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體量感(產品設計的思考方式_感覺_連載18)

作者:由 馬力在知群 發表于 歷史時間:2022-03-19

當你進入 Apple 的網站,看著空靈的頁面上碩大的產品(廣告)畫面,在周圍留白的襯托之下,感覺如何?螢幕上圖片的尺寸、背景以及周圍的留白,都能夠體現出元素的體量感,使其視覺衝擊力更強,更容易被使用者的眼睛和大腦所接受。

體量感(產品設計的思考方式_感覺_連載18)

體量感本身是造型藝術裡的概念,大小、輕重、多少等都能影響體量感,在建築、雕塑、平面藝術、汽車等工業產品中都能看到體量感的存在。有些建築從照片裡看起來感覺一般,但是當親身走到旁邊時,會感覺到巨大的衝擊力。只有文字的海報,看起來很簡單,但是尺寸特別大,一樣能夠產生強烈的吸引力讓人注意。有些汽車走到前面就覺得非常大氣甚至霸氣,而有些則小巧玲瓏,甚至在尺寸近似時,不同的造型仍然能夠讓人產生兩種的感覺,同樣是體量感的差異。

在產品設計和介面設計中,常見的錯誤是試圖充分利用每一點空間,將大量的內容塞進螢幕,塞滿為止。例如早期的國內網站,特別是入口網站,充斥著散碎的連結、文字和圖片,希望充分利用流量,實質上卻容易造成流量的浪費。

亨利·摩爾(著名雕塑家)認為體量感與表面的簡潔有關,所以他的作品上會有意識的減少瑣碎的細節,確保整體的簡潔。在資訊產品中,簡潔同樣能夠形成體量感。在介面和內容裡,減少背景噪音的干擾,讓前景資訊少而突出。儘管微軟的 Windows Phone 整體上的產品設計存在問題(系統和生態設計的問題),但如果單純看介面和內容的呈現,同樣能夠給人足夠的衝擊力。所以,未必要填滿所有空間,簡潔和留白就能夠形成體量感。

體量感(產品設計的思考方式_感覺_連載18)

想要「衝擊」使用者的感觀,利用體量感的一種做法是排除干擾,將最重要的元素放大,在大小、靜態或者動態、數量等方面創造出差異。這本身也是在把握內容的優先順序,突出強調高優先順序內容。因為使用者同一時間能夠抓住的資訊是有限的,與其讓使用者的注意力均勻分佈,不如集中在一個上面,留下深刻的印象。

使用主體明確、清晰度高的圖片同樣是突出體量感的一種方式。很多實體產品在宣傳時,都非常注重展示圖片、效果圖的設計,將產品的細節誇張的呈現出來,既透過差異來吸引人,又透過細膩的視覺表現來讓人感覺到舒服。

改變大小是常用的一種對比手法(其它還有顏色、形狀等等),超過人們平時的認知,超出期望,當超出的範圍非常大時,就可以引爆關注。有段實踐,巨大的橡皮小黃鴨(Rubber Duck)巡遊世界,在很多地方都引起了轟動。小黃鴨平時太常見了,但一個極其巨大的大黃鴨,或者大黃豆,或者大黃瓜,立在哪裡,都會成為話題。無論是虛擬產品還是實體產品,都可以有意識的創造這種差異和對比。

體量感(產品設計的思考方式_感覺_連載18)

總結下來,關於體量感的幾點提示:

未必要填滿所有空間,簡介和留白能夠形成體量感。

放大和突出關鍵元素,排除干擾。

突出細節,主體明確,高畫質細膩。

超出人們的日常認知和期望。

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更多內容請見:

連載中:產品設計的思考方式(目錄)

——2017年9月更新

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