您當前的位置:首頁 > 體育

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

作者:由 麗臺科技 發表于 體育時間:2021-06-21

大型的內容創作專案需要很多不同的專業團隊、使用不同的專業軟體共同協作完成,整個流程大致包括但不限於畫草圖、建模、裝配、動畫、紋理與陰影、渲染、編制、釋出。如下圖所示,傳統的內容創作工作流程是線性的,需要逐步進行的,且無法多個流程同時進行操作,總而言之就是費時又費力。

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

但是,如果這個流程裡的不同團隊都可以同時訪問同一個內容創作專案,且互不干擾,那麼這個線性的流程就變成了一種可“即時通訊”、“實時協作”的網路,就如下圖所示:

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

那麼這樣一個流程的轉變,在NVIDIA Omniverse™裡面就可以實現。

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

通常,一個程式中的修改會被匯出,然後再匯入到另一個程式中,而每次轉移往往都會造成資訊丟失,這使得很難將更改完整地導向上游。

使用

Omniverse,一個程式中的修改會立即反映到所有相關程式中,將製作流程整合到一個統一的檢視和修改環境中

,最終成果也將使工作效率、準確性和協作水平獲得難以想象的提升,同時也將助力設計師隨心所欲地創作。

NVIDIA Omniverse™是一款虛擬協作和模擬平臺,可在一個共享的虛擬空間中連線領先的行業內容創作工具、使用者和資源。

Omniverse平臺由NVIDIA RTX™技術提供支援,並且基於Pixar的Universal Scene Description (USD),能改變整個 3D 內容創作流程。繁瑣的匯入/匯出、資料準備和模型抽取工作已經一去不復返。如今,藝術家、設計師和創作者可以同時構建、修改和風格化共享的 3D 專案。

可以將Omniverse平臺看做一個動態的系統,是一個由5個元件組成的完整生態系統:Nucleus核心,Kit套件,Connect聯結器,RTX Render渲染和Simulation模擬。

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

這五大部件是如何支撐Omniverse改變工作流程的:

Nucleus核心服務,可將其視作可儲存3D內容的私有云,用於處理使用者認證、協作服務、資料儲存;

Kit套件是所有應用的支柱,用於開發、基於強大又簡潔工作流程的應用框架;

Connect聯結器允許使用者將外部DCC應用完全集成於Omniverse平臺上;

RTX Render渲染能提供可擴充套件且準確的光線追蹤和路線追蹤渲染;

Simulation模擬能呈現高質量、真實環境中的物理模擬效果。

改變整個內容創作工作流程還需要流程線上需要使用的軟體進行支援。在Omniverse平臺中,Connector就是將軟體應用連線到Omniverse中的外掛,現在,

越來越多的主流行業軟體應用程式和微服務與Omniverse相連線的外掛

。下面列出了目前已有的Omniverse Connector,還有更多Connector將會陸續推出。

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

實時虛擬協作平臺NVIDIA Omniverse™的問世,到底意味著什麼?

來NVIDIA Omniverse的“元宇宙”世界裡一探究竟吧!

標簽: Omniverse  流程  NVIDIA  創作  協作