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我們需要怎樣的主題公園?

作者:由 加力 發表于 旅遊時間:2018-04-19

謝邀,這個命題有點廣泛。只說說我所希望看到的主題公園。

目前已開發或在建的主題公園,數量都不少;以文化主題、創意街區、機動遊樂、水上專案、地方特色、歷史文化等各種差異化的主題樂園在不斷的湧現。

設想一個主題公園:

我們是誰?我們在哪裡?我在在幹什麼?我們要到哪裡去?對於人類的探奇心理,這幾個話題具有永恆的吸引力!

僅僅從閱讀、影片、語音,是難以滿足這三個問題解答需求。所以,如果可以在主題公園中得到體現,從中滿足這幾個問題,我認為會是一個非常受歡迎。

我們是誰

——從生物衍化、人類歷史的角度,透過場景模擬、機動參觀瀏覽、全息投影、互動娛樂、虛擬科技。瞭解地球幾十億年來發的事件,重溫人類的過去;以季為單位,推出不同場景及歷史事件,讓專案保持常青。

我們在哪裡

——從地理區域、文化風情首手,塑造高山大海、大洲大洋、探險歷奇,以各種機動遊覽,民俗風情街,音樂文化表演,水上樂園等多元的文化主題組合;

我們在幹什麼

——戰爭、運動、疾病、環保等題材,將目前人類的各種事件打造成遊戲內容,讓遊客親身體驗這個世界發生的事件,場景式的射擊遊戲、運動遊戲、休閒遊戲、觀光式的機動遊玩等;

我們要到哪裡去

——以科幻為主,用各種科技手段,展示人類的明天,主打科幻遊戲,未來世界,配以科普、參觀、互動等。

主題樂園有遊玩主線、休閒輔線、酒店餐廳小吃、巡遊表演必不可少,還有任務活動釋出、遊客參與、手工活動、露營野炊等就更豐富了。

當然,能有IP授權,或打造屬於自己的IP,用IP將整個主題公園的內容串連起來,特色經營,對運營和後期衍生品銷售以及觀眾的記憶度來說,都具有非常現實的意義。

建設一個如此大的主題公園,必定需要花費巨大資金。現在的虛擬技術發展這麼快,未來,用純技術打造,也是很有可能。

標簽: 主題公園  IP  機動  遊戲  人類