世人快準備接受啟示——卡爾新手全攻略
澳大利亞卡爾比犬咬人嗎
文/Sunny
算小GO求求你們了,看完這篇卡爾攻略再去排天梯行嗎,小GO要被隊友打自閉了
隨著祈求者身心“失落奇藝侍祭”強勢推出,卡爾這名情懷英雄即將席捲賽場,抓緊上手衝(送)一波分吧!
圖源微博@兜兜晉
祈求者卡爾擁有著華麗的技能特效與帥氣的模型,擁有全DOTA最多的技能和Combo,使用得當的話,操作者可以用他彈鋼琴般的操作睥睨全場;使用不得當的話——“吹風磁暴幫幫我”“救!!!”“qqwrwwv”“咒語記混了?”
筆者目前300+排名,分數雖然不高但還是略有研究,即使跟職業選手對線也有一戰之力。
本文將從技能,出裝,英雄剋制等方面,詳細講解卡爾的打法思路,以及全期的運營細節。希望對各位刀友有所幫助。
目錄:
一. 英雄介紹與分析
二. 技能講解
三. 天賦及加點
四. 裝備選擇
五. 打法分析
六. 心得分享與對局
英雄屬性
分別是1級和25級屬性
優點:補刀彈道比較舒服,射程較遠,
4.6的智力成長排在所有英雄的第二位,僅次於5.2的骨法。
缺點:攻擊低,護甲低,出手慢,移速倒數。
總結:前期的卡爾……一言難盡。不過技能華麗,模型好看!卡爾在高等級時具有很高的爆發。
技能講解
急速冷卻(QQQ)
分析:卡爾唯二的打斷技能,配合高頻傷害諸如大小骨灰、屠夫腐爛、術士暗言術等可以起到類似發條彈幕衝擊的效果,小牛雙頭龍斧王等攻擊施法前搖較長的英雄會做起廣播體操。
TiP1:釋放後再馬上攻擊,可以利用凍結間隔打出最大化的暈眩時間。
Tip2:
必須要高於10點傷害才能觸發
,諸如:毒球、未加天賦的烈火罩、黑賢的離子外殼這些都是無法觸發急速冷卻的。
Tip3:
15級選擇冷卻天賦,此技能冷卻只有5秒,持續時間比冷卻時間長,十分強力。
幽靈漫步(QQW)
分析:
一個熟練的卡爾會在敵方出現0.1s內切出隱身,並且吹風落地隱身
。4級雷之前隱身會對造成自身減速,之後提供移速加成,
搭配滿級3雷飛鞋可以達到550的極限移動速度
。
Tip1:會對敵方造成很可觀的減速,後期可以用來留人,等待技能冷卻。
Tip2:
敵方可以利用範圍減速的Debuff判斷你大致的位置
,走位不慎很容易會成為爆頭集錦的背景牆。
寒冰之牆(QQE)
分析:減速版的冰封路徑,
高持續時間高減速效果,大幅度限制敵方走位
。一個合格的卡爾必須精通冰牆的釋放,
側身牆,隔地形牆都需要很高的熟練度才能完成
。
Tip1:技能描述沒有更新,如今的
BKB,劍刃風暴等技能免疫能夠立即驅散冰牆的減速效果
。
Tip2:脫離此技能還會帶有
2S的減速Debuff
。
Tip3:冰牆的傷害生效延遲為1s,後續每1s傷害一次,
不適合打斷敵方跳刀
。
Tip4:滿級160%的移動速度減緩,
基本上可以做到300的移動速度和500的移動速度脫離冰牆所花費的時間是一致的,因為都會被冰牆減速到最低移速100
。
電磁脈衝(WWW)
分析:冰雷卡的成名技能,剋制熊貓,骷髏王,美杜莎等一系列缺藍或依賴藍量的英雄。
