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Krenz繪畫教室【優秀作業心得】基礎透視與結構-0083

作者:由 Krenz繪畫教室 發表于 攝影時間:2022-02-22

一、同學介紹

暱稱:UNO_COCO

課程期數:透視 9 期

在人物互動和找參考的階段,同學針對自己如何安排畫面構圖和找尋參考寫得相對詳實,人物的構圖以人物之間關係決定,參考初步從人物的四個方面來找參考。文章的分析思路對於想要原創的同學在“避免照抄參考圖”方向上有一定的參考價值。

同時,同學羅列了在作畫過程中遇到的問題(人體透視和旋梯)和助教給出的反饋修改建議,對遇到相同問題的同學能起到一定的幫助。

二、作品展示

Krenz繪畫教室【優秀作業心得】基礎透視與結構-0083

結課作品

三、作品參考

這是我第一次將人物與場景做結合,起初我打算按照 L1~L7 的習慣先參照攻略做三檢視,但做到一半便卡住了。

原因是這門作業的自由度很高,起手時靈感會不斷出現,在建立空間關係時反覆加加減減了好幾次設定,最後反而弄得很亂、搞不清楚相對位置;我發現比起用三檢視架構空間,我更需要一張“完整的畫面”把所有靈感穩定住,如果先建立大致的位置再新增細節對我來說比較不適用。

解決方法:

我先畫出一張最接近心中完稿畫面的草圖,暫時無視透視(好寶寶不要學),把所有想放進去的人、物件都先擺放好,再去處理正確的空間關係及透視。

草圖階段

心智圖:

Krenz繪畫教室【優秀作業心得】基礎透視與結構-0083

心智圖

起初我想的主題很單純,就是大小姐、坐著、看書這三樣元素,把正面圖的位置分配好後發現很單調,且背景壓根沒思考。

與其隨便塞一些好看的物件導致畫面很亂,不如先把主題完整延伸出來,再分配畫面中的物品及背景。首先是人物,我想讓大小姐跟場景有互動,但畫太複雜的動作對目前的我來說比較困難(以前只有畫過站著的人,坐著已經是極限),因此我維持了原先設定的“坐著看書”這個動作,在畫面中再增加另一個靜態的人,讓他們有“眼神交匯”或者“相視而笑”這種使用視線的方式來產生互動。

和大小姐互動的人我考慮了兩種,其一是持平身份的人,比如大小姐的朋友或家人,其二是相對的身份,比如護衛或管家。

在這之中我選擇了“護衛”,理由是最近很吃“少年保鏢”這種設定,另外如果是護衛的話就可以和大小姐保持一些距離,兩人之間的動作可以減到最小,假如是朋友或家人,我會忍不住增添一些親暱的舉止;是管家的話,我會想讓他替大小姐添茶、撐傘。

以上對我現在的畫力都有壓力,因此最後選了互動最少的護衛。

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草稿版本 1

接著是場景,起初我設定的是室內,但細想的話覺得室內是相對安全的地點,帶護衛出門的室內場所能想到的就是賭場、酒館,這類場景需要增加背景人物,否則不自然,考慮到作畫時間不足以畫這麼多人且畫技不足,所以室內場景 PASS。

室外的話,考慮了兩種版本,分別是花園及街角。一開始想畫花園+小茶几,由於主要透視只有人物跟桌子,可以偷懶不畫建築,但把草圖畫完之後發現場景非常空泛,最多再加上樹和花草,這使得畫面變得很平面,且我的畫力也不足以用陰影、排線跟筆觸把景色的深度表現出來,因此放棄畫花園,決定畫建築物較多的街角來豐富場景。

(事實證明畫得少不見得會比較好,人是不可以取巧的 (╯°Д°)╯)

