還靠水平翻轉畫眼睛?這個眼睛畫法,才是紙片人一眼就愛的關鍵!
對很多畫師而言,畫好一雙眼睛,是注入人物靈魂的開始,所以他們極其重視眼睛的刻畫。
之前還掀起過一陣畫眼睛合集的熱度:
不過很多小夥伴臨摹完這些紙片人眼睛,發現正面能畫好,換個角度就不知道怎麼畫了。
或者是眼睛畫得很生硬,表現不出眉眼間的情緒。
為了讓大家畫的紙片人哭笑都惹人喜歡,咱們今天就結合春哥的畫眼睛公開課及教程,簡單說說——
如何運用眼睛結構知識,把人物畫得神魂顛倒,讓人一眼就愛!
01 眼睛的結構
已經收到春哥新書的小夥伴,如果正在翻看,就會知道春哥把眼睛的結構簡化成了3部分:
球體、眼眶、和眼珠。
其中球體是類似於人體方塊的輔助工具,便於培養我們的立體透視意識。眼珠則是一個帶黑點的小圓,位於球體十字線交叉處。
眼眶則像一片薄薄的葉子,覆蓋在眼珠上。
這種比喻,像極了小學生課堂,但確實很好懂,也容易記。
然後我們把眼睛的結構知識,運用到平時練習中去。
畫一個球體,在球體的基礎上,輕輕蓋上一片葉子,最後調整新增小細節,一個眼睛基礎款就畫完啦!
其實不難發現,
“球體+葉子+眼珠”
三者的組合拼湊,是畫好眼睛最基礎的一步。
這種組合,不僅能塑造出不同角度的眼睛,也能很好刻畫眼睛的透視感。
下面咱們來看看,春哥是怎麼用這個公式刻畫眼睛的。
02 單隻眼睛怎麼畫
一開始畫眼睛的時候,千萬不要想著要畫很多細節,要把眼睛畫得多精緻好看。
比如畫長長的睫毛啊、bulingbuling的高光啊等等。
先試著畫出“眼球+眼眶”的組合,也就是在球體上蓋一片葉子。
儘量別局限於同一個朝向,上下左右等方向,都試著去畫,能畫多少畫多少。
如此一來,你就能得到不同角度的眼睛草圖了:
草圖看起來有點內味了吧?但總覺得好像太素了,少了點什麼。
因為一隻好看的眼睛,並不只有眼眶,還有很重要的
眉弓骨結構和眉毛。
所以我們把前面畫的眼睛草圖,試著加入眉弓骨和眉毛看看。
有同學可能會問了:眼睛還有睫毛、眼瞼、瞳孔高光呀,這些也是影響眼睛好不好看的元素吧?
確實是,但這些只是錦上添花的元素,重要非關鍵,畫好基礎結構才是更關鍵的一步。
也就是
先畫對,再想著畫漂亮。
以下是春哥在眼睛結構基礎上,新增睫毛、高光等元素的效果:
你看,有基礎框架畫的眼睛,是不是更生動多樣呢?
但做了大量單隻眼睛的練習後,有同學又出現另一個問題了:
畫一隻眼睛無壓力,但畫一雙時總找不到透視的平衡點,看起來很奇怪。
03 一雙眼睛怎麼畫
畫一雙眼睛的難度,除了俯視、仰視等角度的透視刻畫外,還有眼神。
畫得好是雙眼有神,畫得不好就是眼神渙散。
針對這兩點,我們來看對應的解決方法。
刻畫一雙眼睛的透視感
一雙眼睛存在位置關係,可以借十字線輔助,確定它們的位置。
但別急著在十字線上畫眼睛,先用弧線分別把十字線兩端連起來,得出一個有立體空間的透視支架。
然後在橫向弧線處畫眉毛,眉毛下方畫出眼睛的所在區域,像護目鏡一樣。
確定好支架,再加上“H”和“△”,連線“H”和“△”,眼睛的走勢就更清晰啦~
聽起來有點抽象超綱,那我以春哥平時練習的眼睛為例:
大家仔細觀察分析,其實可以發現以上所講的支架弧度、“H”和“△”,都是存在的。
所以這種支架下畫出來的眼睛,會比單純用十字線輔助更有透視感。
避免眼神渙散
避免眼神渙散的方法比較簡單,只要
把兩隻眼珠的視線聚焦於一點,
就可以了。
▲眼珠一齊向右看
▲眼珠一齊向上看
說完方法,再來個春哥畫一雙眼睛的演示過程吧!
第一步:畫出透視支架:
第二步:新增球體和眼珠,注意眼珠的視線聚焦於一處:
第三步:畫上眉毛和葉子形眼眶:
第四步:用深顏色的勾線筆,勾出眉毛和眼睛造型:
第五步:加上陰影,讓眼睛更有立體感:
第六步:調整新增細節,比如睫毛、加深眼窩等:
這樣一雙眼睛就畫好啦!希望這一期文章可以幫到大家~
以上內容為直播回顧,由工作室小夥伴幫忙整理
教程/畫畫的春哥
編輯/啊短短