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如何評價2020.4.27劍三體服一改?

作者:由 霜鎮 發表于 遊戲時間:2020-04-28

如何評價2020.4.27劍三體服一改?戰鬥嚶嚶獸2020-04-28 22:56:18

證明了策劃確實在玩這個遊戲,也有很深的理解,不然也不會刀刀砍在大動脈上

當然,也坐實了技能策劃是孤兒,丐蒼殺了他全家

如何評價2020.4.27劍三體服一改?斐子曰2020-04-28 23:30:57

蒼丐走的很安詳。

如何評價2020.4.27劍三體服一改?夜零2020-04-29 10:11:15

每次技改都重新整理我對劍三pvp玩家水平的認知,不瞭解其他門派就開始帶似乎已經成為了一種風氣。

主要說說關注點比較大的。

一、凌雪

改動:總體傷害降低(包含奇穴和CD改動),限制技能CD增加(橫雲意),6秒CD輸出技能(金戈)會心獲得8%吸收盾,爆發奇穴調整位置解放了2個傷害奇穴,新增雙鏈技能,徵逐回撥到40%無視外功防禦,天塹免控削弱。

解:傷害降低是實打實的,但是並不代表凌雪沒有輸出,也不代表凌雪傷害不行了,亂天狼12秒CD卡距離的情況下依然每跳1。0加成(手搖非站定風車1。2加成),傷害仍然能維持在一線水平;橫雲意CD增加不能無腦拉住限制近戰輸出;金戈護盾依賴會心不穩定,當成添頭就行。

著重說一下雙鏈,畢竟很多人都在吹這個。首先,雙鏈是連結兩個人的狀態,在這個姿態下,大部分技能都不可用,目前只有鐵馬(甩人)和新技能可以使用。這個技能首先有一個要求是,你要進入雙鏈姿態才能使用。但是不管是單鏈雙持流派,都需要出鏈子維持免控。在實戰當中,除了開局,很少出現還能有2次鏈子使用的情況。有一個很生動的例子就是,類比天策,需要你耗費2次任馳騁充能,去換一個小減傷,同時在減傷持續期間你還沒有多少出。

徵逐的無視防禦要根據職業不同來看收益,點開人物面板可以看到具體數值,每個職業外功防禦都不同。(記憶中40%的無視外功防禦PVP中最高能有8%的傷害收益,最低4%左右)在之前削弱到20%時候,PVP基本就是告別這個奇穴了,現在傷害降低之後回調回去,也是間接加強了雙持的傷害。

僅從這次改動來看,凌雪還是1線職業,天塹免控雖然削弱,但是不會產生真空期。控制沒有變動,常態的傷害削弱,但是折翼位置調整可以多一個傷害奇穴出來,傷害依然夠看

評價:T1職業,凌雪弱了,不代表弟弟們就能上位了

二、天策

(下輩子還玩天策)

改動:滅免控從奇穴到秘籍cd減少了1秒同時距離到8尺,青陽低血量追擊改成了預設追擊附帶2秒眩暈,青陽-小山-破軍(新奇穴,乘龍箭8秒假爆發)三選一,破重圍30%減傷,孤兒雷12秒。

解:有個比較好笑的事情是昨天貼吧(天策府+主吧)都在吹滅青陽+不點免控秘籍,8秒一個突進快樂,我就在想滅過去搖頭(被控制)真的快樂嗎?說回來,滅免控到秘籍確實是好事,第六層也可以進行爆發突進減傷三選一,不過我自己半血開著小山被打死又不是一次兩次,這一層基本就是在破軍和青陽。孤兒雷能持續12秒,但是和大雷秒馬同層,而且天策在PVP中真的有機會能黏住別人打12秒時候並不多。

我個人並不認為這次改動能給天策帶來質變,只能說,略微提高了一下天策手感。

評價:依然還是弟弟

三、霸刀

四、蒼雲

如何評價2020.4.27劍三體服一改?鬧鬧先生2020-05-13 11:21:21

你們可能不知道66%減療,持續12秒是什麼概念

我們一般只會用兩個字來形容這種人:減療怪!

