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三國志戰略版:非主流隊伍,樂進玩盾兵,穩定20000傷害

作者:由 零氪玩家花席 發表于 遊戲時間:2022-01-31

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以前的樂進每回合有虛弱效果,所以很難作為單核輸出存在,而士爭先赴戰法的出現,讓單核樂進成為可能。

三國志戰略版:非主流隊伍,樂進玩盾兵,穩定20000傷害

本期介紹“神策-降臨”的單核樂進玩法,雖不是頂級隊伍,但也算另闢蹊徑開創了新的玩法,能穩定打2萬傷害。

三國志戰略版:非主流隊伍,樂進玩盾兵,穩定20000傷害

一:實戰表現

1:賈詡魏盾

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混亂被挑撥到程普身上,樂進被混亂的機率減少。

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遇到郝昭、滿寵藤甲兵不好打,對面也是拖節奏的隊伍,而且防禦很高。

2:程昱魏騎

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程昱爆發高,但樂進勝在穩定,敵人沒有控制,8回合打出21000傷害,而且還沒計算士爭先赴的傷害。

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沒帶剛勇無前是因為法系敵人比較多,剛勇無前遇到法系容易白送,而且程普嘲諷了戰法,樂進容易吃不到傷害。

3:虎臣弓

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藤甲兵打菜刀隊伍,不用太多介紹,這屬於硬控制,除非太史慈一直技窮樂進,才有機率翻車。

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4:蜀弓

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能否打贏蜀弓要看諸葛亮是否打斷樂進,只要敵人不打斷,樂進爆發的機率還是挺大的。

如果諸葛亮點名樂進,翻車機率就很大。

5:孫權隊伍

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遇到孫權吳弓可以打,雙方都是慢爆發,但樂進更穩定,遇到放火要看草船借箭的觸發機率。

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只要草船放的好,遇到陸遜也能打,而且程普會挑撥走陸遜的放火,對樂進有一定的保護。

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當然,如果你看到敵人是放火隊伍,也沒必要硬湊上去,畢竟運氣也不是次次站在你身邊的。

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6:趙雲武鋒陣

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說到這裡,花席感覺程普換成趙雲或許也能玩,這樣的A盾兵還能攜帶個輸出戰法。

趙雲:擊其惰歸+草船借箭

樂進:士爭先赴+文武雙全

左慈:武鋒陣+禦敵屏障

趙雲帶擊其惰歸可以輸出,萬一被集火擊其惰歸可以回血,一舉兩得。

(姜維也是A盾兵,有人想嘗試嗎)

二:戰法與兵書搭配

【戰法搭配】

程普:草船借箭+藤甲兵

樂進:士爭先赴+文武雙全

左慈:武鋒陣+禦敵屏障

【戰法替換】

草船借箭→刮骨

草船借箭是遇到放火隊伍必要的戰法,如果確定自己不會打帶火的隊伍,可以去掉草船借箭,換其他治療戰法。

程普→趙雲

沒有程普的話,可以試試趙雲,後面會講。

【兵書選擇】

程普:無戰而勝+守勢+鐵甲

樂進:以治擊亂+鬼謀+將威

左慈:援其必攻+勵軍+散仙

三:隊伍構建原理

【單核輸出】

樂進的戰法每回合造成

300%傷害。

士爭先赴為樂進

增加20%傷害

,300%傷害變成

360%傷害

,而且有50%機率造成240%-360%傷害。

樂進的理論傷害:480%-540%傷害率

【武鋒陣-控制增傷】

武鋒陣可以觸發敵軍全體“挑撥”效果,屬於控制效果,且無法被淨化,無法被當鋒摧決剋制。

三國志戰略版:非主流隊伍,樂進玩盾兵,穩定20000傷害

所以樂進能穩定觸發以治擊亂的12%增傷效果,加上5%的鬼謀效果,穩定增加17%傷害。

武鋒陣在2/4/6/8回合為樂進增傷,樂進增加15%、30%、45%、60%傷害,這是非常穩定的增傷效果。

“武鋒陣+兵書”

的增傷之下,樂進打3萬傷害是沒問題的。

“文武雙全防止不破防”

雖然樂進傷害穩定,但是他武力低,遇到高統帥敵人會吃虧,所以用文武雙全為自己增加150武力,這樣面對敵人絕對可以破防。

四:隊伍總結

優點:穩定-極其穩定

缺點:傷害過於平穩,通常要打5-8回合才能結束戰鬥

想要爆發,滿紅樂進可以帶剛勇無前,而白板樂進只能帶文武雙全增傷,

這個隊伍算是非主流,大部分玩家可能不會選,想嘗試新玩法的可以試試,畢竟總玩一個也會膩。