更多專業編劇、作者的加入,會對劇本殺的業態有什麼影響?
瀉藥
這個問題很多人問過,其實並沒那麼簡單。我有一些編劇的朋友,他們一開始覺得寫劇本殺很簡單,但當他們越瞭解遊戲機制,越發現這和一般劇本有明顯的不同。所以不需要擔心編劇入行劇本殺,還是擔心如何創作出好的劇本吧。
首先擺出結論:不必擔心降維打擊的情況。
第一,戲劇影視編劇中的高手少之又少。
第二,從上述圈子中跳脫出來寫劇本要麼是缺錢,要麼缺本事,愛好者極少。極個別戲劇影視圈高編不會影響目前的大局。
第三,劇本殺在流行的這些年裡已經培養出一批專業的編劇。他們一開始未必專業,但在實踐磨礪中已經成長起來了,並且各具風格。
未來的劇本殺行業實質上會和戲劇影視行業面臨同樣的瓶頸:本子質量不能滿足使用者需求,即便硬體再好也難掩頹勢。長此以往,使用者的新鮮勁會過去,韭菜也不好割。
“劇本殺”行業團結起來就能有救,首先從創作入手。行業生態要有領頭羊來建,確保有序擴充套件,盲目開店容易曇花一現。高質量的本子在有消費力、有物理空間條件的市場多開花,拿一部分營收專門養護內容生產板塊,這樣才有長久的未來。目前野路子投稿多,卻沒有培訓、篩選機制,造成嚴重內卷,不能有效提升整體效率。反而消耗愛好者耐心,看不到希望。
我本人是戲劇影視編劇中的小小一份子,也喜歡玩劇本殺。曾經寫過幾個劇本殺的策劃案,後來也都交給別人去寫了。主要是劇本殺不適合行業新人“滾雪球”,編劇的署名權幾乎無法體現。在玩的過程中,作為編劇容易猜到所謂“套路”,所以反套路做得好且又有一定套路的本子一般比較受我的青睞。人物動機設計、換裝程度等等細節也會影響我的好感度。
未來有空的時候,我還是會動手寫一下劇本殺的本子。希望那時候我的那幾個金主朋友還記得我,哈哈哈哈哈!
如果更多專業的編劇和作者的加入
綜合來看,我覺得不會對劇本殺的玩家有太大的影響;會增加劇本殺門店的經營成本;對於發行和作者來說會是很好的大浪淘沙、真金不怕火煉的考驗。
這是是一個趨勢,但是真正知名的作家(除非興趣使然)是不會來寫劇本殺的。因為收益實在太低了,天花板也很低
阿,會有什麼影響呢?
人物會越來越飽滿,文筆會越來越好,劇情結構會越來越穩定,符合邏輯。
他們可以提高質量的下線,但還不足以拔高上線。
因為這玩意兒它不是個小說,是個遊戲阿。
文學性只是它的一部分罷了,甚至很多優秀的作品劇情是極其簡單的。
只有優質的
劇本殺“導演/設計師”
才能拔高行業上線,“導演”是綜合的,是萬能的,且是隻有從業人員才能磨練出來的優秀特質。
只要你還在進步,那些專業人士還不足以產生威脅。
不要讓無畏的憂擾懵逼了你的心神,寫吧騷年們,未來是你們的
劇本殺作者無疑是整個行業最頂端的一環。
當越來越多專業的影視編劇、作家等開始涉及劇本殺領域,一定會為行業內帶來更多的優質內容,而優質的內容被下游的玩家天眼到的時候,會形成口碑效應,讓跟多人想去玩劇本殺。
從而形成正向迴圈,讓行業越來越好。
但需要注意的是,劇本殺雖然以故事內容為核心,但本質是遊戲,所以與傳統的影視、文學作品都有很大的差別。
另外很難做出判斷的是,
現有劇本殺作者和專業影視編劇、作家的水準高低。
所以“降維打擊”的描述可能有些激進。
之前也接觸過一些編劇轉行劇本殺作者的作品,往往會
“不太像劇本殺”,會存在遊戲性不足、故事太過寫實等問題
。
詳細的分析可以參考之前的一篇回答:
影視編劇改做劇本殺編劇難嗎?
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