為什麼會有人覺得彩虹六號的通行證難”肝“呢?
我這次的通行證我猛衝了一波,150把排位,100級通行證就滿了,當然不可能所有人和我一樣,所以我就小整理了一下
總共100級 一級1000 總共100000分
總共78天(這個賽季,其他應該也差不多這個時間)
7天3個任務 一個850 14天一個社群任務 一個850
11*3=33個任務 33*850=28050分(我覺得彩虹六號的任務應該是玩著玩著就完成了吧,不用特意做什麼的)
5個社群 5*850=4250(這個屬於是白給)
100000分減去任務部分是67700分
平攤到78天裡 一天是需要868分(在買了通行證的情況下贏一把5:4的排位膀胱局是850分)
贏一場 120分 輸一場100分 贏一回合 60分 排名非排加 25% 通行證30%
(這是彩虹六號的加分機制)
其中25%和30%是遞增的,也就是1。625x,x代表這把的分數
868一把當然不可能完成,那我們就分攤到兩把,一把需要434分,除以1。625(我就不算快速了吧,無非就是比非排多打一把),一把需要遊戲獲得267分,算你玩兩把50%的勝率一贏一輸,而且都沒到加時賽
那贏一把是4*60+120=360分, 加到360*1。625=585分
那還剩餘的分(868-585)/1。625=174分
什麼概念
即使是算你輸了,也有加100分,贏一個回合就有60分,即使是被人4:0暴揍,那多開一把也能滿。
那你運氣再再再再差 連輸三把 首先300分的失敗分 還剩134 只要3回合勝利就行了吧,總不能玩三把三回合都沒法贏吧。
所以說78天一天至少2把排位,或者三四把快速就能”肝“完的通行證為什麼會有人說難“肝”?
你們如果一天2把排位,或者三四把快速也做不到,那隻能證明確實不愛玩這個遊戲了,你們自己都不喜歡玩,憑什麼通行證能肝滿呢?APEX那種通行證確實是良心,每週任務可以一直儲存,而且如果一開始不玩後面開始玩,很多工是重複的,是可以一起做的,而且APEX通行證只要你能滿就是一次充錢,永久免費,APEX這種確實良心,但彩虹六號怎麼也算不上黑心吧,我認為通行證就該是愛玩這遊戲的人才該肝滿的東西,所以我認為彩虹六號的通行證,真的不“肝”。
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