您當前的位置:首頁 > 旅遊

澱山湖之行

作者:由 偉大的車爾尼 發表于 旅遊時間:2018-09-16

澱山湖風景區怎麼走

2018年9月13日下午至9月15日晚,我和幾十位近期入職的新員工參加了公司組織的Early Talent Boot Camp活動,其中,9月14日下午至9月15日的一天半的時間是在蘇州澱山湖度過的,由培訓基地的教練組織體驗式培訓。新員工分成紅、黃、藍、綠四隊,每隊都有相應顏色的隊服,另外還有這次活動的組織者身穿黑色服裝,稱為黑衣人。

9月14日吃過午飯之後從公司出發,下午抵達澱山湖。當天下午,每個隊選出了一名隊長、一名副隊長、一名吉祥物和兩名後勤人員,並設計了各自隊的隊名、口號、隊徽、造型和隊歌,每個隊都有一面隊旗,隊徽畫在隊旗上。

完成了每個隊的建設之後,下午進行了兩個頗有難度的專案。

第一個專案是排出雷區的液體炸彈。共有兩個“雷區”,每個“雷區”有兩個隊共同完成任務,每個“雷區”為直徑約6米的圓形範圍,圓心位置放置裝有水的紙杯充當“液體炸彈”。目標是將“液體炸彈”順利移到“雷區”外面,一旦水翻出紙杯落到“雷區”內部的地面即視為發生爆炸,當次行動失敗。可用的道具包括長25米的繩子,人和道具都不能觸碰到“雷區”邊緣及內部的地面。

第二個專案是按順序將30張表示數字的卡片排序,限時60秒。每張卡片並非直接顯示數字,而是透過各種文字和圖案表示數字,因此識別每張卡片對應的數字有一定困難。

晚上是晚會,晚會內容包括遊戲環節和各隊表演節目。

9月15日上午是在澱山湖體驗皮划艇,下午是作畫以及體驗茶道,晚上返回公司。

以上是大致概括活動內容,重點要說的是我的感想和體會,活動中的相關內容會提及。

在說具體的感想和體會之前,首先要說,這次活動確實有所收穫,最主要的是體驗了皮划艇,也認識了不少朋友,希望以後還能有機會交往。

從第一天下午的活動開始。首先是每個隊的建設,本身設計各個隊的元素這個環節並沒有問題,但是有兩個方面還是值得思考的,一是應該設計哪些元素,二是限定多少時間完成這些設計。第一個方面,看似有些元素的展現很有氣勢,但是需要考慮到一個問題,即這些元素將來是否會用到?至少每個隊的造型和隊歌都是隻有在設計的時候有效,一旦展示結束則再也不會被用到,這就讓人感覺這些元素的設計有些不值得。第二個方面,教練一開始問我們預計要多少時間,有的同事說要一天,教練說要保證效率,限定15分鐘內完成所有的設計,個人認為這個時間明顯偏短,可以適當延長,例如20分鐘至半小時,刻意壓縮時間以及增加難度是沒有意義的,目的是為了完成任務,而不應該是考驗人的極限。

第一天下午的兩個專案同樣也是不必要的增加了難度。第一個專案有的同事之前已經體驗過,但是現場的體驗還是有所區別的,主要是“雷區”範圍更大,因此失敗的可能性顯著增加。第二個專案主要的難度在兩方面,一是識別每張卡片對應的數字,二是隻有一個人可以進去拿卡片,要在60秒內完成,時間非常有限。第一個方面的難度是容易克服的,可以透過各隊的嘗試加上排除法知道每個數字和每張卡片之間的對應關係,第二個方面的難度則是更難以掌控的,即使卡片上都是明確的數字,找卡片也需要花時間。每個隊有兩次機會,第一次嘗試都失敗了,但是透過第一次嘗試知道了每張卡片對應的數字,第二次嘗試只有我所在的黃隊採用了正確的策略,把所有卡片都按順序疊好之後再交給教練,才順利完成任務,其餘隊都是每次將一張卡片交給教練,結果造成了不必要的耗時,以失敗告終。

第一天晚上的晚會比預期時間晚開始,之前我們只知道晚會上會有每個隊的節目,結果晚會開始時居然還有問候環節,還要求每個人的問候方式不能和前面的人有重複,這無疑是又一個有難度的環節。問候之後是遊戲環節,犯錯者要接受懲罰。遊戲環節之後又選了幾個同事上臺說要接受殘酷的懲罰,事實是他們的生日都在9月,這是為他們慶祝生日,雖然是企圖製造驚喜,但是確定不是驚嚇?雖然我不是當事人,但是我也看不下去了。此時,一個“報復”計劃在我的心中開始醞釀,針對的物件就是黑衣人。

