您當前的位置:首頁 > 曲藝

如何評價《橫掃千星》?

作者:由 唐琰 發表于 曲藝時間:2023-01-07

如何評價《橫掃千星》?唐琰2023-01-07 08:32:19

從最指1到最指2,到千星,我感覺越來越像玩具大戰。

橫掃千軍的 金屬光澤、鋼鐵的沉重感*,都找不到了。

小細節: 植物能被燒,能被炸能擋路、船開過水裡留下八字型的浪花、單位在淺水裡有嚴重減速(泥濘)、炮彈是有慣性的實體(隨機砸向敵人,碰上就爆)、開炮留下的煙會被風吹走、單位開火有後坐力炮管往後制退 單位模型也向後襬一下、單位開火有它的俯仰角限制。

橫掃千軍挺寫實的。

“如果有什麼東西是加到遊戲裡一定會讓遊戲更棒的話,我倒想知道那是什麼。”

以下是垃圾。

感覺這裡像貼吧了。

一下是我的亂七八糟的吐槽。本來想發到貼吧的。我就一辣雞新手。。。

但至少有些老遊戲沒把玩家當寶耍,

誠實地高速玩家:載入地形,載入 模型,聲音。不會 ,小聰明在小遊戲裡耍著玩就夠,大遊戲 最好是負責任一點 。

你們要做出什麼樣的遊戲,就做出什麼樣的遊戲。

我希望所有的特效都有代表 實際/實質效果。沒有實質效果的特效 不需要,也不重要。(是擾亂 注意力的東西。)

可能是單位的移動速度快,射程又長,地圖就顯得小。(偵查單位視野超大,地圖就顯得小。)

操作沒有太艱難的感覺,很舒服。

就一個派系?

有一些單位 不能攻擊。橫掃千軍的絕大多數單位都能攻擊,連工程單位都能 吸敵人。

(還有 千星的 工程單位 吸和 吐 的動畫是一樣的。。。)(橫掃千星的工程單位脆得一比)

我不要這麼多華麗的特效啊,我的電腦。。。

還有 工廠 生產完一個單位後,非要停那麼一小下才能繼續造下一個單位。(千軍的公廠都是立即,立即!)

尼瑪這T1小兵能潛水 這不科學!至少在水裡要有點減速把!

地圖感覺太小了,就像 對手 出生在隔壁一樣。(T1那個能潛水的小兵 不到/大概一分種就能跑到星球的對面)

(T2的攻擊機甲也能下水 還能在水裡發魚雷,在一個白銀段位的對局裡 它和對方的潛艇和船打得勢均力敵。後來是對方出T2潛艇打敗之)

嗯,做這個球形的地圖肯定花了不少心血,克服不少難關吧。

你個導彈能打天就不能打地嗎,這是 未來啦,就是當火箭 來直射都好嘛。

那些高玩怎麼都是用機器人工廠 開局?

機甲在平原上跑得比坦克還快,舉報了。劃

單憑 機甲工程機器人 跑得比工程車輛 快這一點,所有高手玩家都 機甲廠開局。

地形有高臺,但是除了 擋住單位,沒有太多實際 效果啊。(球形地圖已經是技術突破,前所未有了,還要加上地圖到底 起伏 也是 要求太高了)好吧地形有影響。

橫掃千軍的賣點就是 有實際的彈道,但在 千星裡面 很少 看到 華麗的彈道對轟。(彈道速度快,單位移動速度也快。)(戰列艦的彈道 很扁平,要是能抬高角度能射更遠就好了)

還有要吐槽戰役:(就是“galacticwar”)

入侵別人的星系/星球,別人一點防禦工事、基礎設施也沒有,光零零的指揮官開局。合著 打仗還要玩公平競爭啊。。。然後這個AI就被玩家輕鬆摁死,一連十多個星系都是如此,我覺得沒有玩戰役的樂趣了。。。

我玩的是normal難度。。

喂,你把難度 最容易標為“普通”是幾個意思?

覺得普通難度 太容易了。然後調到最高難度,我馬上被打出屎。最後偷指揮官贏的。

請你們不要消費語言的信用了好不好

crash 了一次,在我把坦克發射到水裡之後。。

還有 3d建模給人一種塑膠的柑橘感覺。。。

不能強制攻擊。

小機甲有點可愛,但這裡是打仗呀喂。

總結感想

可能 作者 想讓它適應快節奏 的遊戲把,可是 我這種 手殘玩家 最怕快節奏遊戲。多人遊戲裡被吊打。(手忙腳亂,年輕人還是 要 多練習練習。)

操作手感和舒適度都是一流。(橫掃千軍1那單位定址[想吐])

話說怎麼沒有龍牙了。(有 水晶板 ,是我眼瞎 我眼瞎)

不吐槽地面 了 ,因為-

橫掃千星有 軌道單位(衛星、空間站一樣的設施)。所以 地面戰沒有過分精細。

是個好遊戲,很用心。

伺服器在 EU 、 北美 、australia。ping值有點高,但對於 大場面遊戲來說 還可以接受。只要你不是 想 上段位。(人有點少)

希望能加入慣性系統,體現重量感。

只是rts現在一點都不火,

打一場戰役太費神了,得是無業遊民才有時間精力玩。我等平民沒太多閒功夫,也沒太好的電腦來玩。

至於過度宣傳。。。吹上天,掉下來就摔得慘。

你罵那個吹的人把,別罵橫掃千星。

我只玩了兩天。

地圖尺寸,,,我 改了 一個1300radius (允許的最大半徑)的星球。等了半天還沒好,再等一會兒,記憶體不足 crush了。(6GB記憶體啊)好吧不是 技術限制而是硬體限制了。

怕是像橫掃千軍一樣,,,“ 理念超前” 導致當時的電腦跑不起,然後沒人玩。

其實光禿禿的星球還是能 1300半徑的。載入還挺快。

B。有殘骸系統,但橫掃千星經常 金屬過剩(產量很大),殘骸很少回收。就像有個人說的“指揮官腳不用挪窩就能夠到4、5個金屬”

標簽: 單位  橫掃千軍  遊戲  千星  機甲