我經常說一句話,當年劍純他能用50%減療單殺奶秀,我蒼小云用66%減療和丐幫一起殺掉奶秀,不是問題。

埋伏他一手,這個盾猛不能交,這個盾猛不用交,他死定了。

反手來一個三層血怒,悶聲發大財。他居然交了蝶?但是不用怕,他的蝶甩不開我。盾猛盾擊盾壓,斬刀絕刀,很牛逼這套技能,如果把這個盾壓換成吞日月,我這套連招將絕殺,可惜換不得。

單交一個踩頭,煞~筆,直接用撼地追。

走兩個盾擊,66%減療。丐幫快點,丐幫,他被66%減療都打不死嗎?丐幫你快點啊!別磨磨蹭蹭的。

斬刀閃刀絕刀絕刀。打錯了,應該打盾壓的。

給丐幫倒杯茶好吧,丐幫給你倒一杯卡布奇諾。

給丐幫倒一杯卡布奇諾!開始你的墩奶秀,墩他墩他。漂亮!

頂著66%減療你能奶滿?你能奶滿自己?!你今天頂著66%減療把自己奶滿,我!當!場!就把這個電腦螢幕吃掉!!!。

如何評價2020.4.27劍三體服一改?Gavin2020-05-23 17:17:18

謝邀,先噴為敬。

劍膽琴心公測至今快要整整五年了,鹹魚自己對莫問這個職業有明確的定位嗎?

特地問過你們,莫問到底還算不算dot職業,給我的答案是“算”。那麼一個dot職業為什麼傷害還不如外功門派隨便掛上的一個流血高?一個dot職業為什麼要加強無數個奇穴去修飾一個笨重又單調的劍技能打傷害?

這就是你們不斷開發、不斷豐富玩法的四不像dot職業?

是蠢到讓人發笑的鹿鳴機制讓你們自信地以為這個奇穴改得特棒,所以你們又給了個更傻逼的星落讓玩家開發對嗎?別搞笑了,你們不會真的覺得鹿鳴是多麼優秀的改動吧?不會吧不會吧不會吧?

吐了,真好意思提鹿鳴?莫問點鹿鳴到底是因為它本身好用還是因為實在沒得選擇了你們真的沒點數?

我實在想不明白爭簇到底哪裡礙了你們的眼,讓你們為了這個傻逼星落非得刪掉它,星落究竟有多廢你們體服後臺看不到?有人用嗎?你刪爭簇就刪吧,好歹給我把星落改得有用那麼一點點成不??

還有相知,請問這幾個賽季哪次體服你們給的後臺統計不是“奶歌勝率第一”?哪次不是到正式服以後拉胯墊底?你們統計體服後臺勝率的時候能稍稍考慮一下樣本量的問題嗎?有這麼難做到嗎??

四年井儀為新爹讓路被判為bug我就不說了,噁心至極。這個外功賽季,奶歌競技場少有被抓死的,十之八九都是掛上減療之後直接被傷害灌死,如此明顯突出的缺點短板都不足以讓你們針對加強一下嗎?

你給了我個什麼?流音詐屍???

我TM謝謝你啊,謝謝你們修復了奶歌jjc太容易被打死的問題,讓我們可以再被輕輕鬆鬆打死一次。

這次奶歌又是0改動,是體服勝率又登頂了?

你們醒醒行嗎?長歌門玩家真的少,少到經不起你們反覆消磨熱情,長歌門也真的難,難到勸退三分之二的新人。

看了二改我本來打了一千多字的分析,按下發送鍵的前一刻全刪掉了。

因為我看到了word裡躺著的秋白給我的pve莫問意見反饋,同樣是一千多字數,上週就被我發出去了。已閱,不回。

忽然就迷茫了,我不知道這一年跟你們溝通了些什麼,細想了下,我們提出的意見其實沒有一個被正面迴應過,哪怕我現在提交一份和本科畢業論文差不多的反饋稿,你們還是會一意孤行地按你們原有的思路改下去。

像只猴子似的被一顆壓根不存在的桃子吊著,真挺沒勁的。

我現在把那一千字的二改反饋改成一句話:如果您的“鹹魚有話說”技改反饋那一欄只是拿來說廢話的板塊,就不要留著裝模作樣了,趁早刪掉,玩家不會再自作多情地向你們提交意見,你們也能落個耳根清淨,妙極。

標簽: 減療  傷害  丐幫  奇穴  你們