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switch的效能比PS3強的話,是不是能實現PS3上的遊戲畫質?

作者:由 安漢興劉曹孟德 發表于 攝影時間:2019-01-25

謝邀,我對硬體不是很瞭解,僅能就我自己的認識水平扯幾句。(依照評論區朋友指正,已修改)

先扯個題外話由於兩者一為掌機一為主機作為兩個不同平臺就很難比較,加之時代相差十年之久而PS3的架構又是史上有數的奇葩。。。所以直接的紙面資料就不提了以我的水平也講不清楚。不過要說一個小細節,ps3用的xdr記憶體雖然只有256mb但是號稱相當於2g的ddr記憶體,別被紙面資料騙了。

說正題,我覺得靜態畫面實現甚至超過ps3應該能做到,但是動態畫面可能夠嗆。這不是硬體引數的問題,而是涉及到移動端的先天劣勢:散熱和續航,掌機散熱功率可能不如主機,又有電池,如果一直維持高位執行的話機器吃不住的,即便能抗住也會大大影響整體壽命。典型的例子就是索尼兩代掌機的鎖頻問題,PSP333Mhz的CPU鎖到222M,PSV是444M鎖到333M。

以上

標簽: 掌機  一為  PS3  鎖到  紙面