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陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

作者:由 忘重樓 發表于 遊戲時間:2019-05-07

(漏下遼……補上真蛇)

(補狂骨,與傷魂鳥一起說了)

時隔兩個月,把能養的御魂都養了一套,來一發總結。

一、技能。

陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

陰陽師八岐大蛇式神怎麼樣?配什麼御魂厲害呢?

必須要滿技能

①普攻根據場上小蛇數量無視防禦,算是意外之喜(因為大蛇自拉條+全火大招基本戰線一長一定會斷火……)

②二技能零火,分為兩段。

第一段是對式神釋放,令其立即行動並增加30速度和30%傷害,同時保護他免疫一切傷害(但不免疫負面狀態)。大蛇行動兩次後,將殺死該目標,將其變成一條小蛇,小蛇繼承自身屬性,並額外附加大蛇的20%屬性,每條小蛇會為場上所有小蛇和大蛇增加大量防禦、速度和效果抵抗(五滿蛇後全員增加150%防禦、100%效果抵抗與50速度,換場景不會消失)。

第二階段是對陰陽師釋放,當己方只有大蛇和陰陽師還存活的時候(我殺我自己。jpg)解鎖。大蛇會取代陰陽師的位置,並在自己的位置上留下一條小蛇。之後大蛇會立刻獲得一次行動,該技能消失,解鎖二段大招。(取代陰陽師後大蛇將獲得額外30速度和30%傷害,換場景後消失)。

③三技能大招,分為兩層,第二層在取代陰陽師後解鎖使用。

第一層大招三火,分成三段效果:每條小蛇封印一個隨機目標的被動與御魂;之後對全部敵方單位造成一次傷害;號令全場小蛇對隨機單位吐一次毒液進行攻擊。

第二層大招3+n火,也是三段效果,第三段與第一層有所不同。每多消耗n火,就會額外號令全場小蛇再噴一次毒液。

④被動合併在二技能中。大蛇與小蛇每次造成傷害,都會附加一層蛇毒(魔)。三層魔之後爆炸,根據大蛇攻擊力對目標造成間接傷害,並吸收傷害量,等量治療大蛇和場上血量比例最低的小蛇。大蛇的輸出其實主要來自被動的爆炸,因此祭品可以考慮選擇較肉的奶媽輔助,變蛇後也能有極佳的生存能力。

二、應用。

①鬥技。大蛇“變蛇流”的套路並不適合高階鬥技場,高階場無論是苟流還是鬼切都能夠抵消大蛇的優勢,因此大蛇在鬥技場上承擔的其實是輔助的任務。“蛇切流”依靠大蛇二技能的特殊效果,配合鬼切的極限輸出能力,是大蛇應用最廣的鬥技套路。

(心眼破勢雙大蛇輸出配合神樂閻魔的暴力流套路可以用來打鈴天兵犬白這類陣容,不過那就不是萌新能想的啦。)

②秘聞。沒有秘聞是大蛇打不了的,彼岸花也一樣。只要有一隻大蛇和足夠的祭品,雲間錄基本拿定了。

③逢魔。主要應用於蜃氣樓,在沉底階段藉助鬼火無限可以持續大招8火暴打。在其它地方由於不能集火和缺少火機,所以並不推薦。

④陰界之門。吊打70不解釋(60-70可能有地方需要手操)。

⑤寮麒麟boss。大寮大概拿不到第一,但是不會翻車,操作簡單,混分巨獸。

⑥狗糧隊長。沒有優勢,但是倍率與面板都很漂亮,萌新抽到可以直接拿來當aoe用。同時也有帶三狗糧刷御靈和業原火的用法,比吸血花高效。

(補)7。真蛇。蛇在真蛇當中依然是依靠二技能混得風生水起,我打的時候也是搜了一下然後借鑑的別人,放兩個大佬的回答吧,請根據實際情況使用。

蛇切黑

https://www。

zhihu。com/question/3129

89798/answer/603591863

蛇黑

有大佬詳解一下蛇黑切真蛇的打法嗎,?

微博大佬的攻略

https://

m。weibo。cn/6043213606/4

352778816274475

三、御魂。

結論在前:大蛇首選養一地藏一傷魂鳥(對應用途),其次一招財一破勢(泛用性高),其它看具體使用可以湊出來。

注1:大蛇最好搭配地震鯰或蜃氣樓彌補變蛇期的弱勢,但是其實四種首領御魂都很好用,大蛇基本是啥御魂都能用的存在。

注2:根據使用場合選擇速攻暴或攻攻暴,少量情況下輸出受限也可以選擇上一個生命來苟。如果開場要當拉條就選擇高速,如果只是變蛇,則可以不需要額外速度。由於輸出主要靠大蛇自身的面板,所以攻暴爆傷應儘量堆高。(用大蛇打鬥技當輔助的話應該儘量考慮生命,不過用得上蛇切的人這些東西應該不需要我多嘴了吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ)

①傷魂鳥套(麒麟,御靈,蜃氣樓)

算是徹底救活了一個冷門御魂。傷魂鳥套除了為大蛇提供回血以外,同樣也會提供大量的加傷buff。配合大蛇自身的buff可以再變蛇後擁有兩倍以上的傷害加成。不過使用過程中,其弱點也十分明顯,buff的一面性限制了它的使用面,在秘聞這種多面戰場中不如招財實用。

補:狂骨(蜃氣樓)

