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主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

作者:由 砂礫 發表于 遊戲時間:2023-01-22

沙盒類遊戲的突然爆紅和在近些年能夠得到快速發展的重要原因之一,就是遊戲場景和區域性細節其能夠以一種近乎1:1的比例完整複製某個現實中存在的城市或者場景,並以此給予玩家更深層次的浸入感。

加之室內外場景互動的自由度越來越高,夜晚與白天的交織與更真實的天氣系統能夠儘可能的真實還原玩家在一座虛擬城市中的環境狀態,更讓如今的沙盒遊戲在強化遊戲畫質提升的技術和理念上,走在了其他型別遊戲前列。

主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

在經歷過《看門狗》、《全境封鎖》甚至是《彩虹六號:圍攻》等多部作品的嘗試與錘鍊之下,育碧在2016年底推出的《看門狗2》,又一次在遊戲視覺上給予了玩家更多可以體驗和探索的空間。那麼相較於先期釋出已經帶給玩家驚豔畫質的主機版本,稍後推出的PC版本,在畫面上又會給玩家帶來怎樣的提升呢?

從更全面

的設定入手:

還你一個真實

的舊金山

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與《看門狗》中天氣變化莫測,寒風凜凜的“風城”芝加哥和在《全境封鎖》中被描繪為陰暗殘酷的“末世煉獄大都會”紐約不同,《看門狗2》將遊戲舞臺搬到了朝氣蓬勃,色彩絢麗的舊金山。先期透過主機版已經體驗過遊戲的玩家,就已經被遊戲明亮的色調和豐富的色彩細節迴歸所打動,而在剛剛釋出不久的《看門狗2》PC版本中,由於提供了更加詳細的畫面設定功能,PC版本玩家可以根據自身裝置所擁有的高效能硬體支援,來感受更加逼真和豐富的遊戲場景。

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單從硬體配置上來說,PC平臺在畫質水準的體現上相比主機平臺具有更深層次的精細度描繪與調整空間。此次PC版本的《看門狗2》就提供包括幾何體品質、材質過濾、陰影、反射效果、環境光反射、環境光遮蔽、動態模糊以及一個特有的被稱為“Temporal Filtering(時域濾波)”在內的多種畫質選項供玩家使用,以期透過玩家自身對於遊戲畫面的需求,來做出更加個性化的調整和搭配。

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Temporal Filtering,時域濾波這一功能最早被應用在《彩虹六號:圍攻》中,意在幫助裝置效能不強的玩家將遊戲儘可能的接近玩家所選擇的顯示解析度,讓視覺效果、模型細節以及銳度等更加接近原生解析度。尤其是想要體驗4K解析度的畫面時,時域濾波能夠為玩家帶來影象質量更高,銳化與清晰度更好的畫面體驗。

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而在其他選項中,3A級別大作慣常所提供的包括地面、植被、貼圖解析度以及貼圖過濾、陰影等選項都支援超高級別,抗鋸齒方面也提供了MSAA和SMAA,應對玩家老舊的顯示卡裝置也提供了FXAA支援,可謂足夠照顧到各類玩家的實際情況。

超越

主機版的殺手鐧:

4K材質

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在主機大幅縮短迭代升級週期以圖利用4K解析度的對畫面渲染和表現力的提升來更好的吸引玩家之時,《看門狗2》的PC版本也為擁有強勁顯示卡和硬體配置的玩家提供了一個包含了超過10000種4K材質的超清材質包。

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作為PC版本獨佔,該4K超清材質包能夠為更直接的提升玩家角色、城市建築物以及植被和車輛的貼圖細節,配合多顯示器支援以及多顯示卡SLI等PC獨有的遊戲畫面表現方式和硬體最佳化手段,加之不鎖幀的前提條件,可以說PC版本的《看門狗2》將會給予玩家一個追求最高畫質來完成遊戲過程的上不封頂的選擇權。

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可以說在畫面設定上,尤其是對於4K解析度的支援上,《看門狗2》已經完全超越了其前作在這一領域的設計思路,雖然想要達到更極致的視覺體驗需要更強悍的硬體配置來支撐,但至少從《看門狗2》的實際表現來看,確實為今後的沙盒遊戲在畫面追求的道路上,立起了一個全新的標杆。

畫面之外

給你

認真

“的

遊戲旅程

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有了刻畫精細的遊戲畫面,《看門狗2》的劇情及人物設定也相較前作有了不小的提升,尤其是玩家所扮演的主角有了更加鮮明的人物特色,並貫穿於整個遊戲過程的始終。也正是這樣的人物背景設定,同時也更好的讓玩家在完成任務的過程中更好的融入到角色的成長之中,一個身手敏捷、思維活躍同時又是技術一流的駭客躍然紙上,在與玩家產生共鳴的同時,也更好的貼合遊戲了所處城市舊金山所表達出的整體氣質。

值得一提的是,作為一款更具網際網路時代氣息的遊戲,《看門狗2》對遊戲內的手機功能做了大幅度的升級調整,無論是對比前作還是經典沙盒遊戲《GTA5》中提供的手機功能,《看門狗2》中主角所持有的手機並不僅僅是作為駭客工具,它的功能體現同時也更加貼近我們現實生活中的普通手機,聽歌、查詢地圖等基本功能一應俱全。

主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

在《看門狗2》中,強調潛入功能在遊戲中的重要性,同樣是在前作打下基礎後進一步發揚光大的部分,這對於以駭客題材為賣點的《看門狗》系列來說,稱得上是迴歸主旨的做法。雖然你可以不以潛入為主要方式完成任務,但更好的獎勵和更完善的機制可以帶給你不一樣的體驗。另外,在多人對戰模式下,《看門狗2》可以選擇制服正在被警察通緝的玩家或是加入他們的犯罪隊伍來獲得不同的獎勵,這一點設定又有點像《全境封鎖》的暗區設定學習的味道。

主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

作為育碧開發的又一款沙盒遊戲,《看門狗2》並沒有延續育碧旗下其他沙盒遊戲的一些共有特點,比如解鎖某個據點才能帶來一系列新任務的“育碧模式“,而是提供給玩家一個全地圖完全開放的自由探索模式,這樣一來,玩家既可以更全面的感受《看門狗2》所帶來的在遊戲畫面上的極致體驗,又可以不受限制的完成遊戲過程,甚至是不玩主線任務,一邊探索城市,一邊完成支線獎勵任務來打造不一樣的遊戲生涯。

主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

時隔兩年,《看門狗2》的推出,在2016年年末為所有玩家帶來了一部堪稱是沙盒遊戲的新願景之作,尤其是針對前作遊戲畫面表現力受到質疑的情況下,經過了玩家更苛刻的檢驗,我們看到了一個可謂翻天覆地的續作。《看門狗2》無論從主機版和PC版的實際遊戲畫面還是經過重大調整後的核心玩法設計上來看,都可以稱得上是給了玩家耳目一新甚至是驚豔的感覺。

主機版打響頭炮之後,PC版《看門狗2》還能帶來哪些驚喜?

得益於遊戲引擎的強大表現力和對於遊戲畫面設定提供的儘可能多的細節調整,在2016年年末推出的《看門狗2》中,玩家可以真實的感受到城市的每一個細節,即使在大作頻現,群雄逐鹿的2016年,《看門狗2》無法摘得最佳遊戲的名號,也能夠以最佳遊戲畫質的提名入圍玩家心中的那份年度遊戲榜單。

標簽: 看門狗  遊戲  玩家  PC  畫面