Tip1:在冰等級較低的情況下下,
吹風接磁暴急冷,磁暴必須放在中心點
,不然極易走出去。
Tip2:
技能增強會提高磁暴傷害的百分比,但炸掉的藍量是固定的
。
強襲颶風(WWQ)
分析:集先手、後手、救人、留人於一身的技能,
是卡爾技能連招的起手式
。
Tip1:
1級雷的距離是非常非常短的,2級之後會改善許多
,需要多加練習。
Tip2:
釋放需謹慎,釋放不當容易救下敵人
。
靈動迅捷(WWE)
分析:普攻造成的傷害佔卡爾傷害量的約25%-35%,
一個優秀的卡爾知道如何技能釋放中穿插普攻,而靈動迅捷可以大幅提高攻擊輸出。
Tip1:單一個靈動迅捷配合3火後期使得卡爾具有400+的攻擊,這也使得大勳章成為一件不太常見但是可以選擇的道具。
Tip2:前期打鍊金可以早早點,3火加持下各種反補。
陽炎衝擊(EEE)
分析:火卡的特色技能,集開視野高傷害於一身,但是有高生效延遲,需要預判釋放,經常會看見敵方殘血英雄蛇皮走位,若此時炸中會則對敵方造成智商壓制。
Tip1:釋放地點具有高空視野,抓裝備跳刀的英雄時經常
天火開視野接急冷打斷TP
。
Tip2:
擊殺會給予經驗
,即使卡爾在千里之外,但助攻沒有經驗。卡爾提高等級經濟的重中之重,能K頭儘量K,懂得都懂。
Tip3:天賦加成的“毀天滅地”,需要雙擊進行釋放或者ALT+天火快捷鍵釋放,冷卻90S,敵方每個英雄160-200範圍內產生雙方可見的天火,
是卡爾的最強爆發,搭配團控,點控足以定點選殺任何英雄
。
Tip4:雖然天火無視技能免疫,但是對信使無效,不要進入誤區。
熔爐精靈(EEQ)
分析:火人可以前期齊力正反補,也是中後期推線打野的好幫手。火人具有被動的減甲,累積起來傷害還是很可觀的。
Tip1:
每到快刷符的前20S可以派個火人過去看符,自身去另一個符點。
Tip2:
1級冰的火人還是相當脆弱的
,兩三下普攻配合一個技能就點掉了,攻擊距離還是比較短的,儘量以補刀為主,別跨過兵線去A對面。
Tip3:
滿級的火人攻擊距離比防禦塔還遠,可以用來白嫖防禦塔,騷擾敵方後排
。
混沌隕石(EEW)
分析:高傷害、高延遲、高冷卻,唯一的高頻率傷害技能。夸父逐日的來源。
Tip1:被隕石撞到的人會攜帶一個燃燒Debuff,此Debuff 0。5S附加一層,很多時候不是隕石直接打死,而是被最後Debuff的燒灼傷害帶走。
Tip2:隕石行駛的路徑具有
高空視野
。
Tip3:吹風接隕石,
隕石儘量放在敵方身前1個身位
,傷害最大化。
Ti:4:
危險的線放完隕石就走。
超震聲波(QWE)
分析:
高藍耗
(是真的很耗)超長時間的繳械、擊退,搭配天賦食用更佳,團戰混亂製造者。
Tip1:在被擊退時可以開啟BKB,解除繳械效果,但
擊退持續時間是無法控制行走的
。
Tip2:
繳械效果無法驅散
,無論LOA大招還是套子、分身斧等,但是開啟魔免就不會受繳械效果了,隔壁哈斯卡沒學到精粹就出師了。
Tip3:天賦加成“神羅天徵”。以自身為圓心釋放12道衝擊波,
每一個英雄只能受到一次傷害。
真·神羅天徵!
