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UE4 第一人稱射擊製作流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,新增開槍動畫

作者:由 Yuulily 發表于 歷史時間:2020-07-17

接上一個,接下來新增開槍的動畫;有很多方法,這裡用蒙太奇Montage的方法,

1、新建Montage動畫;

UE4 第一人稱射擊製作流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,新增開槍動畫

2、雙擊開啟:右下角找到Fire,找到自己的喜歡的拖到編輯面板;按步驟操作,先選擇Fire動作,然後拖放到2的位置,然後點選3,再點選4,3會變成現在這個圖片的樣子,代表成為迴圈動作;

UE4 第一人稱射擊製作流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,新增開槍動畫

3、回到Character_RunAnimi,新增Slot“DefaultSlot”;編譯,儲存;

UE4 第一人稱射擊製作流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,新增開槍動畫

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4、開啟專案設定在這裡插入圖片描述5、回到Character_BP,角色藍圖;一個是點選滑鼠左鍵播放開槍動畫,一個是鬆開滑鼠左鍵後停止播放開槍動畫;

UE4 第一人稱射擊製作流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,新增開槍動畫

6、Play 測試,完美!

標簽: 動畫  點選  開槍  Montage  fire