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想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?

作者:由 螃蟹看世界 發表于 攝影時間:2021-09-30

想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?趙言默2021-10-02 18:34:29

戰役只是教你基礎操作

建議你學學快捷鍵

然後看一套流程

流程走下來了別說合作

和你男朋友solo兩把都能超越他

想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?蒼穹閃光2021-10-02 18:39:17

純新手入門星際爭霸2合作模式,肯定是建議從劇情模式開始。劇情模式的關鍵是熟悉各個兵種的使用環境,因為劇情前期的每一關都是設計給這一關解開的那個單位的,也就是說,那一關大量爆那個剛剛解開的單位,一定能夠輕鬆過關。當然前提是普通難度以下。

通關普通難度,實際上就已經能夠在合作模式馳騁了。因為劇情模式大部分情況下都不允許玩家單爆同一個兵種,但合作模式很多指揮官都可以靠爆某一個無腦兵種輕鬆搞定殘酷難度。所以如果你有普通難度劇情模式通關的實力,合作模式稍微認真一點就能輕鬆駕馭普殘難度。

然後是指揮官選擇,就像剛剛說的,合作模式很多指揮官可以靠無腦爆某一個兵種輕鬆搞定殘酷,這類指揮官往往是優先建議新手選擇的。點名

澤拉圖、阿巴瑟

阿塔尼斯

,這三個指揮官都是那種既能靠單一兵種搞定一切,又有一定的作戰能力,運營難度也不高,非常適合新手選擇的運營-爆兵型指揮官。另一種操作簡單有效的指揮官是建築流指揮官,點名

澤拉圖、凱拉克斯、斯圖科夫

蒙斯克

。並非靠兵力,而是靠修建築作戰。其中前兩者靠各種炮臺和電池,後兩者靠修能夠超遠端攻擊的感染地堡和大地碎裂炮。這4個指揮官是能夠輕鬆的抱大腿的指揮官。另一個塔防流工程師思旺不建議新手選擇。第三種指揮官叫rpg指揮官,這種指揮官是本體親自下場作戰,英雄本身往往十分強大,所以只要基地稍微運營一下,後面就靠英雄rpg即可。這類指揮官點名

澤拉圖、扎加拉、阿巴瑟、諾娃、德哈卡、泰凱斯

。其中前三者打到後期無論如何都需要其他兵力配合,後兩者一個可以單刷,一個只能單刷,但都是非常強力的。rpg指揮官還有一個凱瑞甘,雖然強但成型慢不建議新手選擇。

注意到什麼了嗎?三類指揮官的推薦裡全都有澤拉圖,對,他就是開掛指揮官,新手無腦選這個就好,無論是運營-爆兵還是建築推進又或者單英雄rpg,澤拉圖都是最強的,所以選澤拉圖吧。

當然無論選哪個指揮官,你都需要大體瞭解一下這個指揮官究竟是怎麼玩的。指揮官的資訊介面有一個大略的描述,還有短片介紹,但都十分籠統,不建議透過這個學習。建議是B站找影片教程,隨便搜一下就能搜到大量的此類教程,大多都在10分鐘左右的長度,看一遍就能對這個指揮官有一定了解。

另外,歪樓的部分,有關怪獵的上手方式不妨看我的另一個回答,雖然沒幾個贊但確實是這個問題下排第一的回答了。

《怪物獵人:崛起》新人應該如何入門?

我個人比較推薦3種武器:大劍、蟲棍、長槍。這三種武器代表了三種完全不同的戰鬥風格:大劍——打帶跑,找機會爆發;蟲棍——靈活纏鬥,平穩輸出;長槍——格擋反擊。其他武器別看打起來動作完全不同,但戰鬥思路其實脫不出這三類。而這三種武器用相對純粹的思路,幫你省去了糾結下一步該幹什麼的煩惱,只要掌握了最少的技巧和思路,就能夠上手這三種武器。

=====澤拉圖輕鬆無腦練級法=====

地圖選虛空撕裂,難度選殘酷,1級澤拉圖完全打得過普殘不用擔心。

開局運營階段,主基地14農民放下BG,後續農民集結點拖到分礦,用農民焊基地位置的石頭,期間放下BY,補一個BG,分礦10個農民後主基地開始給自己補農民到滿,分礦第10個農民到位時差不多正好焊爆石頭,錢也正好夠,這時放下基地,10農民shift焊氣礦蓋子,然後shift採礦。