附篇——技能連招
急冷+吹風+天火
當是4級冰1級雷6級火。此套可以擊殺650血的英雄,諸如殘血小輔助,高敏水人。A杖之後大概能打800血。若是3級冰需要天火接吹風。
急冷+吹風+隕石
當3冰1雷3火。中路對線最常見的單殺連招。配合普攻能造700傷害。
Tip:隕石放敵方身前一個身位。
急冷吹風磁暴(+骨灰)
當4級冰5級雷。冰雷卡的連招用於消耗單殺,可以爆掉400的藍量,對面基本不會有戰鬥力,搭配骨灰基本上不會有人走出來。配合普攻能造成700傷害
急冷吹風隕石推波
當4級冰2級雷7火。搭配A杖,
4連最基礎也是穩定的一套
,吹風落地出於急冷的暈眩,穩定中隕石推波。這一套能造成1400的傷害。
吹風天火隕石推波
當4級冰2級雷7火。
整套連招裡傷害最高的一套
,
但不推薦
,一個位移技能or道具就能破解的套路,技能放空輕則公屏嘲笑,重則團戰失利。這一套能造成1700的傷害。
吹風磁暴冰牆急冷靈動迅捷
滿配技能。此套偏重留人,逼迫對面開啟BKB。在對面沒有BKB冰牆急冷高攻速的加持下無人動彈。
吹風天火推波
滿配技能,
在後期萬軍叢中單提輔助最常用的技能
。這個技能在於接天火推波的時機,2。9s的吹風時間要多多練習把握手感。這一套能造成1000的傷害,如果是雙天火有1600的傷害,絕對的帥氣,使出來絕對全場的焦點。十步殺一人,千里不留行。
隱身急冷羊推波隕石重新整理羊隕石推波
滿配技能,隱身找人急冷破林肯,羊推波限制走位跟上隕石,重新整理再羊隕石推波。一套技能穿插普攻3300血瞬秒。
羊吹雙天火重新整理雙天火推波
先手羊防止BKB,吹風給天火定位推波打出最後限制。一般能打出2000的傷害,推波有可能最後的天火只能中一個。
容錯率極低,不推薦
。
技能及天賦加點
冰雷卡:1級學火,不然1級44的攻擊,你真的能補過對面麼?之後線上壓力大可以優先補出2級冰,再學雷,當你擁有3級冰時才能穩定吹風磁暴加急冷炸到敵方藍量。雷推薦6級即可,冰4、5級之後補火。10、15級不學天賦,18、19、20級天賦三連點。
冰火卡:1級學火,冰火對點,對面如龍騎,VP,鍊金這種消耗能力不強時,可以早加一級雷切出靈動迅捷正反補壓制,退也有隱身逃命。主火,冰加到4級後,補雷。
雷火卡:比較適合捕魚降維打擊,這是一篇晉級教學就不詳細介紹了。
分析:
在不同的對局,天賦和裝備的選擇是多變的
10級建議選擇-30s隱身時間,15s冷卻的隱身,讓卡爾的生存和機動性上升了一個檔次,團戰中可以多次隱身追殺逃跑。若己方爆發實在不足,選擇+40隕石傷害,這相當於提高隕石2個等級。
15級推薦幾番加強的急速冷卻天賦,卡爾技能週期CD都比較長,5S間隔的急速冷卻,在後期可以用來留人,限制對面輸出絕對爽歪歪。當己方劣勢,打錢環境被壓縮時選擇火人天賦,兩個火人推線打錢的效率更高,自身也會比較安全。
20級基本選擇毀天滅地,集高爆發,開視野,逼迫走位於一體。自身也可以連招接毀天滅地進行單殺。靈動迅捷下次再加強的時候可以考慮下。
25級天賦選擇需要更多考量
360度環形震波又稱‘神羅天徵’,廣範圍的繳械兼擊退,配合黑卡披風就是男人的浪漫。在後期BKB時間越來越短時,毀天滅地接神羅天徵在對方沒有位移技能與道具時造成巨大的殺傷。後期配合跳刀可以對敵方有更大的限制。
特別要注意的是,當對方有猴子、混沌等幻象系英雄時選擇神羅天徵,可以有效地限制其輸出,只有BKB才能解除繳械。
