來的移動力。與地方鄰接或發動攻擊則失效。伊賀裡特技。
24空蟬之術,2級個人戰秘技,受到攻擊後無損隨機瞬移。伊賀裡秘技。
25點火,提升[放火]效果。根來裡學習。
26雷爆之術,野戰特技,忍者部隊使敵方受到較大損傷,並使與敵方鄰接部隊受到打擊。雨雪天不可用。根來裡特技。
27猛毒苦無,4級個人戰苦無秘技,扔出帶毒的苦無,命中敵人使其連續5個回合
減少體力。根來裡秘技。
28毒斬,2級個人戰刀劍秘技,命中敵人後,使其連續3個回合減少體力。缽屋裡學習。
29鬼謀,合戰特技,大幅降低敵方士氣。效果和雙方[辯才]有關。缽屋裡特技。
30千鳥,3級個人戰鎖鐮秘技,攻擊敵1人,命中時封住對方本回合行動。缽屋裡秘技。
31雲隱之術,4級個人戰秘技,可在戰鬥中逃跑,中斷連勝紀錄。外聞裡學習。
32錯亂之術,野戰特技,使敵方混亂,效果取決於雙方大將的[忍術][統率][智謀]。外聞裡特技。
33亂苦無,7級個人戰苦無秘技,隨機攻擊射程內的所有敵人。外聞裡秘技。
34偽情報,城戰特技,忍者部隊可使讓敵方退卻。[忍術][智謀]越高,成功率越高。山潛裡學習。
35鬼腳之術,野戰特技,忍者部隊一定時間內移動力變為兩倍,[軍學]越高,效果越好。山潛裡特技。
36木葉隱術,6級個人戰特技,瞬移到指定位置。山潛裡秘技。
掌握了全部忍術之後,會得到[忍術奧義皆傳],在大地圖上移動不會減少體力。
三忍者功勳、安全拔忍
忍者沒有集體評定也無法自己選擇任務,接到女忍者的通知以後必須在一個月內趕到[忍屋敷]報道,接受任務,由於這種形式的通知不屬於評定通知,即使在家裡休息的時候也不會自動中斷,因此要注意不要錯過日期。一般完成一個任務之後的四五十天會再次接到通知。很多忍者任務都是會增加惡名的。
[忍者功勳]到達一定點數,才能提升忍者階級。做到上忍,頭目攻下其他忍者裡,才可受封做元締。
身份~~~~要求功勳~~~~俸祿~~最大士兵~基本功勳
下忍~~~~~~~0~~~10貫~~1000~~~40
中忍~~~~~300~~~50貫~~2000~~~80
上忍~~~~1500~~100貫~~3000~~100
元締~~~~1500~~~~~~~~4000~~~~~
忍者完成主君安排[主命]的情況與武士類似,注意事項參見[武士之章]。一些與武士相同的任務就不詳細說明了。忍者任務具有隨機性,因此有必要使用S/L大法。
要求最低身份是下忍的任務,標準完成的話有40點功勳,分別是:
1修業
2購入兵糧
3訓練
4調查據點,人才調查
5破壞,謠言,放火
6帶動流行,先從大地圖中檢視一下目的町所在國有幾座城、砦,在此基礎上加1,去產地去買相應個數的指定商品,然後移動到目標町和町所在國的城、砦,選擇變裝成旅人、據點主或者商人進行宣傳,宣傳完以後再去町上的座一次,可以增加流行的效果,相關技能[忍術][口才][變裝]。
7要人護衛,護衛任務,保護要人到指定地點,途中會遭遇敵對勢力的襲擊,在戰鬥中本方只要有人倒下就算失敗。抵達目的地後就算完成任務,相關技能[武藝]。
8清除拔忍,除掉背叛本里的忍者,一般進入對方居所後直接強襲即可,個人戰勝利後可將其斬殺,比較穩的策略是先選潛入,在投毒之後拔刀相向。還有一種比較野蠻的辦法,直接把爆彈安置在他的屋子旁邊,只聽轟隆一聲,主命達成。這個任務有一點要注意,如果在展開暗殺任務之前遇到過身為目標的逃忍,主命就無法完成了,似乎是BUG,相關技能[忍術][武藝]。
9戰略調查,探查敵對大名的戰略,進入敵主城後選擇相應指令進行潛伏,有時候會出現什麼學貓叫之類的選項,探聽到該勢力當前的戰略就算完成任務,相關技能[忍術][忍足]。
10財寶探索,可以到酒場去找[喝醉的人]詢問情報,第一次會得知寶物在哪個地區,再前往此地區的酒場打聽會得知寶物大約在哪一國,然後趕往該國的酒場問得寶物的具體位置,寶物的位置滑鼠划過去,跟取得[濟勝]時顯示[名勝]位置是一樣的,相關卡片[濟勝]。
11獲取貴重品,偷竊某人的寶物,直接去任務目標的家中,待其離開居所後潛入探索即可,相關技能[忍術]。
