老很多電影電視的時候發現,場景中地板很多是打溼的,是為了防止灰塵嗎?
作者:由 gaga lee 發表于 寵物時間:2022-12-20
首先給你一個否定答案,不是為了防止灰塵。
原因是在成本有限得情況下增加畫面細節。
因為如果地上有水就意味著有反光,有反光就意味著畫面的細節翻倍。
平平無奇的水泥地,大白天拍興許還有些路面細節,但到了晚上基本就看不見了,但如果灑水,路燈,車燈,甚至廣告牌的反光都會讓畫面看上去更漂亮一些。
同樣的道理,在許多3A遊戲中如果開了實時光追,倒影細節開到最高,你的顯示卡和CPU風扇就會狂轉,就因為要渲染更多資訊,呈現更漂亮得畫面,晶片功率就增大了。
還有,為了讓畫面更有層次,劇組經常還會“放煙”。這樣既能有效地遮擋一些露怯的場景道具,還能讓畫面產生更多的3D縱深層次效果。再加上煙霧本身是混沌流體,可以讓畫面增加更多得不確定性,增加資訊量,也因此許多3A遊戲當場景中出現煙霧的時候明顯就會有掉幀卡頓得情況,也是這個原因所致。
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