如果說神羅天徵是你直插心臟的‘矛’,那麼吹風便是那堅實的‘盾’。14SCD,搭配玲瓏心10。5SCD可以多種組合釋放連招,靈活運用。
選取環形超震聲波的原因顯而易見,簡單粗暴的提升了傷害和限制能力,而選取減少吹風冷卻天賦有如下優點:
1、
極強的守塔能力。
擁有玲瓏心點了減吹風CD的卡爾,守高地可以讓一路兵還沒到二塔就被吹死,守高簡單無腦,敵方碰都碰不到高地塔。
2、
驅散增益效果。
可以頻繁地驅散神符,烈火罩,猛獁BUFF,小骷髏掃射,大勳章,赤紅甲,笛子,推推等增益效果。
3、
優秀的留人能力。
當己方缺少留人,需要帶線防守時推薦吹風天賦,搭配天賦上的急速冷卻和自身的靈動迅捷,你將有3個短CD高頻率的技能。
裝備選擇
出門裝
隊友養兩棵吃樹,在一般情況下控到2個賞金再加上的餘錢就可以用信使運一個大藥過來,如果隊友只給了一棵吃樹,那就買組吃樹。
對線期裝備
少量的敏捷與攻速會讓你的抬手攻擊順暢許多。小魔棒足矣,卡爾前面也不會頻繁的遊走打架。中路對線船長小骷髏,PA等物理英雄需要儘快把王者戒/鎖子甲買出來,可以有效防禦他們的消耗。
中期裝備
A杖:質變核心裝
。
根據局勢,加點不同選擇的裝備也會隨之變化。
冰雷卡相位骨灰頻繁GANK,局勢優勢可以先補出點金,後補出A杖。均、劣建議直奔A杖。
冰火卡對等級,經濟有一定的要求,大部分情況下選擇點金手作為第一大件,再出A杖。
飛鞋:非常適合天生短腿的卡爾,打錢支援更有效率,但需要對兵線有一定的認知,把握。
慎選
,畢竟價格不菲,這部分錢用來更快地做出BKB可以持續保障卡爾的輸出環境。
跳刀:使所有的技能的可操作性得到了非常大的提升,換而言之就是能秀的起來。
推推:在對面有發條,隱刺,小狗,熊戰等可以選擇出一把,用於逃生或者幫助隊友。
吹風:解BUFF最廉價的道具。用於解除沉默以及驅散敵方BUFF。吹風提供回藍移速,主動技能用來逃生(YYF落地隱身)、留人、銜接技能,總體來說是個功能性非常強的裝備。
蓮花:對比吹風,解沉默上更加便捷,例如:對方紫苑或沉默開大強切你的隊友,這時你用吹風去驅散沉默會在空中浪費寶貴的2。5S。蓮花就比較及時了,還可以給隊友反彈指向型技能。
勳章/大勳章:比較少見的道具,小勳章可以更快的FARM以及打ROSHAN,對線小骷髏PA的時候可以出一個撐甲。大勳章配合靈動迅捷殺人非常迅速。
後期裝備
BKB
:能讓你的輸出、生存環境得到一個持續的保障。建議A杖之後直接BKB,現在不是以前了,奇奇怪怪的技能非常多,卡爾很難無騷擾打出連貫的技能。
希瓦:
在開啟的時候具有高空視野
,適合追殺;減攻速光環對物理英雄、術士的地獄火具有強力的限制作用;撐護甲可以有效提高卡爾的生存能力;極寒衝擊的AOE清幻象清小兵都是不錯的。
重新整理球
:可以重新整理BKB,西瓦,羊刀,跳刀等道具和所有技能,可以讓卡爾打出兩套Combo。
重新整理是改變戰局的道具,在需要一錘定音時,遠強於玲瓏心。
林肯:對面有BANE、DOOM、BM等強力點控時選擇林肯防止被先手。
羊刀
:“功夫再高也怕羊刀”這句俗語彰顯了羊刀的地位。羊刀的先手可以控制敵方核心從而集火擊殺。在隊友缺控,對面有火貓藍貓女王等高機動性英雄的情況下,羊刀的優先順序大於西瓦。
打法分析
選人階段(陣容搭配)
卡爾對笨重、無強力爆發和控制的肉系英雄有天生的剋制。如美杜莎、冥界亞龍、巨魔、骷髏王、酒仙等英雄,見到卡爾都是一頭包。
輔助搭配
