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閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

作者:由 guaguachong 發表于 曲藝時間:2022-12-03

歷史背景:德軍正在阿拉曼戰場逐漸走向失敗,彈藥和油料也已經告急。軍隊疲憊不堪。為了扭轉局面,我們派出一支突擊隊偽裝成英軍去奪取英軍的補給基地,為我所用,從而改變不利的戰局

主任務:接管補給基地 獎勵獵豹殲擊車和斐迪南殲擊車

支線任務:破壞敵人據點並且佔領敵軍指揮部 獎勵虎1和四號H

成就任務:保護油料卡車 獎勵追獵者殲擊車和sdkfz250裝甲車各兩臺 (成就任務還包括最後一場戰鬥在短時間內突破英軍在南部的兩道防線,不能磨磨蹭蹭)

阿拉曼戰役多有名就不必贅述了。隆美爾非洲軍的絕唱和蒙哥馬利功成名就的一場決定性戰役。此戰過後非洲軍一潰千里,之後再無起色,直到丟掉最後的領地突尼西亞,敗退回歐洲大陸。但是其實此戰英軍擁有壓倒性的裝備,人員,補給,支援等各種優勢;對戰的對手雖說人數也不算少,但是德軍據說也只是少數,大部分是戰鬥力偏弱的義大利部隊,並且缺衣少彈,也沒有支援,已經是強弩之末;平心而論,英軍的勝利屬於情理之中,但是作為德軍,這一仗就可謂艱苦卓絕了。個人認為這關設計的很有創意,融合了特種戰,城市戰,保護,防禦,進攻,裝甲,步兵配合,等等。種種玩法配合在一起,經歷三個主要階段,好比一桌琳琅滿目的豐富菜餚,冷盤,主菜,主食層層遞進,大快朵頤,很是舒心。

至於本關主任務其實完成難度不大,慢慢推進就可以了;難度在於支線和成就任務:支線難度在於保護油料卡車的同時還必須分兵去攻擊指揮部,二者在完全岔開的兩條路上,路上都有重兵把守,而且敵人援軍從四面八方前來攻擊油料車隊,通常為了保護卡車部隊就已經損失慘重,無力分兵或者來不及了,所以關鍵就是如何既保護卡車又減少損失,從而在最後關頭能分出一隻部隊突擊英軍指揮部;成就任務難點則是如何做到短時間,兩道關卡英軍守軍都很強,皮糙肉厚的丘吉爾4築壘為主力,配合謝爾曼,步兵,如果一路突擊和英軍硬碰硬損失會很嚴重,如果慢慢探開視野猥瑣前進,那麼時間又來不及,但是總結起來還是一個問題,如何在前面任務中減少損失從而最後階段有足夠的兵力能不顧損失的快速推進,並且火力強大能短時間推倒傻丘們。經過兩次摸索,問題都得到了圓滿解決。

開局搞了輛卡車,冒充英軍去摸英國人的補給基地,只能帶幾對步兵,我照例選擇了狙擊手,機槍兵,還有一隊反坦克火箭兵,以便遇到裝甲也有一戰之力。有意思的是,你也可以選擇從卡車上下來自己嘗試突破過去,不過下來以後就不能再上車了。當然嘗試非常不成功,路上不僅敵人士兵坦克眾多層層設防,關鍵第一個路口就有一個英軍狙擊手,而且這個狙擊手反應比我升級過的狙擊手還快。雖然我的狙擊手升級了科技增加了視野,可以先看到英軍狙擊手,但是二者射程是一樣的,一旦摸過去開槍,最好的結果就是二者同時開槍,同歸於盡,通常我的狙擊手還在愣頭愣腦的找角度,對面站在原地淡定的就致命一擊來了。沒了狙擊手的視野加持,其他步兵過去硬碰硬毫無勝算,而且第二道關卡還有一個敵人狙擊手。所以只能老老實實坐著卡車前進,來到第一個關卡前,地上有個圓環,開進去停下來,在提示檔案驗證合格可以繼續前進前,別心急開出去,那樣的話周圍的英軍馬上會變紅翻臉,我這點兵被坦克步兵團團圍住,請問可以投降嗎?透過第一道檢查站,前面丁字路口選擇向上開,如果選擇向右,路上設卡的英軍也會馬上開始攻擊,因為右邊就是去指揮部的道路。所以周董是正確的,我一路向北,離開有你們英國佬的季節……向上開到第二個路口向右,這條路是到補給基地的道路,中間還有一個檢查站,同樣開入圓圈停下來,這次檢查的英軍會說你們的檔案過期了,說這次我先讓你們過去,我去跟上級聯絡核實。都被懷疑了那趕緊繼續前進吧,前面就是補給基地,基地前面的空地上圍著一圈英軍裝備,2臺傻丘,4臺M4A1謝爾曼,還有一臺M3斯圖爾特,這明顯就是等我們去搶的。周圍有一隊步兵2臺裝甲車把守,如果搶到一輛坦克,優勢就在我們有勝算。搶的方法就是把卡車開到那一圈停著的坦克中央,大夥下車,只要靠近坦克,坦克就會變成綠色,成為我們的裝備可以使用了。不過下車就會暴露周圍的英軍就會開火,所以損失是肯定有的,存個檔就行了。只要狙擊手活著,機槍兵沒全部陣亡就行了。火箭筒兵由於反坦克,是兩臺英軍裝甲車優先攻擊的目標,本身人數又少,關鍵還特別拉跨,嘗試了幾次每次第一發火箭彈都打上半空,第二發還沒裝填好,戰鬥就結束了,所以每次都傷亡殆盡,算了,特種作戰深入敵後嗎,總的有點犧牲。

