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前段時間在epic領了古墓麗影三部曲,想要體驗一下,請問哪一部好玩?

作者:由 delphinus 發表于 旅遊時間:2022-08-06

前段時間在epic領了古墓麗影三部曲,想要體驗一下,請問哪一部好玩?delphinus2022-08-06 02:32:01

先給個“個人覺得好玩的標準”成麼。

生化危機和古墓弄混了啊。那生化的回答還是留著吧。

古墓看故事9,打得爽玩10,11亮度低費眼睛。

割~~~~

體驗驚悚的話0、重製1代。還有重製2、3。

0代水蛭喪屍視覺衝擊力不小。

沒有異次元道具箱,佔兩格的大型道具實在是讓人火大。想把道具扔下是可以扔但扔到哪裡方便回來撿是難題。前期列車上的霰彈槍會在翻車後甩到翻車地點,這時可以回收。列車上的彈藥、草藥就不清楚了。

比利是前軍人不會搓藥草丸子,但扛揍。瑞貝卡是醫療兵可以搓藥草丸子但皮薄。

要單人探險時記得把另一位角色放在威脅已清空的區域以免被敵人揍死。

重製1代比原版多了護身刀、閃光彈、電擊槍,正面被喪屍撲中會消耗護身道具後無傷掙脫。戳在喪屍腦殼上的護身刀可在打空喪屍的HP後回收。

沒被爆頭的喪屍有可能變成狂暴喪屍。狂暴喪屍會跑,會使WWE裡的金勾臂(我看過戲耍狂暴喪屍讓它把擋狂暴喪屍路的普通喪屍擊飛的影片,真是笑壞了)

前期要爆頭真的看臉,M92F手槍1/12爆頭機率。(靠不住的老傳統)

拿到霰彈槍後可使用半抬槍崩碎它腦袋。觸發條件是近距離在喪屍伸手出投技時抬槍瞄(按下瞄準鍵時同時按上鍵抬槍)喪屍腦殼途中開火可崩掉喪屍腦殼。它不出投技時半抬槍只能把喪屍打成後仰倒地狀態。

要不就打火機+煤油小罐燒屍體。但這倆玩意兒佔格子。一小罐油可以燒倆屍體,外面放著的油箱可以給道具欄裡的小罐灌兩次。油箱在洋館裡有幾個。

二週目會出現渾身手雷的前特警隊員喪屍,記得不要在碰見他時裝備護身武器(閃光彈、電擊槍),挨撲就挨撲,也別開槍打它,否則畫面一轉,洋館爆炸,game over。

重製2代流程長度一般,比起原版沒了表裡路線的區別。沒有體術,有動態平衡難度,前期喪屍爆頭或斷腿三槍就行,打頭打得多後期會見到鐵頭娃、打腿多會見到金剛腿。補給搜刮的多、空槍少、受傷少會使敵人的皮變厚。

此時記得換個部位打,把喪屍打倒後記得繞到喪屍身後拿刀斷腿,斷腿後喪屍不會開門,喪失大部分攻擊技能就留了個撲倒主角,還大幅減低了移動速度。

沒被爆頭的喪屍過一會兒有可能再爬起來。爆頭(系列傳統9mm初始手槍無配件1/12機率出爆頭)、霰彈槍爆頭(前期霰彈槍得懟敵人臉上開火才行。在武器店換了槍管後爆頭距離才恢復正常)、手雷炸碎或手雷、閃光塞嘴裡炸開的喪屍、火焰燒烤後的喪屍、榴彈爆破過的是再爬不起來的。

重製2把重製1的護身刀也保留了,護身時還和以前一樣會戳到敵人身上。打空敵人的HP可回收。不過有耐久限制。在平地且正面挨喪屍撲會觸發護身。同一把刀護身三次就斷,主動劃的話能用不少次。並且這刀會超緩慢的恢復耐久度。

手雷和閃光彈即可主動扔也可以護身。

舔食者的系列傳統設定是瞎子。只要不開槍、不跑、不撞上它就能摸過去。重製2的還弱刀。走到舔爺身後拿刀劃,把它劃翻了後等它翻回來(記得保持在舔爺正後方)繼續劃。普通難度十刀跪。

要是子彈不夠就跑。但常來的地方記得清乾淨,否則被暴君追著跑再被其它敵人纏上那酸爽不是鬧著玩的。

重製3…遊戲流程真心不長。拿重製2的邊角料做的。

吉爾的特技是緊急迴避,緊急迴避成功後還有短暫的子彈時間可以打大傷害。卡洛斯的特技是反擊老拳,可以把敵人打翻後再補槍。兩人的特技觸發判定手感有些不一樣。

要喜歡槍械打出敵人硬直後拿體術補刀的話,生4、生5(生5建議聯機。這代ai沒無敵,再者聯機時用體術連協把敵人當球踢也很好玩)

