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《明日之後》上線3年了,什麼水平?

作者:由 八姨愛八卦 發表于 體育時間:2021-11-27

末日喪屍類題材可以說是西方國家所特有的喪屍文化,雖然跟我國古代的“殭屍”有異曲同工之妙,但是這兩者在設定上還是一定的不同,從最早的喪屍電影《活死人之夜》將喪屍最初的形象搬上大熒幕開始,喪屍題材就這麼成為了末日題材下一個極其重要的分支。

細數國外出版的大量影視、遊戲作品中,最為人熟知的大概就是《生化危機》系列了,但或許是由於文化差異的原因,國內也很少有關於這方面的高質量輸出作品,遊戲市場更是寥寥無幾。

或許是察覺到了這個品類下的空缺,2018年前後,國內喪屍類遊戲突然呈噴井式爆發,而在那一年,網易研發的《明日之後》也走進了末日喪屍遊戲的市場,當時一登場就取得了很高的人氣,可以說直到今天,《明日之後》仍然保持在國內末日生存手遊的頭位。

到今年11月,明日之後上線已經滿3週年了,這一次,《流浪地球》、《鬼吹燈》、《最後生還者2》、《消失的光芒2》、《寂靜嶺》這些大作的創作團隊成員打破次元壁,共同來參與明日之後第四季的討論。要知道,這些大咖們在末日題材和絕境求生上都有著十分優秀的演繹,而在訪談中,他們都對明日之後第四季的喪屍場景尤其是即將發生的屍潮戰爭表示了認可和期待。

看完大佬們的介紹,本鹹魚玩家順勢去看了下第四季的內容。

明日之後的官方預告片確實延續了網易遊戲CG一如既往的電影質感,目前國內這種大規模的喪屍戰鬥還沒有太多作品能呈現出來,哪怕是動漫這方面的內容也是比較薄弱的,這次明日之後第四季,不單單是大規模戰鬥,而是把“末日人屍大戰”搬進了遊戲,生物兵器、現代軍武都出現在了戰場,作為喪屍遊戲玩家,還是很期待的。另外,想喊話下網易,預告片很不錯~能不能長一點!

《明日之後》上線3年了,什麼水平?

此外,其實也可以看到明日之後新版本在突出攻防戰爭上面也是下了很大的功夫,比如就是新增瞭如武裝直升機和坦克這樣的現代軍武。

這個版本里加入了具有攻擊火力的機槍直升飛機,能夠從高空對空中、地面的喪屍軍團造成大範圍的擊退作用,同時坦克和重型裝甲車載具也相繼登場,用來提高玩家在遊戲中的戰鬥力。戰鬥中的玩家需要收集積分,以兌換操作炮臺、機槍塔等防禦性攻擊武器,也為玩家在戰場上存活增加了不少的優勢。用這種豪華裝備收割喪屍,很拉風對不對?

《明日之後》上線3年了,什麼水平?

同時,《明日之後》第四季主打是戰爭玩法,所以除了攻還有防,玩家在火力輸出驅逐喪屍之外需要持續修復絕境防線,以抵擋源源不斷的喪屍進攻,這同樣也考驗了玩家之間的團結協作,只有一致配合,才能做好攻防佈置。

這次新版本里也增加了許多強大的感染者,喪屍中出現了精英感染者、巨型變異體等生物兵器的,極大增加了人類的防守難度,可謂壓迫感十足,據說後面還會有微科幻元素的末日危機事件加入,接連不斷的神秘事件,確實把末日世界的氛圍拉足了。

《明日之後》上線3年了,什麼水平?

說到這裡,作為開服老玩家的我,回想明日之後這三年,一路走來雖然也存在一些問題,但它的確一直在不斷豐富內容,從火山危機、半感染者到這次的人屍末日戰爭……每次更新都有不一樣的東西,看得出策劃很重視創新的態度和理念。所以…我未來應該也還會繼續支援明日之後,畢竟創新不易,給這份態度點個贊。

標簽: 喪屍  末日  明日  玩家  遊戲