至此,不到4分鐘兩基地已成,2BG+1BY追獵科技已滿。如果藍字不到10級沒有雙倍爆兵速度,那麼補兩個BG達到4BG,開始爆追獵,同時澤拉圖開始RPG找神器,這個戰鬥力刷全圖已經不成問題。

3級之前略有一丟丟難度,因為缺少反隱。可以考慮用困難難度,肉眼反隱,澤拉圖迴旋斬殺掉。3級以後因為防禦塔可以折躍,所以家裡至少造3個防禦塔,輪流折躍到前線足以完成反隱的工作。最少造4個足以覆蓋虛空撕裂最後一個點的廣場,一般建議造6個左右即可。

前線操作就更簡單了。11級之前,追獵衝上去,追獵B回來,追獵衝上去,追獵B回來,迴圈即可。11級以後,追獵B上去,追獵B到側面,追獵B回來,站擼,追獵B上去,追獵B回來,站擼,迴圈即可。澤拉圖只要尋找神器技能在cd中,不用操作也沒關係,死了就死了,不缺他的傷害。所有操作全部放在追獵身上也能輕鬆完成。有隱形單位就折躍一個塔過來探一下就好。這種玩法下不出別的兵種,所以追獵永遠是第二個兵種(第一個是澤拉圖),所以F2選中所有兵,tab一次即可開始控制追獵,操作簡單方便:F2-tab-B即可。

練級時面板選擇:軍團無腦紅球只用來衝大陣地,沒紅球時無腦虛空艦。第一個神器無腦巨石。第二個神器無腦閃現,沒閃現時根據自己興趣選擇,多造塔就投射冷卻,不想操作塔投射的就援軍延時。第三個無腦黃化身,每次衝大陣前提前10秒放下即可。

想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?泰倫懲戒騎2021-10-02 19:32:36

先承認一點,星際爭霸2是目前市面上難度確實在頂尖的遊戲之一,上限極高,下限也比絕大多數遊戲也要高。

題主現在感到“自卑”是很正常的表現,我們都是這麼過來的。

不客氣的說,這個遊戲絕大多數玩家普遍水平都不算高,就算是最簡單的合作模式,能保證每週單刷突變的玩家也不多。

你就看貼吧和NGA還有多少人死命吹雷諾V1就知道菜雞有多少了。

合作是從戰役改過來的,要想打合作,就要先打戰役,特別是新手(除非你是黃旭東和孫一峰,當年看過黃旭東打戰役的這會還在ICU搶救呢)。

現在題主要做的事情,首先是學會編隊,包括Shift的用法,這個能極大的減輕你的操作量,特別是養成編隊號碼的習慣。

比如我個人,所有的產兵建築都是4,基地都是5,攻防都是6,。

一些簡單的快捷鍵,比如F1閒置農民、F3選取英雄,F2全編,都要記住。

這些請讓你男朋友教你,我的習慣不代表你的習慣,職業玩家攻防編隊都是7,我菜雞哪有那麼長的手。

暴雪遊戲,特別是PVE玩法,很重要的一點就是背板,也叫背Timing,簡單的說,就是合作和戰役裡,AI會在什麼時間什麼地點刷一波敵人。

你現在就以休閒難度過戰役,一方面欣賞劇情,一方面記一下每一關的大致流程,我記得只有殘酷難度AI在出兵順序和時間上有區別,休閒普通困難只有強度的差距,也就是數量差距。

等你把敵人的出兵時間、出兵強度大致有了感覺之後(完全不需要你非要記憶具體的時間,除非你是鑽本鋼情那種職業玩家),你就可以琢磨兵種之類的了。

總之,先學會編隊,能節省大量的操作,其次休閒難度過戰役記憶流程,有了這些概念就簡單多了。

最後一點,新手不要主動練操作,就老老實實從運營開始,星際2和其他RTS有很大的不同,就是兵種特別的脆,猛如大牛和巨像,幾下也能被不朽維京戳爆。

星際2就是先學會生產,暴兵,打戰役只要你兵力足夠多,就能碾平。

這遊戲就是“滾雪球效應”,你兵多,打出一段優勢期,你離勝利就不遠了。

增加幾個編隊的辦法

Shift點選建築,Ctrl+數字,等於建築編隊,同理部隊編隊也是如此;

