Arc 750實際遊戲效能怎麼樣?現在值得入手嗎?
準備給機子換張顯示卡,3A遊戲能中高畫質流程執行就行,不追求4K。看到Intel的ARC 750現在價格才兩千多,而且網上實機資料還不錯,有點心動,有沒有用過的朋友說說實際效能咋樣?
官方的配置中心裡能調的東西蠻多的,我目前也就是正常用著,沒有專門去測試網上的跑分啥的。最近一直都還在跟朋友開黑LOL,打打永劫無間。
要說3A的話,就只是開了兩局NBA 2K?不知道能不能勉強算符合條件,反正我玩起來暫時沒發現什麼問題,這個價位確實挺有價效比的,還能戰一波未來,我還是很滿意的。
這價格估計3060更合適,無論各方面3060都不比英特爾旗艦差太多。
另外3dmark要打六七折才能對應到N卡的效能,也就是1w的timespy只相當於6k-7k的N卡表現,所以目前來看價效比並不高。
凡是隻給3dmark分數不給遊戲幀數對比n卡的,都是耍流氓。
已購,快遞在路上,馬上到手。
我買的是非公版的藍戟A750FLUX8GOC,在效能上稍微放開了一些,加上藍戟是首發跟Intel合作推出Arc顯示卡的國內廠商,問題不大。
先看看它的具體引數資訊:
從CPU-Z上能看出,它採用了全新設計的XeHPG高效能架構,基於臺積電6nm製程工藝製作,GPU核心頻率2400MHz,8GB的GDDR6視訊記憶體+512GB/S高頻寬。這樣的配置,面對市面上大部分3A遊戲都能以2K解析度流暢執行,2799的定價價效比OK。
再看看具體的理論效能跑分:
這塊我找到的資料還蠻全的,測試平臺式i9-12900K+32GB的DDR5,足夠發揮出這塊顯示卡的效能了。
在TimeSpy跑分測試中,藍戟IntelArcA750FLUX8GOC得分為12835,DX12的渲染效能要明顯優於RTX3060,所以對現在市面上的DX12遊戲來說,A750的支援很到位。另外,Intel給A750配了28個光線追蹤單元,在考驗遊戲加速效能的實時光追PortRoyal測試上,它的得分也比RTX3060好點。
看網上的評測,《漫威蜘蛛俠:重製版》用這個A750開了光追後,光影效果差距很大,連後面的玻璃上都能清楚地倒映出路上的人。
為了對標現在的DLSS和FSR技術,Intel推出了自己研發的超解析度技術—XeSS
這技術我看網上有大V測過,開了跟沒開之間打遊戲起碼能拉開二三十幀的差距。而且XeSS完全相容現在各種主流的DirectX12遊戲,目前公佈的首批支援名單裡,《漫威蜘蛛俠:重置版》/《永劫無間》這些大熱遊戲都有,都是我正在玩或者準備玩的遊戲。
除了遊戲外,A750這些銳炫系列的顯示卡都支援現在市面上主流的各種生產力軟體,常見的解碼轉碼工具都能開GPU加速,而且已經用上了最新的AV1硬體編解碼技術,渲染、匯出影片這些會很舒服,買回去工作起來也方便。
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