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開局大夥都窩在卡車裡,冒充英軍前進,這是違反日內瓦公約的間諜行為,抓住可以直接全部突突掉的,哈哈

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提示別慌,裝作沒事的樣子,吃著火鍋唱著歌前進

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放行,順便給這個狠人狙擊手拍個照留作紀念

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這個路口千萬不能右轉,聽周董的沒錯,我一路向北,離開有你們英國佬的季節

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第二道關卡,這個狙擊手倒是最後不知所終了

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要露餡了,沒法回頭了,一路莽下去吧,為了導演

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

跳車混戰,雙方都損失不小,但是我方達成了戰略目的,優勢在我

偷襲成功,拿下一堆裝甲,佔領了補給基地,給英軍來了箇中心開花。新任務很快來了,打通南方的道路,讓德軍補給車能開到基地來加油,運補給。地圖南方有一個小鎮,十字路口是英軍防禦陣地,主要是M4謝爾曼和丘吉爾IV築壘防禦,我們從背後偷襲,友軍從正面進攻,前後夾擊一舉突破,接下來補給車就能開到基地裝油了,正常劇本是這樣設計的。不過記得來基地的路嗎,路上英軍層層關卡,坦克步兵眾多,如果不預先清理,等到補給車加油結束開回去給部隊加油的時候,那就得硬衝那些關卡了,那樣很容易損失慘重,所以為了能有足夠的力量完成那些支線任務,此時正確的做法是:果斷賣隊友,先帶著裝甲部隊沿著來時的道路,向左邊掃蕩一遍,消滅掉路上所有的英軍。至於南方的關卡,沒有時間限制,讓友軍衝去吧。友軍每次只有可憐的二號坦克和步兵,一次次衝擊一次次團滅,滿地都是遺體,還是很慘烈的,不過為了順利過關,只能犧牲他們了。所以傻丘在前面扛傷害,謝爾曼後面支援,狙擊手開視野,機槍手選好房子掩護,一路向左慢慢推進,沿途敵人駐紮的房屋也全部清理,到路口,把往指揮部那條路設卡的英軍坦克步兵也消滅掉,為以後的任務減輕壓力。司令部就是一個駐紮著一隊英軍的房子,為了最大限度減少損失,留下力量迅速衝擊英軍最後的防線,用狙擊手把房屋裡的英軍也狙殺到只剩下一個人。這裡的難點是突破開局第一個檢查站的時候,怎麼對付那個狙擊手。不過到地方一看,狙擊手站在最遠的地方,那好辦用我的狙擊手消滅前面的步兵,接下來傻丘衝過去無視2臺裝甲車,轟狙擊手,謝爾曼跟進對付裝甲車,輕鬆解決。

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步坦協同,穩步推進

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消滅路上一切敢於頑抗的敵人

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接近來時的第一道檢查站,狙擊手先狙殺步兵,對方狙擊手沒升級視野看不見我

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躺在路中間哪位就是狠人狙擊手,被傻丘轟S了

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給南方奮鬥的友軍拍照緬懷,血肉之軀,硬衝裝甲,最後耗S了右邊這輛謝爾曼

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向左沿途房子裡是有很多英軍的,不預先清理會在將來造成很大的困擾

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躺的好整齊啊,柴火捆一樣

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這是通往指揮部道路上設卡的英軍,必須預先消滅,否則後面是不弱的攔路虎

