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網文只能升級嗎?

作者:由 跳舞 發表于 曲藝時間:2023-01-06

網文只能升級嗎?跳舞2023-01-06 10:11:17

我寫劇情流是不是補街了

網文只能升級嗎?2020-01-30 00:25:53

體操比賽中,大多數有實力的選手,並不會選擇難度最高的動作,而是最熟練,最能穩穩做到完美動作。

經常是,那些實力不濟的選手,做普通動作分數不夠,才會選擇危險的高難度動作,但就我有限的觀看體操經驗,這種選手大多數都掛了……

真正獲得冠軍的,幾乎都是有實力的選手,而不是冒險去做高難度,但卻沒把握完成實力不濟的選手。

網文寫作也是有難度係數的,升級打怪是難度係數偏低的寫作手法,但是……就算這種難度偏低的寫法,也極少有人能寫得好。

劇情流肯定是難度係數偏高的寫法,高手自然能舉重若輕,完美完成,但實力不濟,選擇了高難度動作,卻沒有完成,難道不是正常情況?

實力不濟,沒能完成高難度動作,卻抱怨那些完成了低難度動作,做的完美,取得高分的選手……

相信大多數人都懂的。

網文只能升級嗎?2019-03-10 21:21:33

升級,是一個有偏見的用語,可以換一個比較準確的詞,就是“成長”。網文的主角,只能成長,網文只能去不斷成長。

網文,網路小說,就是要講一個故事,是必須得有一個主線的。一部小說,就是一個個劇情,一個個小故事串聯起來。如果主角一直就是那個主角,無論是實力,性格,人性,見識,財富,從來都沒有成長,那麼,這樣的小說,是寫不長的。重複的內容多了,就會非常乏味,我個人是看不下去。比如無限流,一開始看幾個故事,感覺還是挺好看的,能看下去。但是,多看幾個故事,多進幾個副本,就感覺很沒意思,沒什麼能吸引我的。反正就是不斷克服困難,永遠不會死,然後不斷回到一個安全的地方,這就是不斷的去“打怪”嗎?最終會怎麼樣呢?不知道,反正就是不斷打怪就好了,什麼都不要想,什麼都沒得想!————沒意思!

以前的小說,也是在不斷“升級”,就算是傳統的武俠小說,也是一樣的。目標——報仇,然後一步一步接近這個目標,最終達成這個目標。理解為升級,就是最高階,報仇完成;然後一步一步去接近這個目標,就是一級一級去升級,同樣的道理。

所以,升級的本質,是主角的成長。實力等級上的升級,只是比較粗暴,最容易被看到罷了。個人意見,一部小說,主角必須是不斷成長的,必須有最終的出路。這樣,才能吸引讀者不斷去追書。“升級”,或者說成長,可以有多種形式:財富,地盤,實力,人性,見識,等等。

網文只能升級嗎?2018-02-06 21:56:30

升級和劇情流不矛盾,如果你的小說體系本身不是靠升級支撐的,那麼加入升級因素無非是加入一些爽點,同時讓寫作難度降低。

如果你覺得不要升級體系之後難度太高,那可以增加一些新設定,比如“誓言由神明保證實施”“欠人人情會導致道心不穩無法突破”“暗殺可以解決比自身強大的多的敵人”“任何高手都無力抵抗有組織的軍隊”等等。

尤其是“暗殺可以解決比自身強大的多的敵人”這一條,是劇情流破局的最常見最有效手段。

一本小說可以按照其中的升級要素多少粗略的分為4類:

1,純升級流,劇情服務於升級。舉例《盤龍》

2,夾雜升級因素的劇情流,升級服務於劇情。舉例《蓮花寶鑑》

3,等級只是方便進行設定或比較高手強弱。舉例《卡徒》

4,完全拋開等級,專注劇情設定。舉例《地獄公寓》

大部分作者根本沒能力在不要等級的情況下駕馭很大的世界觀,所以對於絕大部分作者來說,等級因素越少,則作品格局越小,當然格局小不意味著不優秀。

以下是黑跳舞時間:

陳瀟那個B級小雜魚怎麼就變成了3個s級加一起都打不贏的神?靠黑火藥做媒介砸火球嚇唬人的杜維怎麼就成了領域級強者?

這不叫升級難道要叫“舌尖上的天王”嗎?

跳舞寫劇情確實有幾分實力,他的書主體內容確實不是升級硬撐起來的。但公然裝逼還睜著眼說瞎話是不對的

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