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草稿版本 2

動作設計相對來說比較有挑戰性,以前從沒有按照透視好好畫過人體,且還要把人好好的放在場景中,我選擇了畫簡單一些的“坐”與“站”。

為了不讓姿勢變得呆版,我讓護衛倚牆且單腳支起,原本想讓其中一隻手搭在另一隻手臂上,後來發覺這隻手臂的透視會很難畫,一時之間也找不到側面環抱手臂的動作參考,便修改成讓手垂下握著武器。大小姐沒有做什麼修改,主要是因為這是我當時想到最安全的姿勢(比較不會因為硬畫被助教退回),並且這種平穩的坐姿也挺符合大小姐的氣質,就這麼保留了。

護衛的面向也做了改動,本來是面向大小姐、兩人在聊天的感覺,不過我後來把這個護衛設定成”寡言少年”,便把面向改變,兩人的互動從雙向變成單向,護衛看向遠方,大小姐偷偷看他。原本以為物件是最快樂的環節,因為終於可以把腦中想到的通通擺進去了! 殊不知篩選也花了不少時間,首先是街角的位置,我設定在一間擺滿花盆的店面附近,因此花草是必要的,地面招牌跟澆水壺也納入了考量。

建築的附加物件讓我煩惱許久,我添加了遮雨棚、窗戶、欄杆等基本物件,並把建築加高使畫面不會太擁擠,在護衛靠著的牆這部分卻卡住了,這面牆是額外加的,所以和後面的建築物很難銜接起來,因此我決定把牆面彎曲,中間放一根柱子來做連線,草稿看起來效果不錯就這麼定案了(後面才發現畫彎曲的牆面是折磨自己)。最後就是增添一些小物件,比如仕女皮包、地上的行李袋、屋簷垂掛的藤蔓等等,此外也在護衛的左邊加上了螺旋樓梯,以免左邊的畫面太空(螺旋樓梯也是一個坑,當時沒發現)。

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草稿版本 3

初版的位置就這麼定下來了,畫好草稿後便是按照物件分別找參考圖。

草稿:

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最終草稿

參考圖:

我把參考分成三個區塊,分別是建築、人物、小物件。

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參考圖

建築我主要找的是店的外觀,比如遮雨棚、有窗臺的窗戶、鐵欄杆等,這些大部分都能從課件資料裡找到,最需要參考的螺旋階梯則是參考一張明日方舟的立繪。

建築風格方面,因為當初沒有明確定位世界觀,只有一個模糊的“中世紀奇幻”的概念,這部分我放在後期才去找資料,結果時間不足來不及多做琢磨,最多隻來得及加上一些磚塊的紋路。人物這裡也是想法刷刷跑不停的地方,為了不要一股腦地塞靈感,我規定用對比的方式替兩人做設定,從身形、髮型、衣著、外貌、性格各個部位下手。

大小姐方面,外貌上是長睫毛、貓嘴、尖耳朵這種古靈精怪的感覺。長睫毛我參照了軍火女王的女主角,將眼睫毛畫得比較立體。

我查了兩種尖耳朵,分別是人耳加尖的版本以及橫向加長的版本,為了使耳朵顯眼點,我參考了薩爾達傳說曠野之息的公主,畫了橫向加長的耳朵。

另外還想讓大小姐帶有一點溫婉大姊姊的氛圍,所以加上了兩條垂在胸口的粗辮子。大小姐的身形較較為豐滿,所以我讓她穿上條紋襯衣顯示胸型,並在外面加上一件短外套以不會顯得太胖。本來我想畫長到膝蓋以上的黑色絲襪,但這麼做的話裙子會變得很短,考慮到她的身份只能忍痛割愛,另外給她穿一雙長靴子。

護衛方面與大小姐相對,外貌比較沒有那麼西方,眼眶加深、眉毛修短,耳朵是普通人種的圓耳朵,表情也冷淡一些。髮型上只是短髮的話有點簡單,所以在單側加上一條細細的短辮。

