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當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

作者:由 初階玩家 發表于 寵物時間:2021-09-09

沒有任何預料的,黃金礦工突然火了一把,火得莫名其妙。起因是微博上的一個博主,“一隻美汪”發了一套表情圖,得到了一萬多條轉發和五千多條評論。

而這套表情圖恰恰是關於黃金礦工的。這表情作者也算是很有才了,三張圖,就是一個小劇場。

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第一張圖,我們在黃金礦工裡釣的價值500的大金塊,興奮地叫喊著“哥哥釣我”,隨即對方來了一句“哥哥來惹”,丟擲了鉤子。

然而這完全是假象,這位滿頭白髮大鬍子的“哥哥”隨後一轉態度,鉤向了石頭:就算是釣石頭也不釣你。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

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伴隨著這條微博下參與度極高的笑聲,我陷入了一愣一愣的懵逼狀態。我完全不理解這啥意思。

哥哥釣我是什麼意思,完全不懂啊……是現在小年輕玩的新花樣麼?我有點兒找不到這個表情包火的原因,抓不到他的笑點。

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確實這表情包很傻缺,有點像“阿門阿前一顆葡萄樹”那個表情包的無厘頭風格。但是相比起來,一顆葡萄樹什麼的更有周星馳式的感覺,莫名就想笑。而這個我就沒有。

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何況對我來講,黃金礦工本身可比這表情包歡樂多了,那是存在於記憶裡的歡樂,來自於遊戲本身。

黃金礦工,我不知道現在有多少“小年輕”玩過——我可真不想用這個詞去這麼叫他們,但是對於已經過了27週歲的我,跟這些人均未成年比起來,確實是老一輩的了。

由於智慧手機的迅速普及,手遊在如今是處於絕對統治地位的,現在的小孩子們可能最初接觸遊戲就是從手遊開始。他們的小學就已經是王者榮耀。

而伴隨我小學時代的,是一眾Flash小遊戲。黃金礦工則是影響最深遠的一個。

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謝特……不好意思圖放錯了,應該是這張圖:一個老頭手上舉著一塊黃金,上面“開始”兩個大字,極其簡單的背景,就構成了黃金礦工的主頁面。

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按下開始,一個簡單得不能再簡陋的畫面就出現在我們眼前,一地的金塊,袋子,還有石頭,就構成了基本遊戲畫面。

鉤子是自動左右擺動的,敲擊下方向鍵,鉤子就伸了出去,然後將觸及到的東西抓了回來——很大程度上,他會落空,甚至會連續落空,那可真是相當讓人焦躁。

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大的金塊雖然錢更多,可是500塊錢換來的是非常沉重的重量,你會像蝸牛一樣一步一步往上拉著繩子,等500塊到手,時間往往也去得差不多了。

還有的就是打著問號的袋子,這袋子裡可能是鑽石可能是石頭可能是道具,完全不清楚。

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如果真的抓到了石頭就倒黴了,比大塊黃金還重,卻完全不值錢。有時候你明明看著一堆大金礦,卻全被石頭當著,只能是無比痛恨。

然而初中的知識就告訴我們石頭的密度明明遠小於金子,這麼小的石頭應該比金塊輕很多才對……

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每過一關,都能用金幣買道具,多多益善,但是買太過了可能就沒錢過關了。

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有的時候,你會看到一地的鑽石興奮不已,鑽石最輕卻最值錢,只要抓得準,致富就很穩。

但是他們的周圍可都是炸藥桶呢,一不小心碰到就什麼都沒了。

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有的時候,只要你的小手那麼一抖,整個世界就(炸)清淨了。

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大多數情況下,我也玩不到後面很多關,因為過關分數會越來越高,越到後面越不能失誤,一次失誤可能就再也攢不到過關的分了。因此往往最多十幾關就失敗了,然後又重新挑戰。

機制非常簡單,但同樣很充足:有明確的目標,抓金塊和鑽石獲得更高的分數;有成體系的道具系統;有精心佈置的關卡,抓取既要靠技術又要考策略。

簡單,但是好玩,正如最初的那些紅白機經典。

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最重要的是,這是一個Flash小遊戲,在當年還用著Win98電腦的時候,網路不發達,東西簡單內容少,剛剛接觸網際網路的我們看什麼都是新鮮,Flash小遊戲就是我們的快樂源泉。