都聽過大佬的娛樂狂骨醜女吧,大蛇在蜃氣樓沉底階段帶狂骨同理,後續的爆炸也吃狂骨加成。我並沒有實踐過(幹,你們這些大佬也太會玩了(°ㅂ° ╬)),只是見過一個衝首的狂骨暴傷大佬……不過看起來加成並不如傷魂鳥,應該也只能是大佬的玩具吧……

②招財貓(一切場合,尤其秘聞)

泛用性極高的御魂,雖然在特定場合如蜃氣樓等不如其它套裝,但是勝在保值。招財貓配合大招的額外兩火作用其實很大,同時也是一套兼具輔助和輸出、PVP與pve的實用御魂套裝,為大蛇做一套速攻暴(爆傷)的招財是一定不虧的。

③陰摩羅(陰界之門)

陰界之門的專屬,攻攻暴大蛇本身的傷害足夠秒掉絕大多數的三小隻,再用小蛇的集火秒掉後排大隻,能夠保證進入下一面後滿火。此處要注意,如果一個六星輸出祭品速度高於大蛇,那麼很可能會直接秒掉前排,導致後面的陰摩羅打不滿8火,一定要調好速度。

④破勢(一切pve場合,不推薦單養)

破勢與招財同理,是偏向輸出型的泛用套裝,強化了大蛇的aoe能力,但是對變蛇後作為主要輸出手段的間接傷害沒有加成。如果手中有現成的套裝或者需要大蛇來擔當狗糧隊長,那麼可以選擇破勢,但不推薦上升期的新人專門為了大蛇配置破勢。(心眼同理,不過湊了個心眼蛇試試其實表現一般吧……不是雙蛇娛樂大佬不用養心眼)

⑤木魅(鬥技、彼岸花秘聞,不推薦為了秘聞單養)

木魅作為PVP御魂,不做過多解釋。而大蛇帶木魅打花本的原因是大蛇不能穿盾,只能讓花自己行動破盾後一個盾一個盾地打,木魅可以提供打斷花釋放大招的機率,避免戰線拉長後大蛇被花毒死,增加容錯率,但是依然很看臉,只是增加了一點機率而已,同樣不推薦資源少的人為了花本養,花本還是靠鬼切最好(當然你著急雲間錄又臉黑sl不贏就當我沒說)。

⑥薙魂(鬥技)

薙魂作為PVP御魂,依舊不做解釋。

7。散件暴傷(一切pve場合,推薦首領御魂)

變蛇後主要依靠間接傷害輸出,所以大蛇可以和麵靈氣用一樣的思路,放棄吃御魂的加成,轉而追求高暴傷,222的散件不僅降低了新人湊暴傷的難度,也提高了上限和成型速度。同樣由於大蛇的機制很配合首領御魂,並且首領御魂也有3點額外暴擊,所以推薦湊首領御魂。不過PVP並不以大蛇為主要輸出,還是選擇輔助御魂為主。

8。蚌精(鬥技)(?)/地藏像(鬥技)/返魂香(鬥技)/鏡姬(鬥技)

蚌精和返魂香沒用過但是見過……四者同樣是常見PVP御魂,不做解釋。(對面有彼岸花需要蚌精,大蛇基本就需要上蚌精了,畢竟只有大蛇的御魂可塑性這麼強。)。

一般鬥技的情況下推薦地藏像,大蛇可以生生暴或者生攻暴地藏。

9。輪入道(pve,不推薦單養)

輪入道的再行動機制可以為前期變蛇提供一個自加速,但是後期由於缺火,再行動只能提供一次額外的疊被動可能性,實用性並不算高。如果有,可以直接套用,但是確實不必專門湊輪入道給大蛇。

10。心眼,網切,蝠翼,三味,被服,涅槃之火,火靈,日女(????)

由於小蛇沒有御魂,所以大蛇的御魂什麼妖怪都有。只有你想不到,沒有他用不了。但是我不推薦亂養……因為你基本用不上

(火靈看情況可以使用,但pve有陰摩羅和招財基本沒有需要大蛇帶火的情況,一般是鬥技套路可能會需要補一手火靈)。

四、搭配推薦

★陰陽師神樂:大蛇與神樂基本繫結,主要是因為神樂的疾風拉條與大蛇可以互拉。

★妖琴師【蜃氣樓攻攻暴(傷)招財,其它可以堆生命】:大佬標配,一般祭品中要帶一到兩個與大蛇互拉以達到高速變蛇,神樂大蛇妖琴師變蛇的效率很高。不過前期抽到大蛇的新人就不用想了,老老實實手點變蛇吧。

★鬼切:PVP“蛇切流”,活用大蛇的技能,蛇兵切剋制小白,以鬼切為核心打暴力輸出。(同時也存在其它注意點,直接百度就有具體的蛇切大法了)

★二號大蛇:常用於PVP,屬於高階套路,快速變蛇也很快樂。大蛇本身具有強力拉條技能與強力aoe技能,雙大蛇的使用可以比較靈活地選擇二三技能的使用,結合被動和神樂疾風可以打出極其恐怖的一波流。(然而成本決定了這隻能是大佬的樂趣——來自雲玩家的檸檬)

★攻祭品與肉祭品:

在蜃氣樓和麒麟這種刷傷害的排名boss之中,推薦全員祭品都是輸出套以追求最大輸出。

而在秘聞當中,由於對面的火力和控制都很猛,推薦至少要加入一到三個高抵抗、高生命的肉祭品,比如肉妖琴師、花鳥、椒圖、日和坊等等常用的堆肉式神。(當然,抵抗都是玄學啦,還是要洗臉的)

嗯,就這麼多叭ヾ(*ΦωΦ)ノ

標簽: 大蛇  御魂  小蛇  鬥技  蜃氣