屠夫、藍胖、lion、花仙子這類具有穩定點控的輔助搭配卡爾效果都不錯。卡爾可以與之配合釋放天火擊殺敵方,完成全地圖支援。神域、VS排在第二梯隊,不過輔助一般有兩個英雄,可以搭配選擇,相輔相成。
三號位搭配
軍團、斧王、潮汐這類堅實可靠的英雄可以進行穩定先手/反手,可以為卡爾創造輸出環境,配合卡爾能對敵方造成大量傷害,入選精彩團戰集錦。
一號位搭配
虛空:常規一號位中帶團控的只此一家。
骷髏王:擁有穩定的點控,並且前排可以吸引大量火力,為卡爾創造輸出環境。
心得分享與對局分析
選取個人的黑店雙排,比賽編號:4514573718
經典的對線,卡爾對陣聖堂刺客
對線開始,可以明顯看到TA依靠自身屬性技能佔盡優勢,無情正反補。第一波TA正補全收,並且反補2個。
對線細節:天火是可以炸遠端兵的,遠端兵50塊,經驗是近戰兵的1.5倍,一定不可被反補。
TA選擇在接近整數時間拉野,這個時候卡爾喘了口氣,可以多反補1到2個控制兵線。
對線細節:小火人一定要與自身分開,不能站在同一條直線
,火人可以被打掉但絕不能自身也被消耗血量,折光攻擊加成次數用光後,卡爾才有能力有正補,火人與自身三火加起來攻擊都沒折光攻擊高。
當沒有兵需要正反補時,立刻切回三冰回血,補兵切回三火,如此反覆。
對線細節:
使用隕石把兵線推進敵方塔下,開啟塔防後給炮車加靈動迅捷,耗去大量中路一塔的血。
對線TA中路一定要有真眼
,即使自己花錢買。
TA推線、打野中間一定會有個時間差,可以利用這段時間把塔拔掉。就算被反補,拔掉中一塔的戰略目的也達到了。己方可以更安全的控制視野和刷野。
兩波天火支援快速拿到經濟做出點金手,大概17分鐘做出A杖。圖中可以看到,15分鐘時己方落後6K經濟,唯一在第一梯隊的只有卡爾。
23分鐘吹風加天火的基本連招,擊殺小骷髏。
27分鐘天輝進攻夜魘下路一塔,己方滾滾走位深入被墨客大招鎖住無法逃生直接被擊殺,卡爾吹風起手已經晚了。但配合劍聖撒出的粉和無敵斬,卡爾釋放隕石+急冷擊殺已經使用過大推推的聖堂(最後是墨客的推推)。推波冰牆留住小骷髏完成收尾。
經過漫長的帶線牽制,42分鐘夜魘在不朽盾的加持下向天輝下路高地發起進攻。
卡爾吹風磁暴加冰牆於高地下攔住對面英雄,只有群蛇守衛無力地蠶食防禦塔。
夜魘決定率先發難,跳刀DOOM直接先手踩,卻被天怒沉默,吃了磁暴之後藍量直接見底。卡爾配合滾滾大招的定位,釋放毀天滅地打殘夜魘眾人,DOOM吃下乳酪殘血逃離。
56分鐘天輝利用聖堂讀秒的的時間進軍夜魘高地,夜魘墨客DOOM先手大招秒殺劍聖斯溫。滾滾被小骷髏燃燒之軍齊射打殘,遲遲未出面的卡爾羊刀隕石推波重新整理兩套技能一齊擊殺小骷髏劇毒挽救了這場團戰。
58分鐘反抓一波,羊刀擊殺聖堂,取得人數上的優勢,之後利用河道真眼的真視效果,抓住小骷髏擊殺,隨即趁勢上高。
59分鐘,天輝三大哥都可以買活,夜魘則全員無法賣活,此時大局已定,透過買活贏得團戰,獲得勝利。
總結:
1、出裝與天賦選取。這局前期己方大劣,在裝備上選擇吹風飛鞋,之後補西瓦撐護甲,林肯用來預防DOOM,羊刀加強控制。天賦上選擇雙火人進行帶線,短CD的吹風用來推線、打反手。
希瓦是整場比賽的核心裝,如果沒有西瓦,估計會被大炮金箍棒暗滅的TA隱匿2刀擊殺。
2、對線細節。對線期卡爾一定要勤A聖堂消耗對面的狀態,火人拿去消耗折光的層數都可以。
3、戰術思路。卡爾一定要保持經濟領先,危險線用隕石去收,然後放火人推過去。有線推線無線打野,保證自身發育。
心得分享