接到以上這兩個任務的時候,都有機率接到偷盜七級物品的任務,比如7級的茶具[九十九發茄子][古天明平蜘蛛][千鳥之香爐][馬蝗絆],商人開展海外貿易用的外交文書等等,這時候可以利用成為劍術師範的辦法下野,這樣七級物品就可以歸為己有了。
安全拔忍
修煉劍術到四級,跟劍術流派的師範親密度高的時候執行[入門],此後每個月可以找師範[學習秘技],學全流派的秘技之後師範會授與[印可]。可在[情報][其他][流派]中查詢當前所有流派及宗家,[京]的[吉岡道場]最快。獲得[印可]可以拜訪大名,親密度高時提出[成為指南役但不侍奉],就安全的擺脫忍者身份了,變成師範。
需要武藝、弓術、鐵炮、軍學有相應的等級,至少一級。
之後[辭去兵法指南役]的話,就直接成為浪人,缺點是以後不能再找此大名[仕官]了,可以找個弱小的大名。也可以在家中開個[道場],睡上幾個月或者去做別的事,總之不要搭理大名,幾個月後,大名會通知辭退,就變成浪人了,這樣還可以再找這個大名。
用這種方法能輕易地脫離武士、忍者、海賊、商人身份,而不會被原來的當主和同僚破口大罵。
要求最低身份是中忍的任務,標準完成的話有80點功勳,分別是:
12補修
13勸誘
14徵兵,到町去徵收忍者兵源,不僅要考慮城鎮的規模,還要考慮到當地的兵質,歷代太閣遊戲的隱藏屬性之一,在本作中薩摩、相模的兵質就都很高,早期一般都是選擇京町,因為規模是最高的,後期在資金不太緊張的情況下把一些兵質高的城鎮的規模加到最大,就可以徵收最大數量計程車兵,相關技能[忍術]。
15搶奪兵糧,到米屋去搶奪大米,說是搶奪,其實和偷差不多,去最大規模城鎮搶米的效果比較好,有一定機率被人發現,從而展開個人戰,完成主命後主角惡名上升,忍者裡訓練度下降,相關技能[忍術][武藝]。
16交涉 到商家去交涉,也就是多問人收保護費,要玩講價[交涉]的小遊戲,相關技能[口才][算術]。
17襲擊要人,襲擊敵對勢力的要人,相關技能[武藝]。
18護衛商隊,護衛商隊從某個町到另外的町,途中會遭遇敵對勢力忍者的襲擊,必須保護運送人的安全,相關技能[武藝]。
19襲擊銷售通路 到敵對商會的販賣路線上等候對方的車隊,全滅後主命達成,相關技能[武藝]。
要求最低身份是上忍的任務,標準完成的話有100點功勳,分別是:
20增築
21外交
四頭目、忍者結局
如果從下忍開始做起,升到忍者頭領位置的辦法有三個。
1本里頭領大限到了,生病死亡,這樣會由功勳最高的忍者繼承忍者裡,前提是頭領沒有兒子。
2主角的功勳到達一萬之後,會在下個月的第一天發生頭目病重,讓位給主角的事件,必須是沒有卡的人物。
3成為元締之後反叛。要命的是,電腦一般都在剩下很少幾個裡的時候再分封元締,這樣一來剛打過的忍者裡需要馬上再打一遍。
頭目分封元締的最低條件。
1據點內配下4人以上。
2直轄裡3個以上。
3直轄裡均不處於合戰狀態。
忍者所要經歷的征戰包括以下四種:協助支援的大名守城、協助支援的大名攻城、攻擊敵對忍者裡、守備本里。忍者部隊的戰鬥力取決於[忍術][統率力],由於忍者的兵力不佔優勢,因此野戰時一定要盯住對方的統帥猛揍,速戰速決。攻城戰中還是要多多利用城門爆破。
統一全部忍者裡相比統一全部城要簡單得多了,但是要注意,如果對方有支援大名的話,大名會派出援軍的,這對攻城戰就造成了新的困難,但也可以說是機會,因為敵方的忍軍會在野戰中出現,這時候要讓主角帶著500士兵出陣,先讓其他部隊接近敵方的第一軍團,然後讓主角的部隊衝到對方忍者總大將旁邊用收買特技,可以一下把對方計程車兵數削弱到500以下,緊接著幾次攻擊就可以落城了。這個辦法的缺點是不能像勸降一樣讓整個忍者里加入本方勢力。
忍者結局1
忍者技能全習得,會獲得[忍術奧義皆傳]稱號,此時所屬忍者裡的頭目會告訴主角,已經成為最強的忍者了,如果不選擇繼續遊戲,將達成傳說忍者的結局。
忍者結局2
支援的大名統一天下,所屬忍者裡在統一過程中發揮了重要的作用,也成為了戰國最強的忍者勢力。
忍者結局3
所屬裡統一全部的忍者裡,成為天下第一的隱之勢力,操縱了戰國的發展,忍者頭領也會被朝廷授予最高職位。