手把手教你用SU建出螺旋地形!最快出圖只需5分鐘!
作者:由 SUAPP 發表于 繪畫時間:2019-08-27
提問者:mm19970109
回答者:夢醒依舊
大家好~
今天是關於景觀地形建模的問題
提問
如圖這種窩窩頭地形該怎麼做?▼
解答
提供一個常見的做法,
1。 使用
畫螺旋線
(SUAPP編號52)畫出螺旋曲線;
2。 使用
穩定跟隨
(SUAPP編號23)給一個寬度,得到道路線;
此時生成的曲線段不連續,使用
選連續線
(SUAPP編號47)選出兩條道路線;
3。 刪除端頭兩端直線,使用
焊接曲線
(SUAPP編號436),將兩組螺旋形焊接;
4。 為了成地形,面好看,順滑,連線分塊;
5。使用
曲線放樣
或
輪廓放樣
(SUAPP編號427)成面;
6。最上面這裡處理,偷了個懶,用了沙盒工具,分成三塊生成,讓它順滑,好看一些(要細緻無痕得花更多心思);
7。複製一組線給道路成面;
8。兩組曲線,分段分割連線(為了線好看,也為了路更順滑自然);
9。 使用曲線放樣或輪廓放樣成面;
10。 將道路移動回去,看下結構線;
11。 然後就是擴充套件,加細節,讓場景豐富起來;
完成!
如果各位同學還有其他的思路,歡迎在討論區留言哦~