把下一階段路上原有的英軍預先解決了,再回頭來對付南部的關卡。去關卡的路上敵人也不少,同樣的套路,傻丘打頭陣,堅持把152毫米厚裝甲板的臉皮朝向敵軍的炮口,其實這東西92毫米的側裝甲也比大部分坦克前臉厚了,在謝爾曼支援和狙擊手引導下慢慢前進消滅路上所以敵人,包括每一個房子裡的敵軍。因為接下來還得沿著這條路重新攻佔補給基地,避免節外生枝。由於地圖很大,敵人眾多,位置又分散,任務過程非常複雜,需要來回走位,截圖就比較的多。消滅南方所有英軍以後,自動進入動畫,開始下一階段任務。

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

把指揮部沿途也清乾淨

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狙殺指揮部裡的敵人,剩下一個為止

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南方還在鏖戰,德軍損失慘重,這時候二號怎麼還好意思出場

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

反正就這個陣列,吃遍天

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清理往南方通道上的英軍,背後偷襲

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裝甲車顯然扛不住

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傻丘真硬,背後推都得推很久

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城裡四處晃悠消滅英軍

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這已經接近南方關口,左邊還有一個裝甲車,街道盲區還有一臺謝爾曼

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最後的謝爾曼,已經馬上要上路了

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這是在清理往南方路上的一片市場周圍的敵軍

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傻丘頂在前面是無敵的

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狙擊手照例遠遠的清理房子

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狙殺市場裡面的步兵

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坦克被消滅,這輛坦克從左邊探出來發現了狙擊手,還給了一炮,還好狙擊手升級了身形,很難打中,撿回一條命

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市場裡還有築壘的裝甲車,被傻丘正面推了,步兵會上來增援,傻丘拖刀就行了,老計策

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最後一輛瓦倫丁步兵坦克,很弱的坦克,裝甲紙糊的一樣

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

各種無恥背後偷襲

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

又是偷襲

閃電戰3 德軍任務攻略17 阿拉曼戰役

這動畫演示也夠慘烈的,是在控訴我賣隊友的行為嗎

第二階段任務是保護補給車到開局冒充英軍坐卡車的出發點(為什麼不原路向南把油料搬回去,因為導演不允許),同時佔領英軍指揮部(其實就是把指揮部裡剩下那個兵打死,哈哈)。部隊自動整理到補給基地旁邊,同時有5輛卡車,最多損失3量,給了一些增遠點能呼叫兩臺虎和2臺三禿子,出發點在地圖最左邊,可以和車隊東西對進在路口匯合。由於沿途敵軍已經被清理過,此時只有新刷出來的敵軍,數量少了很多,開始幾乎暢通無阻,到接近路口,補給車會自動停下來,此時敵軍會從上下同時增援突擊,坦克步兵配合,所以護衛隊不能只頂在前面,中間後面都得放點坦克,還的有步兵配合開視野,局面其實比較混亂,期間還會有四號E配合步兵,以及空降兵前來支援,頂過這一波,補給車繼續前進,來到第一個路口。此時把以前的裝甲編做一隊,向右邊突擊指揮部,其餘後期增援的虎式,三禿子,四號和步兵編做第二隊,繼續守護伴隨補給車,沿著左邊的公路向下,向目的地挺進。從路口到目的地的路上,雖然檢查站已經被清空了,但是過了檢查站還是會有不少新刷出來的英軍步兵和坦克。這一隊護送領頭的是虎,虎P,後面支援的是高階三禿子,英軍的M4A1謝爾曼,M3李這些脆皮坦克自然完全不是對手,步兵同樣被炸的飛上半空,很順利就把卡車護送到目的地;指揮部那邊也基本順利,只有兩三輛新刷出來的坦克擋路,我這邊數量質量碾壓。這樣關鍵問題就解決了,第二階段任務全部完成,主力部隊完好無損,可以進入第三階段了。

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補給車來運油了,還好導演安排這東西比坦克還硬,如果真是的捱上一發槍子就爆炸,那別說3臺,30臺都不夠看的

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護送部隊主力就是前期繳獲的那些裝甲

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由於前期有鋪墊,開局暢通無阻

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這裡補給車會停下來,必須消滅敵人進攻部隊才會繼續前進,過程很激烈,沒有截圖,第一輛補給車已經打掉一半血了

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最後一段開闊地,適合裝甲突擊,敵軍紛紛被打爆,精銳三禿子和虎勇不可當

