魔獸世界中有哪些你覺得MDZZ的任務或者NPC?
謝邀,AFK快兩年了,這個問題還得回憶一哈,作為一個升級基本靠副本和PVP的人,任務對我來說大多數情況下都是折磨,不過現在想想其實靠任務升級上來或許才會體會到WOW為什麼叫做魔獸世界吧。
雞湯倒完,要正式開始裝逼了,個人覺得能讓我覺得MDZZ的任務毫無疑問就是日常任務了,沒錯,日常任務!日常任務!日常任務!為什麼是日常任務呢,在我看來原因很簡單,日常任務就好比現實生活中每天朝九晚五的上班,我這麼說你明白吧,其實這倒也不是最可怕的,最可怕的是你每天要重複做一樣的事情,就這樣週而復始,週而復始,週而復始~
這個也是一個魔獸世界的特點吧。。我覺得很多的任務都是描述的很厲害,其實就是小打小鬧,對我印象最深刻的是一個玩具
玩具的功能介紹是把使用者變成一棵樹。。。結果使用了真的變成一棵樹,瞬間柑橘這個遊戲有了中二的特點。
劇情zz的,還是蠻多的。我記得有個任務是讓你收集好多東西,巨麻煩,最後說,搞錯了,其實你收集的屁用也沒有。具體我不記得了。。
zz的npc的話,我最近見到的一個就在破碎的至高嶺,有個懸崖,上面有個地精還是狗頭人,好像是叫強盜xxx,還是小偷xxx。然後他有一堆財寶,你走到他旁邊,可以把他踹到懸崖下面去。。。然而,你屁也沒有得到,就是單純的把他踹下去了。。。
強尼奧森與他相關的所有任務,讓我感受到了對血基佬的惡意……
想到兩種比較zz的任務,zz是遊戲性方面。
第一種是剛入坑(可能6。0)時遇到的,npc讓你去殺幾個小怪,然後我做任務的過程中不小心殺了個boss。。。結果就是回去送任務完他又請求我殺死那個可惡的頭目。。。還叫我多加小心,我能怎麼辦,又滾回去等boss復活了。。。這導致我以後練級遇到boss都不想去惹
第二種就是讓你駕駛飛機/飛龍/機甲/炮塔殺死幾百個敵人這種的任務,不知道設計師和其他玩家是怎麼想的,反正我覺得這樣任務是真的,真的無聊。。。
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