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《孤膽槍手 2》這款遊戲都有哪些槽點?

作者:由 東邪 發表于 遊戲時間:2022-11-04

職階系統有廢物,這是個人認為的一大槽點。

quick learner,前期基本廢物,後期越來越強,前期如果碰上impossible模式挺難的,後期打母體選擇磁碟去向的時候,基本上一個母體漲一級,隨時滿血。這個職位到後來是所有職位裡面板屬性最強的,個人能力強。

催眠師:催眠能力點到100也還是基本上只能控制幾種特別小的,但是小蜘蛛控起來挺爽的,基本杜絕了小蜘蛛的自爆傷害了。對於飛著的也基本能杜絕傷害了。可是該吐槽還是得吐槽,100了對於背機甲的一點控制作用都沒有,實戰裡面血厚的該自己打還是得自己打,只不過能少受到一點傷害。前中後期都還行,因為alien會先對付被催眠的,但是肯定沒想象那麼強。

吸血鬼和治療師還行,沒啥說的,impossible模式福音,省醫療包。銀行家也沒啥說的,技術好的話是最爽的,不亂花錢的話到最後一關能達到五把武器全是最頂配而且還能夠帶兩把四號最高的炮,甚至還有閒錢買醫療包和機器人。

然後就是雷區了

夜視,觀察者和拳擊手。我實在想不明白有啥用。

觀察者,或者看攻略或者好好找基本上能找全所有的隱藏點,打的時候注意雷達,基本不可能被包抄。so?觀察的作用呢?

夜視,我一個大手電加一把前期能夠撿到的手槍裡第二把無限子彈的閃光燈搶,基本等於全圖照明,就不說後期開上車之後基本沒有黑著作戰的機會了,基地裡基本上全是燈火通明,最後面全是怪物,不需要照明基本上,有的話,大不了一個夜視儀,2k報價。so?夜視的作用呢?

拳擊手,最廢最廢的一個了。如果不告訴你數字0是拳頭,你QE,12345到死也切不出來拳頭。初始拳擊手拳頭能在70-90之間,然後呢?難道要用拳頭去硬剛嗎?一片的時候簡直就是上去送人頭,有血站的時候不如買一把5號第一把無限子彈的能量武器慢慢轉圈耗,還不廢甲,難不成指望一直用拳頭秒天滅地?就第一關進入主基地那點數量的初始怪都沒法只用拳頭無傷通,難道還指望什麼嗎?況且拳擊手對於血量,力量,速度,智慧,射擊精準全都沒有任何增益效果,就單單隻能增益拳頭,後期連手槍都覺得廢,不用說拳頭了。so?拳頭的作用,省子彈?

其他的話,車輛被卡位,尤其是坦克特別容易卡位。然後就是impossible模式和hard模式裡面難度差距有點大,極大的怪物數值的躍遷。再或許就是尼古拉斯後期給輛車之後就掉線了,坦克一炮沒法轟掉綁火箭炮的怪。

標簽: 拳頭  拳擊手  impossible  So  基本上