衣著在草稿階段是一套騎士服,後來為了使身形顯得修長,我把上衣換成無袖的緊身衣,褲子則是維持原樣,用一張貓貓騎士的圖片當參考,加上腰帶及綁腿。靴子的話由於是男款,畫成短靴會有點違和,於是也畫了長靴,大小姐的則是在後期改成了短靴。

物件盆栽大部分都能在課件中能找到,其他物件比如澆花器、招牌、皮包等都是參考網路圖片。此外我發現圓弧形牆面中間的柱子在畫面中會很突兀,因此改成插入一根燈柱。其他小物都比較難表現出年代感,唯有這根燈柱我想嘗試看看能不能畫出中世紀的感覺,便找了煤氣燈當作參考。

四、繪畫/思考過程

從這裡開始就是按照課件步驟去畫,有了粗略的草稿後三檢視就能很輕易地建立起來,參照課件的照片拉出消失點後,就用背德的變形方法將三檢視貼到對應的面。

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三檢視與透視框架

第二步是將畫面照著透視變深,這裡遇到兩個問題,其一是人體,坐著的大小姐由於是按照椅子的透視去畫的,所以沒什麼大問題,但是護衛相對沒有參照物,所以憑感覺按照草稿的動作去畫,被助教糾正後按照透視重建了一個方塊人。

第二個問題是螺旋階梯,之前為了把牆跟建築連結而把牆面彎曲,連帶使得階梯跟著旋轉,這裡找了照片作參考,但沒考慮到透視,對螺旋階梯的規律也不熟悉,同樣也被助教糾錯,之後一步一步跟著建議修正,才勉強畫得出來。

這兩處都是經驗不足,就算找資料也很難畫得好的情況,這時就需要多問助教,千萬不能自己硬來! 不然就會陷入重畫地獄( ; ω ; )

Krenz繪畫教室【優秀作業心得】基礎透視與結構-0083

助教反饋(人體比例與階梯)

最後一步,無限的細節!這裡完全是照著拉好的透視線把每個小物件架好,難度並不高。招牌、海報等用萬惡的腹炙天尚便可以解決;鳥籠及澆花器這些圓弧的物體的話,我先在正方形內畫一個圓,接著用變形工具對準透視去畫。

最大的問題果然還是在人物,把護衛的身形畫好後,我覺得他的外型是一根筆直的棒子,於是再在外面套了件風衣,剛好和大小姐的短外套做對比,但在衣物皺褶處卡了關,同時也覺得人體說不上的怪。

向助教求助後發現果然是在透視上出了問題。

我習慣把人畫得面朝自己,這次選的斜側角度就算先畫了方塊人依然會照著習慣跑,表示我還不擅長把透視正確的方塊轉變成 2D 人物,考慮到時間不足便放棄自己硬畫,先照著助教拉的透視線重新畫了一遍。

至於衣袖,我本來想能不能參考透視自己找出皺褶的規律,不過助教說這部分要用透視太進階了,還是用漫畫技法比較快。所以我找了一些漫畫(參考圖片沒拍下來),並和助教給的範例互相比對,其餘的小問題,比如欄杆的高度不符合現實等等,我覺得是因為太少畫這型別的東西才會有違和感,就算有參考物及透視正確,還要考慮真實的比例問題,這部分要列入將來的課題。

粗略的線稿透過之後就是細修了,這裡我把需要描線的部分先記下來,免得遺漏。

我以前畫人時常常忍不住東描一筆西描一筆,反而使得每個部位沒有區分,因此我規定這次先描人的外框,再從其他物件著手,比如欄杆與燈柱重疊在一起,我選擇將燈柱描線使它們不會難以區別,以及將行李袋、澆水器等從背景裡區分出來。

除此之外的部分僅有加深一些邊線,以免畫面太混亂。另外為了凸顯人物,我試著填入些許灰色,因為沒有經驗不敢大面積上色,只在重點區域用了填色工具。我也試過用排線增加陰影,但是不確定該在哪些地方使用便作罷。最後在畫面底端加上一些疏落的地磚,並補上遠景,就完成了。

