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遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

作者:由 土豆發芽丶 發表于 體育時間:2022-09-19

都讓開,這個逼讓我來裝,本人在職6年資深遊戲特效師一名,和遊戲特效打交道的時間比和老婆都多,早就攜手遊戲特效這個“白富美”走上了人生巔峰。

遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

打住!咱是正經人,還是給大家正經分析一波~

2014年以來,隨著網路遊戲的快速發展,中國網路遊戲市場崛起,截止到如今遊戲直播行業的出現,把遊戲行業推向了高潮,遊戲人才也成了遊戲企業的搶手貨,尤其是對於遊戲特效這樣的人才需求很大,所以福利待遇一般很不錯,做的好年薪能達到幾十萬。

遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

說到這裡很多遊戲愛好者可能有了一些想法,那遊戲特效行業怎麼能進去呢,在這裡我也給即將踏入遊戲特效行業的新人一些建議:

不管你是因為愛打遊戲還是看好遊戲特效行業的前景選擇踏入這一行,開始之前需要的都是提升自己的能力,充實自己,沉澱自己,厚積薄發,那麼不管這一行多飽和,你能力越強,選擇機會才會越多。

而且遊戲特效也沒有很難學,只要制定好計劃,找對老師,一步一步來,就一定能取得不錯的成就。

這裡給大家分享一個遊戲特效的學習交流群,裡面有很多愛好遊戲,正在遊戲特效行業艱苦奮鬥學習的小夥伴,裡面還有大神指導,感興趣的小夥伴都可以進群看看哦~

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心動不如行動,之前也有零基礎的小白愛打遊戲,也想學遊戲特效,但不知道怎麼開始,作為入行幾年的老手,給大家分享一些學習經驗,記得收藏哦~

遊戲特效指的就是在遊戲過程中看到一些酷炫的遊戲特效,如刀光劍影、地面的碎裂、暴雪雨霧天氣等等,有了這些才會吸引遊戲玩家去玩,增加玩家互動性,可以說遊戲特效在遊戲中起了至關重要的作用,那我們要學習什麼呢?

遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

一、軟體學習

影象處理(PS):

熟悉PS的工具使用以及常見的濾鏡引數,製作合適的特效貼圖。

三維動畫(3Dmax、C4D、Maya、):

3D max使用會比較廣泛,需要利用3Dmax製作例子特效,製作特效模型的動畫等。

後期製作(AE):

遊戲裡面的刀光、攻擊、魔法、防禦、等等特效,都是需要AE這個軟體製作出來。

引擎(Unity3D):

Unity3D中擁有強大靈活的Shuriken 粒子系統,主要用它實現遊戲中常見的動態效果。

總結來說,做遊戲特效主要的就是用

Unity3D,

因為用Unity3D做的遊戲特效是沒有貼圖的,但是它的貼相簿裡面有很多現成的貼圖,基本上就可以用這款軟體直接實現,但是實在沒有需要的貼圖後,就需要用PS,3Dmax,AE等去製作,簡單點說,製作遊戲特效就是Unity3D為主,其他的軟體為輔助作用。

遊戲特效大概用到的軟體就是這些了,學遊戲特效的同學前期就要把這些軟體學會學深,打好堅實的基礎,那麼在製作特效時才會得心應手。

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二、專業內容學習

主要學習遊戲的技能特效中,一些刀光攻擊特效以及我們常見的必殺技的展示,還要學習特效的鏡頭設計與特效特寫的展示,掌握場景特效、技能特效製作方法,學習U3D 引擎釋放型別和攻擊型別的技能特效製作,例如我們在遊戲中常見的冰霜攻擊,火焰攻擊,閃電攻擊等。

這個階段是一個比較難的階段,U3D的粒子屬性,攝像機屬性和資源分類的學習都是一個比較細緻的過程,很多步驟都需要專業人士指導,這裡也比較建議選擇體統的課程學習,老師會給你規劃課程,查漏補缺,進行專業型的指導,

這裡給大家安利一個免費的遊戲特效的試聽課,很適合零基礎小白學習。

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遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

三、實戰訓練

學習完課程後,我們就需要進行專案實戰訓練了,主要是鍛鍊我們在工作中適應社會的節奏,方式等,說到這,也是我推薦報課學習的原因,因為老師手上會有一些專案可以實戰訓練,完全就是用社會上的工作模式學習,甚至學出來後,你的能力夠強,還有機會派到一線大廠去工作,直接解決你的就業問題。

遊戲特效行業怎麼樣?難學麼?過來人給你分析一波!

最後我想說,學習遊戲特效的新人朋友們,不要覺得遊戲特效難學,你只要找到合適的方向,找對平臺,保持耐心,多看多練,那就一定會成功的。

標簽: 特效  遊戲  學習  Unity3d  製作