之後是每個隊的團體節目以及個人節目。我所在的黃隊的團體節目是話劇,惡搞版的《白雪公主》,效果頗好。我代表黃隊出了個人節目,背誦圓周率小數點後300位,完美收場。

到每個隊的團體節目和個人節目都結束之後,我的“報復”計劃開始實施了。雖然已經時間較晚,但是我計算了時間不會太長,所以還是實施了。我表示要給黑衣人一個驚喜,我會播放一首我最喜歡的曲目,然後向黑衣人提出一些問題,如果黑衣人答不出則希望黑衣人表演一個節目,我的提議得到了各隊隊員的一致贊同。然後我說“有人已經看到過我的微信頭像了”,黑衣人頓時感覺不妙。我播放了肖邦的作品10第5首《黑鍵練習曲》,然後提出問題:問題一,請回答這首鋼琴曲的作者、國籍、壽命;問題二,請回答這首鋼琴曲的作品編號、名稱以及為什麼有這個名稱。結果,黑衣人只答出了第一個問題,對於第二個問題就無能為力了。於是,黑衣人不得不表演了節目。

第二天上午的皮划艇專案,做熱身運動的時候,有一項運動是要求所有人動作同步。我在活動開始之前就想過把這次活動當成軍訓對待,事實證明在一定程度上是有道理的,要求所有人動作同步就是典型的軍訓要求。軍訓的絕大多數要求對於日常生活和工作都是完全用不到的,強加這些要求就是明顯不合理的,典型的就是要求所有人動作同步。即使平時工作中需要合作,每個人也都有各自的分工,絕對不可能每個人做的事情都是一樣的,如果要求所有人動作同步,是根本不能合作的。

之後的一項運動是辨別教練釋出的真口令和假口令,凡是有“教練說”的是真口令,否則是假口令,真口令要照做,假口令不做,犯錯者要接受懲罰,懲罰很簡單,做一個深蹲。個人認為這項運動還是不錯的,可以鍛鍊隨機應變能力,而且懲罰也不過分。

皮划艇下水後,教練組織所有的皮划艇圍城圈,然後讓某位同事踩在所有的皮划艇上繞著走一圈,之後還有擊鼓傳花的環節。個人認為這樣的安排就不夠合適了,畢竟是在水上,皮划艇本身穩定性就不強,一旦有顛簸或者重心沒控制好,是很容易側翻落水的。踩在皮划艇上走,無疑是增加了危險性。

第二天下午活動結束的時間比預期的晚,因此出發時間也晚了,路上又有不少時間,我很晚才到家,到了家才吃的晚飯。

上文大致涵蓋了我的感想和體會,在此再做一個概括。

1、一切不考慮實際需要的增加難度的行為都是耍流氓,苦難沒有價值,同樣一味增加難度也是沒有任何意義的。

2、出遊活動應娛樂為主,使每個人享受過程。不應輕易使用懲罰,即使有懲罰也應適度,否則使當事人難堪就無法達到預期效果。有些懲罰可以說是非常過分的,典型的例子是真心話大冒險,這是非常尷尬的事情。適度的懲罰是可以的,例如做俯臥撐或者深蹲,簡單可行,能讓當事人鍛鍊身體同時也不存在尷尬。

3、慎用驚喜,如果處理不當,“驚喜”的結果是有驚無喜和驚嚇,原則是考慮他人感受,尊重他人。晚會上的一個環節是為生日在9月的同事慶祝生日,但是一開始說的是懲罰,企圖製造驚喜,那麼效果如何?個人認為可能達不到驚喜的效果,雖然當事人看到真相會感覺很溫馨,但是一開始聽說接受懲罰的時候是非常害怕的,之後的溫馨無法抵消之前的害怕。如果要製造驚喜,完全可以採用別的辦法,例如事先聲稱邀請他們做遊戲。如果實在想不出如何製造驚喜,情願沒有驚喜也不要是有驚無喜或者驚嚇。事後我表示要給黑衣人一個驚喜,其實是我的“報復”計劃,也終於讓黑衣人感受到了“驚喜”處理不當會變成“驚嚇”。

4、任何時候安全第一,絕對不要做可能造成危險的事情,例如在皮划艇上走,容易造成顛簸和側翻事故。

5、時間管理非常重要。規劃要考慮周全,合理估計每個專案所需時間。實際操作要遵守計劃時間,情願比預期時間提前結束也不應晚於預期時間結束,如果實際時間超過計劃時間,就會造成連鎖反應,耽誤後面的諸多事情的安排,可能造成很大的麻煩和損失。為了避免實際時間超過計劃時間,有些不必要的環節可以取消,例如晚會的問候以及部分遊戲環節,這樣可以有更充裕的時間用於核心環節。

最後要說,這次活動總體還是取得了圓滿的成功,我還是會感謝所有參與到這次活動中的黑衣人和教練,同時也感謝參與這次活動的各隊隊員。不可否認,黑衣人確實是用心策劃和組織了這次活動,培訓基地的教練也非常不容易,我充分理解他們的付出,如果讓我坐到黑衣人的位置,我未必會比這一屆活動中的黑衣人做得更好。我列舉的這些感想不是否定這次活動的舉辦,而是說,這次活動總體成功,只是還有不夠完美的地方,希望在以後再次組織這項活動時能夠注意到這些,期待做得更好。

標簽: 黑衣人  卡片  皮划艇  每個  時間