網費貴,網速慢,我們總是抓緊一切能上網的時間。小學六年級學校開了微機課,每週五的上機時間總是最快樂的。

我們會偷偷趁老師不注意,玩十分鐘的閃客快打,然後再花一週的時間去討論玩的這十分鐘。“那個拿斧子的坦克怎麼打啊?每次都是被他直接連死……”然而嘴強了一週以後,下次微機課還是被那個拿斧子的給連死,從小就菜。

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後來我們還碰到了現在看來都超級牛逼的狂扁小朋友,超強的打擊動畫和連擊系統,還附帶豐富的場景道具互動,作為一個Flash小遊戲已經堪稱頂峰。

我們總是要偷偷在課堂上比一比誰推進的關卡更多——儘管這遊戲真的很難,總是在飛天忍者那邊死掉,小時候的我技術完全不行,也不知道現在能不能全通。

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再後來玩的更高階了,還會遇上一些小夥伴用隨身碟偷偷複製進來的好東西,不是Flash,但也只有幾十兆的小遊戲。

但是這個名字奇怪的LF2,它是我玩過最開心的對戰格鬥遊戲。沒有複雜的搓招,只需要三個按鍵加上下左右,你也能炸出絢麗的煙花來,能使用隱藏角色,能放出冰火兩重天,能在成年以後重新回味被電腦吊打的爽快……

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

看上去都很簡單,可是有什麼關係呢?完全免費,沒有任何氪金誘導成分,純為快樂。快樂就完事兒了。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

我忽然想到一個問題:已經27週歲的我,是不是已經和現在的小孩子們完全脫離了。

我小時候玩小霸王,長大一點玩PC單機遊戲,後來進入網路時代玩了很多Flash小遊戲,再後來玩電腦網遊和電腦單機大作。再到大學LOL,再到工作以後全面開花,主要玩單機大作、主機獨佔和各種獨立遊戲。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

而且我完全不玩手遊。這和現在的小孩子們一點都不像。我會不會難以理解他們的想法?像我這個年紀的年輕父母,他們會不會也面臨著這樣的問題?

事實上,Flash小遊戲們也並沒有完全消失。4399如今儘管早已面向綜合,但是本家的小遊戲還是那麼琳琅滿目,現在的高網速也讓Flash小遊戲變得比以前強大許多,玩起來也不必等待。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

黃金礦工這樣的老遊戲,這麼多年頭過去依然堅挺。直到今天還有他的專題,依然有很多老粉絲。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

可是另一方面,現在瀏覽器對Flash的支援越來越少了,Flash本身也真的不好用。而且無差別管你是哪個瀏覽器,都會頻繁崩潰。

不久以後,Flash小遊戲都一定會成為教科書裡的東西,漸漸地就被人忘了。不會有多少人去緬懷他,就好像不曾存在過一樣。或許我們偶爾會懷念一下,然後又轉而回到自己手頭的事兒上來,又匆匆別過。

當年玩黃金礦工的熊孩子,恐怕已經為人父母了吧?

新的一年春節了,不管是去哪裡,商城裡,聚會的餐桌上,親戚的家裡,四處可見捧著手機的人。小孩子們也因為這個特別的時刻可以敞開了玩兒,捧著父母的手機——甚至是家長買給自己的。

對於他們來說,遊戲,就是手遊。那些曾經玩過黃金礦工的孩子許多都已經為人父母——儘管我還不是。這些年輕的父母們,他們會給孩子們介紹曾經的Flash小遊戲嗎?現在又還有多少小孩子玩過黃金礦工呢?

也許他們已經確實不需要了。但是我覺得,簡單而純粹的快樂,總是讓人幸福的。也許有機會的時候,可以開啟電腦,敲下那個鉤子,讓他們明白“不是哥哥不釣你,奈何哥哥技術衰”。

簡單的快樂,簡單地傳遞。