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助教反饋(比例調整)

五、課程感想

心得:

第一次畫一張完整的插畫,各種地方都很新鮮,比如用三檢視去建立空間、把找到的參考圖和學到的透視做疊加放進畫面裡。

以前苦手的手部及鞋子在學過了自由方塊後也敢於嘗試,不再用遮掩的方式把手藏起來。其中我覺得最大的進步是“能畫建築物”,以往覺得複雜且總是畫得歪斜的場景,在畫完 L8 的作業之後開始能慢慢對著照片畫一些簡單的建築,希望往後可以畫得更快更準確。

還想提高的地方:

要提升的基礎問題非常多…!

光是 16 方塊就還沒練習好,導致畫小物件的時候常常需要把課件裡的方塊復製過來使用,如果自己硬畫往往會變得歪斜。人物方面則是跟透視一做疊加就會打結,習慣性的用以往的方式去畫,無視透視的後果就是重畫地獄,這裡就是經驗不足的問題了。

再來是構圖,這裡也有挺多需要改進的地方,比如當初設定的主題太籠統、世界觀不夠明顯,東西有些分散等等問題,雖然我試著用視線引導或物件擺放的位置讓畫面變得有趣,但是效果不彰,這部分只能從之後的構成課來進修了。

另外我還有一個問題,就是作畫時太謹慎,很多地方都不敢嘗試,總覺得要把知識學全了才敢動手去畫。

但是 K大說創作的目的是為了表達,先不論畫技如何,總得先開始畫才知道哪裡該改進、想學的部分是什麼。

比方說我在畫 L8 作業的前幾天卡了很久,我想把所有想到的參考物都找全才開始動手,後來發現怎麼找都找不完,於是心一橫把草稿畫出來,這才搞清楚要找什麼東西當參考、需要應用到的課堂知識點是什麼。近期想把透視畫得準確,另外線條也要練得更俐落,此外也要多做臨摹增加經驗。

六、最後的話

在上 K大的課之前,我並沒有用過透視的觀念去做畫,偶爾照著漫畫做過塗鴉,但也是畫好的當下感覺不錯,隔了幾天回去看會發覺好多地方“怪怪的”,場景也是對著照片畫過寥寥幾筆,雖然都知道要練透視、練素描,卻覺得門檻好像很高,而且也不知道該從哪個地方著手。

後來在網路上看到有線上課,心想與其自己苦練硬磨,不如試試看 K大的課程(久仰大名(*≧▽≦))。結果不上不知道,一上嚇一跳,好多觀念都被理清,而且還學會了很多電繪人的“背德大法”,許多以往覺得困難的地方也能慢慢嘗試去畫了。上課時還能從 K大這裡學到很多學習的邏輯和方式,以及戀愛法則www。「在這裡,你甚至能學到畫畫」,KK魔法學院就是這麼神奇!

謝謝 K大能開設網路班,讓我有動力從最基礎的部分開始正式學畫,也謝謝助教的作業攻略,有了攻略我就能更快應用課堂教的知識,不會傻傻卡在那邊最後硬畫。詳細清晰的作業指導也非常感謝,有人幫忙指正作畫錯誤是非常幸福的事,現在畫畫已經不習慣沒有助教的日子了(T▽T)(所以我報了 DLC ww。

非常幸運能遇到 KK魔法學院,之後也希望能在這裡學到更多魔法般的作畫技巧!

本篇文章主要分享【Krenz-基礎透視與結構】課程學員的優秀作業心得。

感謝同學們能夠產出這些優質的作品,並且分享自己在課程中的收穫!

我們會繼續收集、整理同學們釋出的優秀內容到這個專欄,同時也歡迎各位同學認真學習,在結課時能踴躍提交自己的學習心得~

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