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最後一臺謝爾曼,另一邊指揮部也已經拿下來了,忘記截圖

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第二階段任務完成,主力部隊沒損失,掉血都不多,比較圓滿

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終於要等來加油車了

第三階段自動部隊整編到了地圖最左邊中間的出發點。向右邊幾乎平行的位置就是英軍的兩道關口,重兵防守。地圖上還有很多新刷出來的英軍。我方友軍從地圖最下方分兩路向上突擊,也是相當賣力。不過實力嗎,脆皮輪式偵察車或者2號,3號坦克帶步兵突擊,遇上傻丘這些基本就是白給。電臺提示我們從側面突擊英軍,能有很好的效果。其實傻丘這東西,側面都難,能繞後最好繞後。不過此時由於前期沒有損失,我方實力強大,好幾臺虎P和虎,還有傻丘,三禿子,四號E,為了速度步兵就留在原地,增援點補虎p,一路向右邊突擊。路上丘擋殺丘,謝擋殺蟹,雖然道路狹窄沒法展開,敵軍反擊也相當猛烈,沒有步兵配合視野也經常吃虧被放黑槍,但是勝在人多勢眾,血高防厚,前赴後繼,很快推平了兩道關卡勝利完成了最難的任務。

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有足夠的實力,莽吧。這是第一道關卡最後一輛坦克,傻丘,被十幾輛坦克圍毆

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一路狼奔琢突

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就這樣圍毆還是被傻丘打爆一輛

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螳臂當車的謝爾曼

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繼續向右突擊,由於速度差異,此時薄皮的謝爾曼衝在了前面,如果顧及損失,是需要停下來重新編隊的

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這個路口,打的非常堅苦,由於無法展開,損失嚴重

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不過最後還是硬吃下來了,在規定時間內完成了任務

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開局的十幾輛,除了路上落單的,就剩下了這麼點

搶完時間就不能莽了,此時龐大的裝甲部隊也損失了接近一半。脆皮點的三號四號基本都報銷了。目的地補給基地在地圖上方也就是北方,於是剩下的裝甲和後方的步兵以及增援,在第一階段奪取的南方關卡集結,沿著已經被清理完畢空無一人的道路向上突擊,走到基地外面的路口停下來,步兵搶佔房子開視野打擊英軍步兵,坦克前突,狙擊手在坦克後面壓陣。基地此時已經被英軍佔領,防禦強大,坦克步兵眾多,好一番混戰,損失不小,好在實力還夠,重新佔領基地。馬上搶佔基地中間的高樓,坦克偏左邊,上下兩個方向佈置防禦,虎P和虎打頭陣。此時步兵增援也來不及了,呼叫空降兵增援,補充混戰中損失的步兵。電腦也會增援幾輛四號E和步兵。敵軍會從左邊上中下三個方向攻來,戰況非常激烈。電臺提示英軍實力太強,上峰認為基地無法長期堅守,現在開始鋪設炸藥,準備在撤退後給英軍一個驚喜。我們的任務就是防禦給工兵爭取時間。工兵會在基地內幾個點停留,鋪設炸藥,頂住英軍反撲就行了,有好幾輛虎級別的戰車配合佔樓的步兵,防禦不成問題。時間一到自動進入通關動畫,任務圓滿結束。

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補了不少虎p還有那臺10級三禿子,隊伍又浩浩蕩蕩了

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一輛謝爾曼攔路自然是不在話下

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消滅了守軍,這場還是蠻慘烈的,沒來得及截圖,損失也不少特別是步兵,幾乎都沒了

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必須清理圈內所有英軍單位才能奪取補給基地

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防守的主力也換成了虎和虎p,隆美爾肯定羨慕這種配置

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不過虎p其實還是打的動的,並非無敵

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三禿子在這種複雜地形的激烈近戰中,負傷就在所難免了

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防禦可謂固若金湯

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任務完成進入過關動畫

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跑路按按鈕

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一片火海

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所有成就達成拍照留念

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追獵者目測不如三禿子G強大

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四號H,老兵了,號稱軍馬

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虎I,傳奇戰車,遊戲裡比虎P資料好實力強但是也並非無敵

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新銳突擊隊,用上STG44突擊步槍了,非常期待,只是也貴,比老三禿子還貴10個點

本關的獎勵還是相當豐厚的,虎1,費迪南,獵豹這些都是德軍代表性的強力裝甲,四號H和追獵者也都是當年戰場上非常好用的裝備。經過堅苦的戰鬥,很期待能用上這些新銳裝備,也很好奇升級後效能有什麼提升。同時遊戲也進入了第三階段戰爭後期,看了看,德軍回到了西線,在義大利半島和西歐和盟軍交戰,主任務是突出部戰役。記得突襲四里突出部戰役也是德軍最後,也是最難的一關,難到連過關都非常的困難,需要一路小心翼翼精打細算才行,期待閃3對突出部戰役的詮釋吧。

標簽: 英軍  狙擊手  步兵  坦克  補給