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什麼是關鍵幀(Keyframe)

作者:由 藝類 發表于 繪畫時間:2021-03-24

關鍵幀可謂是學習動畫過程中最高頻出現的關鍵詞。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

眾所周知,一段動畫,從本質上講就是一段時間內連續播放的一定數量的畫面。每一張畫面,我們管它叫做“幀”。至於為什麼叫做“幀”,是因為這些畫面包含了時間和位置的變化關係。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

一定時間內連續快速播放若干個幀,就成了人眼中所看到的動畫。同樣時間內,播放的幀數越多,畫面看起來越流暢。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

根據人眼的視覺殘留特性,1秒種播放24幀,是電影畫面實現流暢不卡頓視覺效果的最低要求。1秒鐘多於24幀,看起來不會有太大區別,但1秒鐘少於24幀,你就會覺得在看PPT。

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但在動畫製作過程中,除非某些經費燃燒的大場景,否則沒人會真的為1秒中的動畫畫上24張各不相同的幀,因為既不划算也無必要。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

為了省錢,動畫公司會選擇“一拍二”,也就是1秒24幀,每張圖用2幀。這樣一秒鐘的動畫只需要畫12張圖。

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可是對於一些常規的動作而言,1秒12張圖還是多了。這時就需要用到“關鍵幀”。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

Key 關鍵幀

關鍵幀指的是,在構成一段動畫的若干幀中,起到決定性作用的2-3幀。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

關鍵幀通常是1秒動畫的第一幀和最後一幀。如果動作稍複雜點,那就在中間的位置再加一幀(不等於中間幀)。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

典型的關鍵幀動畫

關鍵幀可以決定動作的起始狀態和結束狀態,兩個關鍵幀之間的時間還決定了動作的節奏。對於常規的說話、行走、奔跑、打鬥動作,2-3張關鍵幀就可以把整個動作的基本面貌確定下來了。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

關鍵幀控制了整套動作的節奏

當然,光靠兩三張關鍵幀是不能撐起一段完整動畫的,還需要安排畫師把關鍵幀之間缺失的大約10張畫面補上。這些起補充作用的畫面就叫“中間畫”。

關鍵幀的意義在於解放精銳勞動力,讓技術過硬的高階動畫師專注於創作和繪製關鍵部分的動作,把他們從重複機械的非關鍵動作繪製中解放出來。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

由“關鍵幀+中間畫”構成的動畫被稱為“關鍵幀動畫”。需要說明的是,並非所有2D動畫都是關鍵幀動畫。有些動畫為了追求細膩的動作效果(或者為了揮霍經費),會畫很多關鍵幀,甚至全關鍵幀。這種每一幀都有變化,每一幀都是關鍵幀的動畫,被稱為“逐幀動畫”。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

逐幀動畫

什麼是關鍵幀(Keyframe)

艾主席咬手的這段動畫,看細膩程度應該就是逐幀動畫

而在3D領域,基本上所有3D動畫都是關鍵幀動畫。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

3D動畫的製作過程本質上是一個打關鍵幀的過程(也叫做K幀)。動畫師只需把角色或道具在關鍵時間節點上的位置、姿態、動作擺好,打上關鍵幀,剩下的中間過程全部交給電腦來填空。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

關鍵幀在動畫和影片剪輯領域運用相當廣,但它並非一個複雜的概念,說到底就是一頭一尾定中間。

什麼是關鍵幀(Keyframe)

總結:

·關鍵幀是一段動畫中起決定性作用的幀,通常2-3張;

·10%的關鍵幀可以決定90%的動畫內容,剩下的10%由90%的中間畫承擔;

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標簽: 關鍵幀  動畫  動作  24  畫面