1。 每局遊戲開始前要根據雙方陣容,對出裝加點有個大概的判斷,清楚本局總該做出何樣的選擇。
2。 天火能最後拿到擊殺人頭,最好使用,但如果隊友有斧王等需要打出傷害才能完成斬殺的英雄時,一定要果斷先放,一旦殺不掉人,被斧王噴是肯定的。
3。 卡爾一定要有自己的節奏,
火卡佔線推塔刷野為主,冰雷卡GANK打架為重
。
4。 想打節奏時,多喊隊友,儘量不要一個人殺人。技能釋放不要重合,避免烏龍,例如吹風救人,反向隕石。
5。 局勢劣勢時一定要多推線,儘量往後期拖,卡爾需要大量的經濟與等級才可以發揮出作用
,是一個很強力的後期核心
。
6。 卡爾的每一件裝備都很關鍵,A杖,BKB,西瓦,羊刀,重新整理,每出到一件都是個Timing。
針對敵方卡爾——上分口糧
天梯即將遇到大量手卡爾的情況,這個時候可以在英雄以及裝備選擇上下足功夫從而針對卡爾。
知己知彼百戰不殆,明確卡爾英雄定位:
這是一個慢節奏、容錯率較低、初始屬性極差、怕遊走、面對BKB無力、需要大量經濟經驗支撐的英雄。
英雄選擇
(S級梯隊)蜘蛛。
3級後一起A過去就得了,後期?沒有後期。走點金A杖刷錢流or散失速BKB,都是一個全面壓制卡爾的存在。對於卡爾玩家來說AP模式下建議BAN掉,RD碰到建議換路,相同水平下卡爾被蜘蛛對線完爆。
(A級梯隊)TA、LINA、船長、QOP、水人。
這些英雄高消耗、爆發強、對線兇猛,很容易取得優勢並且發力期比卡爾要早很多,很多新手卡爾不會多運大藥,僅依靠冰球的回血,很容易被消耗成一個半死不死的尷尬血量。這些英雄具備團戰中找到並先手卡爾的能力,而且這些英雄BKB都在常備裝備中,很容易直接一波捅穿打炸。
其他位置英雄:
夜魔、賞金、白牛此類英雄可於萬軍從中定位卡爾,輕則干擾技能釋放,重則灰屏掛機。賞金、白牛前面搭配上述英雄可以直接線上打爆卡爾,推掉一塔後,帶上真假眼佔領敵方野區干擾or擊殺卡爾,直接打崩卡爾心態,一直滾雪球打出BKB繼續蹂躪卡爾。虛空、猴子等大哥打卡爾也是一把好手。
物品選擇
BKB:一勞永逸地解決問題。
推推:卡爾大部分技能都具有延遲性的,推推可以幫助自身、隊友快速脫離冰牆、隕石、磁暴;可以救下中暈眩並且對面卡爾釋放雙天火準備擊殺的隊友。
吹風:驅散急冷,躲避隕石、磁暴傷害。但小心面對高水平卡爾用磁暴,天火等技能騙出你的吹風,然後定點接冰牆隕石QQQ之類擊殺。不如推推有效。
卡爾這名英雄是DOTA中最難的幾個英雄之一,上手極難,需要幾百場比賽才可以入門,在現在版本中也比較弱勢,勝率較低,是公認的弟弟英雄……但是既然小卡爾都出了,不多說,祝大家玩的開心就完事了。
對了,有兩個活動需要小夥伴們積極參與,別不給我面子啊:
我們電競GO的第二屆水友賽,講道理雖然我們的水平不夠去打Ti9海選,但是打打小GO的水友賽問題應該不大吧?畢竟我們的水友最差也是三分輝羊、貼吧水平的,所以叫上自己的小夥伴一起來參賽吧,獎勵不是很豐厚、賽制不是很合理、水準不是很頂尖,但是,快樂就完事了,對吧?→
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第二季的評論打卡活動也相伴而來了,之前的評論打卡活動因為官網的問題,有很多小夥伴反應體驗不太好,現在我們改善了一下,就像一個透過努力把考卷從59做到了60分的孩子,迫不及待地想跟大家炫耀一下,那麼,你會接受我的邀請吧?→
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