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說說最新熱門動畫《紫羅蘭永恆花園》的製作水平

作者:由 動畫學術趴 發表于 體育時間:2018-02-09

2016年年中趁著唯一一部獲得京都文庫大賞的小說

《紫羅蘭永恆花園》

文庫化的餘熱,京都動畫釋出了自家制作的《紫羅蘭永恆花園》宣傳CM,同時也宣佈了《紫羅蘭永恆花園》的動畫化。

說說最新熱門動畫《紫羅蘭永恆花園》的製作水平

僅僅在youtube就有高達三百萬的點選量

CM由石立太一帶領一個精兵強將的小團體所製作,花費了大量的人力,僅開頭打字機的鏡頭就花費了一位原畫師一個月時間。

京都在這個短片中盡情展現著自己的實力,細膩的背景、優美的作畫、酷炫的運動鏡頭加上覆雜的後期效果,最大限度的取悅著觀眾們的視覺神經。

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雖然僅僅只有三十秒,但這個CM卻像一個炸彈一般引爆了動畫宅的社交網路,帶來了巨大的轟動。《紫羅蘭永恆花園》CM上線後在社交網路上被瘋狂轉發,觀眾們都被《紫羅蘭永恆花園》(以下簡稱京紫)華麗的畫面效果所震撼。

一時間網路上對京都的吹捧也達到了高峰,京紫也被冠以了“人類聖經”、“宇宙聖經”、“改變日本動畫”等等稱號,也隨之而來了各種各樣調侃京紫的段子。隨著狂歡的進行黑、粉也漸漸混雜在了一起,吃瓜群眾們也漸漸地分辨到底誰在真心實意的誇獎京紫,又有誰在反串黑。

不過可以確定的是京紫確實在這波輿論狂潮中獲得了極高的關注,但與此同時也讓京紫揹負了許多莫須有的期待,人們紛紛期許著未來TV版正式播放時也有這麼華麗的視覺效果,以及令人心潮澎湃的劇情。

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如今,經過了漫長的等待在這個寒冷的冬季我們也終於等來《紫羅蘭永恆花園》的正式播出。但TV版卻不像CM那般收穫了一邊倒的好評,反而隨著第二集、第三集的相繼播出引起了極大的爭議。

那麼這部備受期待的作品到底表現如何呢?筆者將在本文與大家分享自己的一些看法。

評論京紫的表現無論如何都必須從其華麗的畫面開始說起,京紫最開在網路上引起熱議也是因為CM的華麗畫面。雖然與最初的CM相比TV動畫在精細度上已經下降了許多,但複雜的線條、表現環境色的二號影、細膩的寫實光影處理等,依舊讓觀眾直觀的感受到其區別於日本大部分動畫公司的畫面效果。

那麼京都動畫又是如何做出這種效果的呢?

這得利於京都動畫長期以來的人才培養以及人員流動非常小的穩定製作團隊。由於京都動畫遠離人員流動較大的東京動畫圈,所以能夠在相對穩定的環境中培養一支人員構成穩定的團隊。

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坐落於京都府宇治市的京都新黃色大樓

而且京都本社的員工幾乎都是由自己的私塾培所培養,所以大家在工作思路上基本趨同。團隊穩定並且大家都是接受同樣的入職培訓,這讓京都更加像一臺高整合化的機器。大家彼此知道對方的強項和弱點在工作中默契合作,其最直接的收益就是節約時間,所以會有比其他公司更長的時間來打磨動畫。

正因為製作團隊人員的穩定、各部門的合作默契,再加上工期安排有條不紊,這兩方面相加才讓京都能有更多時間去將畫面精細化,讓畫面資訊量豐富能夠很直接的愉悅觀眾的視覺神經,所以京都才能去做一部畫面如此複雜的TV動畫。

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但畫面精細並不代表作畫好,誠然京紫畫面效果漂亮這是毫無疑問的。不過現在卻在很多主流媒體上都能看到誇京紫作畫的內容,這種說法其實是非常片面的。確實京紫因為人設複雜、作畫量大,但這並不能代表京紫作畫比其他動畫好。

當誇一部作品“作畫好”時,並不只是在誇獎作品的線條多。

實際上作畫好是多方面的,是否刻畫出符合演出要求的表情、是否有正確的空間關係、是否有合理的動作設計等等,這些都是作畫所需要考慮的問題。

作畫穩定、複雜這是評判作畫好壞的一個指標,但絕不是唯一。

現在很多文章、影片中都在反覆強調京紫作畫多麼細緻這一點,然後得出京紫作畫強無敵的結論。筆者不能說其言論是完全錯誤的,但至少是不客觀不充分的。實際上由於京紫過於複雜的人設,在動畫中人物根本做不了大幅度的演技,這也影響了原畫師的發揮。

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說到底京紫的畫面是攝影、美術、作畫等所有部門配合得到的結果,觀眾其實是被京紫畫面整體的視覺效果所取悅。所以說京紫畫面效果華麗這沒錯,但單說京紫作畫強無敵是片面的。