對敵人用迴旋踢、拱橋摔、直拳砸臉、扭脖子還是蠻解壓的。

生4拿體術打死敵人是不會爆蟲的。(生四打村民頭捂臉、打膝關節後觸發下跪後體術是迴旋踢,打教徒敵人的腿使其單膝跪下後觸發體術是拱橋摔)

生4遇見礙事梨後記得讓她躲好免得打亂遊戲節奏。

生5比較好玩的是在操控的角色出體術的硬直期間裝彈,省去換彈動作來保持槍械滿子彈方便維持擊殺combo。(傭兵模式裡玩這個真心上癮)

生5故事模式(非DLC章節)只有在打敵人膝關節讓敵人跪下後,近距離在敵人背後出體術(克里斯扭斷敵人脖子,謝娃抽刀抹敵人脖子)擊殺敵人才不會爆蟲。DLC章節裡吉爾打跪敵人後在敵人背後近距離拿腿扭敵人脖子、喬許把敵人打跪後在敵人背後近距離出的拱橋摔也是不給敵人爆蟲機會的。

要體驗一週目打起來爽快還能看大片的話的話玩生6。四線敘事。里昂/海蓮娜線喪屍片,克里斯/皮爾斯線使命召喚,傑克/雪莉篇是狗糧片+動作片,Ada篇是講本事件黑幕搞了個啥破事的。

要注意本作體術會消耗耐力。耐力不足時體術就成了渣渣。要麼在敵人少時並有掩體時躺地板(瞄準鍵+後方向+奔跑)來回耐力,要麼敵人多時吃草藥來回耐力。

本作裡感染C病毒的吉娃娃受到過量傷害大機率會變異成更難打的特化型(飛行型、盾牌型、進攻型),我是怎麼知道的?買了無限麥林技能後以為能虐怪結果出來一堆皮更厚的…不過可以更肆無忌憚的開槍了所以也不賴。

這作敵人的無敵時間較多,還有即時演算動畫後敵人會先手。要不就按掉動畫打敵人先手,要麼等動畫一完就記得先躲。

啟示錄1體術被削弱,只有單對單時蓄力才能使出大威力的體術,單人對多個海鮮敵人時體術就是解圍用的。

海鮮敵人弱點相對系列其他作敵人來說不怎麼好打出,手部中槍才會出大硬直,出了大硬直才出現體術提示。再加上這些傢伙特喜歡左右晃動,前期拿小手槍打這些玩意兒真是抓。

至於獵殺者可以在它跳劈時拿槍械打出大硬直後再用體術補刀。一對一時可以這麼玩,一對多時打出硬直後還是繼續突突。

啟示錄2有暗殺敵人的要素。敵人背對主角時,一刀解決問題。副角色非戰鬥狀況下算是是收集隱藏要素和隱藏道具用的。

克萊爾篇可以切換角色來玩協力combo。戰鬥時莫依拉的電筒可以聚光照瞎敵人。此時切到克萊爾用體術放倒敵人,再切回莫依拉用撬棍補個穿刺。

巴瑞篇戰鬥時小女孩娜塔麗婭屬於飛磚頭把敵人砸出硬直的(磚還有限制,一次只能拿一塊,出手後碎裂)和指出巴瑞看不見敵人的能力。

生7、生8要體驗驚悚和驚嚇的話得有VR裝置。

沒VR裝置的話就只能體驗第一人稱、120度以下的視野,要是習慣了以前的監視器第三人稱視野(生0、重製生1)和隨著角色移動的270度視野(生化4、5、6,啟示錄1、2,重製2、3)得適應一段時間。

生7菌獸看起來就噁心。遊戲前期彈藥死少還給了個打不死的特殊敵人,大後期彈藥和非特殊敵人跟大甩賣似的。

生7本篇有防禦,也有完美防禦但時機較難掌握(完美防禦後不掉HP)。

生7的DLC之一可以操控拳皇去虐菌獸。用組合拳打飛菌獸、從背後抓住菌獸撕碎它腦袋、踩斷菌獸脊柱、蓄力拳擊飛菌獸、喂菌獸吃矛都有。

生8有防禦反擊,能把一般敵人弄出一個小硬直好輸出。但生8的一般狼人真是夠猩猩的,它們經常會四肢著地小跑並接近主角,本來我預瞄的是敵人站姿時腦袋所處的位置,這非得讓我把準心往下拉瞄以蹲姿接近時敵人腦殼下一秒所處的位置。拿初始小手槍對付狼人時真心抓狂。

本作可以打獵,箱庭也給的大,身上的道具欄是生化4的那種,沒有異次元道具箱。商人還會賣一些彈藥,但好武器要到工廠才有得賣,好武器升級還不便宜orz,關於武器這方面請自行取捨吧。

標簽: 喪屍  敵人  重製  爆頭  體術