農民生產,shift+要生產的建築,只要有錢,可以連續建造,另外建造的時候記得shift+晶體礦,建造完畢後可以繼續採礦。只適用於人族和星靈。

F1閒置農民,F2選擇所有部隊,F3和F4選擇英雄(如果有)。

B快捷鍵是一般建築,V快捷鍵是高階建築。比如人族的兵營是BB,但重工和機場是VF和VS。

人族科技用BE和VA提升,就是快捷鍵的名稱,通常除了雷諾外只提升攻,不提防禦,雷諾可以兩個BE同時提升;

星靈攻防用BF+BY,BY是空軍,BF是陸軍;

蟲族攻防用BV+VS,BF陸軍,VS空軍。

訪客不能直接訪問

這個帖子是合作模式地圖全解,適合新手入門,老手學單刷。

想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?無言的過客2021-10-02 23:11:39

把難度調低…

一般rts遊戲的戰役難度基本在“困難”(不會玩當前作品打起來會很費勁)的難度上。但是星級在這個上面還有一個殘酷,配合星級戰役後直接標註成就的ui,導致戰役難度常常比新人理解的要高出一塊,所以打不過戰役建議先用低難度熟悉兵種和過關流程。

想入坑星際爭霸2,戰役模式都手忙腳亂的怎麼辦?本賬號產權七十年2021-10-06 23:58:12

咱們就先說合作模式。

合作模式有三個要素

第一,熟悉地圖及敵人ai ,也稱背板,不同地圖出兵波次,出兵點分佈,不同時期出兵之兵力多少均是有跡可循的。比如地圖克哈裂痕的第一波攻擊來的要早於其他地圖,要做好提前防守;後期可以直接在出兵點蹲守提前設伏,一部分特殊ai可能有特殊行進路線。(

比如堙滅快車地圖,如遇到人族收割者ai,則第一輛火車行進中來的第二波從右下角來的敵人不會像其他ai一樣走坡口進攻,而是要從斷崖直接跳礦區,稍有不慎容易被打崩經濟,需要提前佔好防守位置

)。

掌握了背板就掌握了大部分地圖的規律,ai型別幾年前也是需要背的,但是現在只需要你的單位被攻擊到,螢幕右下角就會出現敵人列表。

第二,熟悉指揮官,你想快速遨遊普殘,又對泰凱斯印象深刻,那我直接建議你買泰凱斯。和男票雙排之後直接再練滿威望一二。

泰凱斯,著名後出男(

因為推出順序靠後,強度遠高於早期指揮官而得名的幾個指揮官的統稱

)。一級稍有配合的情況下即可遨遊普殘,雙人刷,一兩天就能刷滿威望一二。

泰凱斯威望一不多說了,幾乎可以理解為一個純加強威望。

威望二,獨狼。泰凱斯最具特色的威望。從五人合走變成單人獨走。練習基礎多線的最好選擇(

因為足夠的百分比減傷和近乎離譜的攻擊力,就算切屏切走了一時半會也不用擔心英雄被打死

最重要的是,泰凱斯,哪怕你不會晚,你就拿著自動出的泰凱斯➕醫生➕幽魂和買好的裝備(

採錢採夠了就在建築裡買,玩個兩三把就明白咋回事了

),甚至不買裝備,就那個輸出,跟在你男票的部隊屁股後面亂殺都能隨便過普殘。

泰凱斯之後,可以試試阿巴瑟,諾娃,蒙斯克,阿拉納克,凱拉克斯等等,因為最後基本都會走向付費指揮官買齊的道路。免費三傑最好等精通滿了先練凱瑞甘

第三是你至少要滿精通(指揮官滿級之後再升九十級為滿精通,各個指揮官精通等級共享),熟練掌握第一第二要素之後再說的,就是掌握因子。

什麼樣的因子對某些指揮官是重大削弱,什麼樣的因子對某些指揮官沒影響,什麼樣的因子要求多線能力和視野等等。不過這些你打多了加上問問男票差不多也就知道了。

和男票玩合作,至少先在無突變因子的殘酷下玩,他總不能讓你剛入門就打突變。

三要素之外其實合作真的不需要太多多線和操作。此外有一些細節可以適當的問一問男票,給他一點成就感這樣也好

標簽: 指揮官  追獵  拉圖  難度  無腦