並且過於複雜的畫面有時並不一定能帶更好的視覺體驗,過於複雜的人設和無處不在的Flare(光照效果)、景深模糊讓京紫很多畫面的資訊量過量。

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而且筆者也並不認為京紫的畫面有多麼大的突破,京都一直喜歡模仿手持鏡頭晃動、做景深、做真實的光影效果,所有的努力都是在讓動畫更加寫實。京紫依舊是在傳承這些效果,只能說是比京都過去TV動畫的工序更加複雜。

而且以石立為首的製作組顯然是過於信任精緻的畫面效果,OP就是一個典型例子。整個OP完全就是一個徹頭徹尾的風景宣傳片,根本看不出動畫的人物性格、故事風格以及劇情走向。

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石立太一在京都一直都能拿到很好的製作資源,他也的確能率領團隊做出非常賞心悅目的動畫。以動畫的製作水準來評判石立太一的能力確實可以稱得上非常拔尖,但問題是當他做一部tv動畫時總會讓很多人除了誇製作以外就沒有其他東西的可說,可謂食之無味棄之可惜。

作為一部如此受人關注的作品,京紫的劇情同樣也是一個非常大的爭議點。

本片以戰爭結束後作為不懂人類情感的人形兵器女主薇爾莉特·伊芙加登尋找情感為主線,透過幫助他人代筆寫信慢慢了解人類負責情感的故事,所以所有的關鍵都在於女主的成長。

也就是說動畫是以女主個人人格魅力的展現為賣點,但三集動畫播出完畢女主的變化非常小,並且每一集都在重複犯敬禮、唐突的冒犯他人等錯誤。

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第一集在表現薇爾莉特不懂愛的意義無法感受理解她人的情感,第二集還是在表現她無法理解他人情感,到了第三集看似有了改變,卻出現了讓很多人非常尷尬的復讀行為。

而且第三集薇爾莉特實際上並沒有對兄妹兩人有直接的影響,反而更像是一個旁觀者。實際上本集就算把薇爾莉特去掉,妹妹也能直接透過自己的話語就能喚醒頹廢的哥哥,換言之薇爾莉特和兄妹之間完全是割裂的。

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女主角薇爾莉特經過三集她的心智依舊沒有大變化,這對於一部十二集的TV動畫來說進展實在太過緩慢。觀眾觀看第一集時會被華麗的畫面所吸引,

但到了第二集、第三集故事沒有吸引力時,畫面也不可能再作為噱頭去吸引觀眾。

不僅是劇情推進速度緩慢,京紫劇情的起伏也非常小,這也是讓很多觀眾提不起勁的一點。TV動畫需要在每一集結束給觀眾想看下一集衝動,也就是要設定懸念誘導觀眾繼續觀看下一集動畫。

但京紫每一集都能成為一個完整的故事,並且每一個故事幾乎都是某人找女主代筆寫信,然後女主在代筆過程中理解他人的情感。

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基本上每一集開頭看兩分鐘就都能知道這集的結尾是什麼,這種能讓人從頭猜到尾的故事也降低了京紫的“趣味性”,讓追番的體驗大打折扣

。意料之外情理之中是大部分觀眾普遍追求的故事,即是意料之中又是情理之中的故事多少有些讓人洩氣。

京紫故事的立意是沒問題,透過一個天然純潔的角色去探究人與人之間的複雜感情,去經歷一個又一個悲歡離合的感人故事。但緩慢的劇情推進和鬆散的故事,加上無趣的故事展開,可以說本片的故事情節就不具備成為大熱作品的故事情節。

其實京紫本身也是輿論的受害者,京都自己從來沒有吹噓過自己的作品有多麼厲害。但架不住一波又一波網路輿論的吹捧,這些吹捧不管是真是假至少讓大量觀眾抬高了對京紫的期待視野。

而且光從CM來看也理所應當是一個有酷炫打戲和愛恨離別跌宕起伏的故事,可實際確實一個尋找愛的溫馨、平淡故事。所以當TV版播後觀眾們感受到作品辜負了自己的期待,自然也就引起了很大的爭議。

其實把京紫當做一部正常的TV動畫來看肯定不能說差,能做出如此高精細度的畫面本身就是一件不易的事情。京都也依靠強大的整體制作實力,將一部平淡的動畫做到在某些情節有很強的感染力。

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透過本片我們也能非常清楚的看出京都動畫自身侷限性,由於主創團隊的固定導致作品基本集中在校園題材上。製作團隊的穩定讓京都可以畫大量將畫面精細化,但也限制了京都動畫的多樣性。

簡而言之京紫是一部非常石立太一的作品,利用京都整體強大的製作實力保障了動畫有一件非常華美的外衣。

但觀眾對作品的期待與實際的作品之間形成了不小的鴻溝,正是這個鴻溝讓許多觀眾非常失望。

你對京紫又有什麼想說的呢?歡迎大家留言與學術趴分享~

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