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如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?

作者:由 JM-LeiDao 發表于 體育時間:2018-05-24

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?MDM2332018-05-24 15:42:29

看了對三位semc原始創始人的採訪 這似乎是他們所想要的。

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?

中國還是很大的市場,還是很被他們看重

虛榮會不會火不知道,總比以前熱鬧一點

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?高準同學2018-05-24 17:43:16

這是一個好現象 一個叫好不叫座的遊戲是很悲慘的 現在虛榮走出了第一步 期待虛榮的熱度上升 讓更多人瞭解這款遊戲

雖然我被坑的機率大大上升

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?午言wuyan2018-05-25 11:21:45

之前有回答過相關問題。

搖桿畢竟是大勢所趨。比點觸的操作量要稍低一些,個人感覺操作手感也稍微好一些。

在生存和發展面前,什麼負重都是可以放下的。

但是我覺得新增搖桿帶來的人流大可能是暫時的。畢竟虛榮沒有王者一樣的社交屬性。要留存老玩家,並吸引適合的新玩家。還是得從遊戲本身和活動方面想想辦法。

關於小圈子的擴張和保留群體素質一直算是個難題吧。

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?皇上2018-08-02 22:14:50

借用《虛榮》官方的一段話“我們不想讓操作成為玩家享受虛榮的一個障礙。我們身邊都有朋友對搖桿情有獨鍾,所以理所當然是:今天有數億的遊戲玩家透過搖桿來玩手機上的核心遊戲。我們想讓每一個對虛榮玩法感興趣的玩家都能來體驗。 ”

所以,虛榮推出搖桿,就是為了吸引更多新玩家湧入,既然目的達到了,我想這肯定是一個好現象。

如何看待虛榮3.3推出實驗性搖桿操作後大量新玩家湧入的現象?李明2018-08-22 17:44:18

如果你是一個真正喜歡虛榮的玩家,肯定不會因為增加個搖桿操作而不喜歡,真正愛虛榮的話,會因為這事失望?不會。

你會因為虛榮有機會擁有更多新面孔而失望嗎?搖桿而已,你把他當成前段時間加的鍵盤、滑鼠操作支援類似就想開了。

如果你是一個真正喜歡虛榮的玩家,肯定不會因為增加個搖桿操作而不喜歡,因為虛榮會有更多新玩家流入,匹配問題也迎刃而解。

如果你是一個真正喜歡虛榮的玩家,肯定不會因為增加個搖桿操作而不喜歡,因為新朋友可以和你玩一起玩虛榮而失望?

如果你是一個真正喜歡虛榮的玩家,肯定不會因為增加個搖桿操作而不喜歡,因為虛榮會有更多新玩家流入,虛榮會更加昌盛。

標簽: 虛榮  搖桿  玩家  喜歡  操作